但如今這個回憶又一直被拿出來利用,
同樣類似的遊戲被做了好幾款,其中包含了頁遊跟手遊,
但終究都是熱潮過了以後就退燒的免洗速食遊戲。
沒有辦法,大概是奇蹟的製作團隊網禪把版權賣給了許多公司,
畢竟網禪有一陣子開發了許多線上遊戲都夭折沒能順利營運,估計是損失了不少錢。
奇蹟、RO仙境傳說、仙劍奇俠傳,
這三大IP大概是目前最氾濫的,有一卡車的系列作,
可是有許多作品都散發著濃厚的大陸山寨味道,已經難以找回原版的滋味,
不過這款奇蹟MU:覺醒還算是近期做得比較用心一點的,
畫面表現以手機遊戲來講算是足夠華麗,也保留了原版奇蹟的所有特色。
奇蹟MU:覺醒跟原版一樣,
有黑騎士、黑魔法師、妖精這三種性別綁定的職業,
其特色就是紙娃娃變裝系統,頭手腳護腿鎧甲裝備外觀都可以更換,
也包含了裝備被強化後就會金光閃閃的視覺效果,當然也少不了那誇張又巨大的翅膀。
手機版也有惡魔廣場、浴血古堡這兩大副本可以打。
遊戲初期的升級速度也相當快速,很輕鬆就會達到100級,
但之後就會變得很難升級,
想當然爾,就是遊戲中設計了許多每日任務、副本,要玩家們每天上線去達成這些目標。
只是這種手機遊戲做得真是太自動了,
不但角色姓名可以由系統隨機取名,
其他諸如任務尋路、打怪也都是全自動的。
很多系統設計都覺得不太必要,
比如說屬性加點能夠讓玩家自己手動加,但遊戲預設角色升級時就會自動配點,既然如此,那麼當初就不要設計屬性分配這個系統了。
雖然玩起來是很方便沒有錯,但跟其他角色扮演的手機遊戲都有太相似,
頂多就是讓玩家們可以回味奇蹟的視覺感受而已。