決戰平安京跟一般的MOBA一樣,都是需要吃兵賺錢 (這是很正常的套路),但還是有些許的不同,決戰平安京對於尾兵的重要性更為明顯,在以往手機上的MOBA遊戲,像是隔壁棚的傳什麼或是對岸的王什麼的遊戲,沒有所謂的尾兵經濟學,記住這個關鍵字「尾兵經濟學」。
在講「尾兵經濟學」之前,需要先談談什麼是尾兵,以及尾兵的好處,所謂的尾兵就是攻擊小兵的最後一下,有玩過LOL的小夥伴就知道尾兵非常的重要,尾兵才會有經濟、才有錢出裝,而尾兵在LOL更是基本功,而在手機上的MOBA遊戲很少在強調這點的,王什麼跟傳什麼的遊戲,尾不尾兵的經濟差異不是太大,所以對於吃兵的技術就沒有那麼重要。
但是決戰平安京不同了,決戰平安京中尾兵跟不尾兵差異非常大,以雙人線來舉例,如果不尾兵的話每一隻兵最少就只有12元,但是尾兵的話至少就有36元,整整差了3倍之多,更不用說較強的兵或是百鬼夜行,都會給更多的錢。
而尾兵最明顯的差異可以拿下路的射手跟輔助來比較,一個優秀的輔助是不吃兵、也不搶人頭的,將經濟完全堆疊在射手身上,可以說是輔佐射手鞠躬盡瘁,想當然的也可以看到,輔助通常都會是整場比賽中經濟最低的,這就是最明顯的尾兵經濟差異。
在平安京中尾兵有另一個重點就是「控制兵線」,有玩過陸版或是之前都知道平安京的地圖比較大,控制兵線的位置是相當的重要,而這個會在之後的在詳細講,先賣個關子吧。