創作內容

12 GP

從桌遊推理出來的犯罪心理學

作者:影風幽狼│2018-05-20 23:27:26│巴幣:27│人氣:396

這一篇主要會講述我當時(星期六玩到星期日的一點)
玩桌遊的過程

下面講的在邏輯上有很多胡扯淡的地方,看看就好

畢竟我推理和推論靠最多的……
……其實不是完全的“邏輯思考”

是“直覺”,還有“感覺”


阿瓦隆的規則(5~6人制時)
忠臣方獲勝條件:任務成功三次,並且梅林“不得”被殺
爪牙方獲勝條件:任務失敗三次,或任務成功三次後成功刺殺梅林,抑或信任投票失敗五次“擇一”即可
梅林:通曉誰是善惡,需盡可能誘導讓任務成功並不讓自己被殺

至於「特殊人物」在本次遊玩過程中完全沒有出場

前兩輪因為大家都還不是很熟悉規則就不說了
重頭戲在3rd後

第三輪
我抽到的,是忠臣

位子順序(自右向左的圈,之後玩同樣也是這個順序):

卡歐他弟(以下用華弟來簡稱)
卡歐
宗澤
子民
蒼燕

發兵權同上

發兵人員數(在此只舉6人制)
第一局2人
第二局3人
第三局4人
第四局3人
第五局4人

第一局由於只有兩個位子,幾乎不會有人故意第一局就投失敗的……(除了那兩個白痴之外但等等再提)

所以後面會直接從「第二回合」開始描述

第三局因為身為刺客的卡歐和華弟刺殺我導致刺殺失敗
這局的結果由忠臣獲勝
梅林則是從一開始就說自己是梅林的子民擔當

第四輪
我抽到刺客

「爪牙請確認同伴」
卡歐這麼宣誓的同時我環顧了一下四周
另一個刺客是……
啊,是在我們這群朋友之中也可以堪稱為“軍師”的子民

穩了!
我對著他微微笑了一下

「噗次………哈哈哈哈哈!!」
靠北你他媽這麼一笑是在笑三小?

「靠腰子民你一笑我他媽就知道你是誰了啊淦!」
卡歐受不了一般的吐槽

據子民所說,由於我的“笑容”對他衝擊力過於強大
嚴重戳到他的笑點……所以平時面癱的子民竟然就這麼不合時宜的笑了出來…?!

淦你娘光這樣就會笑還有沒有得玩啊?!

所以第四輪,流局,重新抽卡選人


第五輪

這一局的特點在於第三局的回合時
出征人數為四個人

照正常人的常理來說,為了混淆視聽和增加辨別難度
這一局通常會有1人投“失敗”

如果要從四個人硬猜一個那就只有25%的機率

是個混淆視聽,又能阻止連續三次任務成功的關鍵回合……

……然而,在此回合之中


竟然……

他媽的有兩個人投出了任務失敗……

……這下子連猜都不用猜了

爪牙一定就是從頭到尾狂丟失敗的蒼燕
和完全不會看場合跟狀況即時因應的宗澤


第六輪

輪到我當爪牙了

同伴則是子民

1失敗1成功……

由於戰局被引導成子民一開始身份就暴露的情形,如果我再度投失敗票的話身份會被揭露的局面……

我只能暗中觀察誰是梅林,並將目標鎖定在這上面

在經過觀察之後,我選定2個人

比起四個人中隨機刺殺只有25%的機率……
鎖定這兩個人獲勝的勝算或許還高上許多…!

任務還是成功了,只能揭牌了

翻開底牌,卡歐似乎早就猜到我跟子民就是爪牙

而我跟子民對上眼之後,暗示著可能是卡歐或是華弟其中一人

子民選擇刺殺了卡歐,宣告刺殺失敗


不過

這局,梅林是華弟



遊戲結束後,卡歐跟我討論著剛才的行動

他問:為什麼你直接把目標鎖定在我跟我弟身上?我應該沒有暴露出我的身份吧?

我說:那是因為,我其實有點小作弊,我不只是從言辭去推斷的而已




就結論而言:
從重複詢問的次數
說話的語速
身體前傾的角度
音量的大小聲
手指比的對象次數
故意誘導的內容反推

卡歐有幾個特點:
當他是梅林的時候,重複詢問「確定要讓他出征嗎?」的次數會不由自主的增多
語速增快,笑容很明顯的會笑出聲音
身體前傾的角度較大
雙手會不由自主握拳放在桌上

當他是爪牙的時候,要求讓自己出征的次數會增多
語速下降,笑容變成微笑,手指會輕輕敲擊桌面
低頭看向桌上的時間相對較長,身體後仰的戲劇性效果次數會增多

當他是忠臣的時候,要求讓自己和弟的出征權增多
不管他弟是否為刺客都如此要求
語速增快,會與弟一同試圖誘導別人,看向玩家的時間相對較長
身體後仰的戲劇性效果增多,與爪牙時有部分行為重疊

子民的特點:
當他是忠臣或梅林的時候,會故意直接說「自己就是梅林」
發兵權會頃向先發給自己,剩下的再做分配

另一個傾向是會先發給尚未出征的人,觀察下一輪裡是否任務失敗後借此鎖定人物

當他是爪牙的時候,語速稍微下降,沈思時間拉長
雙手交握與面前,信任投票時頃向投不同意

蒼燕跟宗澤根本沒在動腦……
當四個人出征卻直接跑出兩張任務失敗的時候根本連猜都不用猜……



卡歐聽完我的說明後沈默了一陣子
緩緩的說:「但是即使你看的出其他人,你還是常常被人識破你是什麼身份啊?那有個屁用?」

我接著說:「所以說啊,我最不適合也最不擅長玩桌遊了
因為我最討厭玩心機了,也根本想不出什麼心機來使我獲得勝利……」

他卻這麼跟我說:
「你不玩心機了話無法在這個世界存活下去啊……
正因為處心積慮的想要獲得勝利,所以才會有“心機”
也才能發現自己的弱點並加以改進啊?
……你這樣,會死哦?」


「所以啊,我不適合玩桌遊」我苦笑著

「因為我最不擅長的就是思考和推理……」



「畢竟在現實中的賭桌上,我早就已經輸了」

「而且是身上許多物品都被人拿走,輸的最慘的那種」

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3996000
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:心情|雜記|生活|日記|動態|日常

留言共 5 篇留言

Lily らい
感覺團康玩起來很有趣,不過要解釋可能會比較麻煩一點?

07-30 16:43

影風幽狼
……團康活動對於人數極為稀少的我們來說超級難玩的起來啊(´Д⊂ヽ
這次是剛好有人從台中回來休息才勉強湊足人數的……
果然邊緣人還是不要玩什麼團康了,回去打遊戲還比較符合宅宅(喂

解釋規則是麻煩一點…畢竟我對規則其實也不是很熟悉
不過理解之後其實也沒那麼困難,大致上就是掌握接下來換誰跟判別時機點而已
什麼身份做什麼動作……差不多就可以了(?

恭喜頭香07-30 17:58
Lily らい
跟天黑請閉眼那種有點類似
邊玩邊解釋理解得最快

07-30 18:02

影風幽狼
邊玩邊理解的確是快很多……但是我金魚腦很難記得規則啊啊啊[e28]
一邊記規則還要一邊分神觀察其他玩家還要一邊注意戰況……這麼燒腦子的活動超級不適合我的啊ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ07-30 18:07
+9神聖騎士卡
挺燒腦的感覺…玩過類似的桌遊三國殺,也是有忠臣什麼的,要猜測對手的身份。能從中體會很多陰來陰去的經驗。(笑)

07-31 00:21

影風幽狼
這種真的相當燒腦袋……
需要顧及的東西相當的多
規則的可利用漏洞
玩家的細微動作
場面上的戰況
自身的狀態

同時進行戰局的同時,也同時更新狀況的變化
對我這種完全不擅長猜測心思的存在來說,情況則更為嚴峻
我需要注意的不只是“一個人”的動作而已……而是“全部”的人員
大至身體的姿態,說詞
小至微小的癖好,習慣
全部都會不小心“一併處理”,然後試圖各自歸類與歸納狀況與身份

……所以說我最不適合玩桌遊了,要處理的東西太多了,真討厭07-31 00:59
(๑˘• ¸•)˘{鳴aiRN7⁆
也是不擅長呢。不過,看這類的過程是滿有趣的事呢!

08-03 14:15

影風幽狼
光看他人遊玩是真的蠻有趣的……但自己下去玩就不一樣了(´Д⊂ヽ
我的腦袋完全沒辦法去思考到下面好幾步之後的事情啊啊啊ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ08-05 04:23
湯川川
看到忠臣
我還以為是三國殺桌遊
看他人遊玩是真的蠻有趣的
我自己玩超菜www

08-17 19:14

影風幽狼
看他人玩的時候總會覺得:為什麼不要這麼做?這樣不是比較容易贏嗎?
可是實際上自己也下去玩的時候情況就完全不同了呢……
需要同時注意自己在檯面上的狀況,他人在檯面上的過程
也需要注意下一步可能會有的動向,預測在檯面下的局勢
所以我也超菜的,因為我超級不會預測他人啊[e28]08-17 20:37
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

12喜歡★akf11715 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:《超☆認真發病系列》:兩... 後一篇:海浪洗去你的艷麗,時光洗...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

chocomint路人
UTAU音源配布~柊雪誕生四周年快樂~!賀新網站落成ヾ(≧▽≦*)o(✿◡‿◡)/看更多我要大聲說8小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】