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[孤式短評] 終極快打旋風 2 最後挑戰者~永遠接受挑戰的三十年經典

孤舟 | 2018-03-11 06:19:48 | 巴幣 136 | 人氣 6793

所謂第一人,就是要隨時接受後來者的挑戰



主機平台: 原始版本族繁不齊備載
本文是以Nintendo Switch ( NS )上所推出的最後版本為主

遊戲類型: 對戰格鬥
發售日期: 2017.05.26
遊戲人數: 1~2人
作品分級: 12歲以上
製作廠商: CAPCOM
發行廠商: CAPCOM

閱讀前說明
1. 本篇文沒有劇透(地雷),圖片不含文字
2. 8成圖片是本身遊戲過程所截取的,其中少數用來說明的圖片是在網路或巴哈站上尋得


聽我講古的時候可以伴隨這曲音樂比較能融入當時的感覺...

前言

    居然已經三十年這麼久了,想那個還對電玩仍然懵懵懂懂的童年時期,大半的新遊戲,玩法都是原創,在紅白機,超任,MD,PC-E,電腦仍然稱霸武林的時代裡,遊戲不只是萌芽,而是火山爆發型的直線成長,因此知名度一飛沖天的遊戲非常多


    當時的日本遊戲公司CAPCOM在1987年所推出的快打旋風,就是在那個時期一飛沖天,需要投幣接關的機台或許不像現在的寶可夢機那樣大排長龍,只能說當時的孩童生活不像現在這般優渥,能每天玩上一道算是天恩,但是被關注的力道可不少,好玩的機台往往如櫻花叢般圍成一大圈(玩不多但待的久),快打旋風不負其名的在街機場上產生一股旋風,很快就成了玩家的核心話題


    能自行靠著手操作技術來發出波動拳和昇龍拳(啊波肯,吼流肯),一直是當時許多玩家所致力的目標,許多人就如同孩子學步般,一路從搓搖桿到滑搖桿的階段,繳交不少學費而破關,有些人則是玩著外觀略為有別的移植版(註1),雖然不用分期付款XD,卻要交出一筆不少的家機費,就在還有些人仍不及破關的4年後(像孤舟一樣還在用左手搓搖桿?),屬於所有電玩人一定要認識真格鬥遊戲~快打旋風2,更是成了龍捲風橫掃大街小巷,這還包括孤舟住家圖書館附近的雜貨行(甘仔店)


    相信很多電玩人生命中的第一款格鬥遊戲,不是你妹妹(醒醒吧,你真的沒有妹妹),也不是你的現任或前任女友(嘴砲等無差別格鬥? ),更不是偉大的老媽,老師(棍子隔離法? 忤逆師尊),而是這一道又一道的快打旋風2,因為它就象徵著當時格鬥成就的金字塔,很多人靠著對戰,理解並從中改進,找到努力向上就能出人頭地的方法XD,很多人藉此發洩現實情緒,更有些人在課業壓力下的唯一角落,就是在這款遊戲下馳聘,因此成了許多玩家心中的經典


    然而,就在系列首作發跡30年後的2017,CAPCOM趁著Nintendo Switch 主機推出之時,將這款經典重新包裝,最後挑戰者作為標語(註2),似乎意味著2代的最後改版,而且還附有中文化,新瓶裝舊酒的經典表現如何,以下簡單說明




註1.
快打旋風系列從一代起就有超多種移植版,快打旋風2更是幾乎每種平台都有出現過,孤舟曾玩過MD版和電腦版的快打旋風2,其中電腦版的完成度非常高,音樂還是使用CD音源來呈現,非常有誠意

註2.
快打旋風2的版本非常多,會這樣純粹是機台的遊戲可以置換裡頭的程式版本,有時也會因為更換基版而來個大改版,因此移植作也會掛著移植的版本代號,以孤舟這種普通玩家來看根本搞不清共有多少版


遊戲分析

    這是一款奠定格鬥遊戲基礎的經典移植作,由於格鬥樂趣在於對戰所帶來的刺激感,操作上的過招,時間差與對手之間的距離等要素,歷經如此多次的改版,內容完成度極高


    為能保有當時的感受,又要兼顧新玩家的接受度,遊戲在聲光上特別分成兩類可以選擇,有經過高畫質的調整,以及當時傳統的畫面呈現,系統包裝上相當用心


    而在內容的部分,不難理解這款遊戲為何就這樣轟動幾十年,操作的流暢度,包含攻擊與招式的按法,比起現在一再包裝所累積的一卡車招式按法(有些格鬥遊戲招式多到記不住,又難按的要死),還是要像這樣,在其過招上有其必然的深度,而操作卻容易上手

    即便現在已經有那麼多輕遊戲按法的格鬥對戰遊戲,但很少有一款能像快打旋風2這樣,僅透過幾項既傳統又扎實的操作設計,就能代表彼此之間的優劣

遊戲選單十分完善

春麗的長腿無疑是個絕佳暗器,窺探不得

修飾版的畫面十分細緻,手感未減,赫見這張圖有著蛋蛋的哀傷,話說2代最早版本春麗原本並不能發氣功,是後來的版本才開始追加

    各角色的攻擊方式,都是以普攻的輕中重的拳和腳來分(共六鍵),靠近對手按拳變成摔,另外有的角色連續按輕擊則會有不同的攻擊效果,招式的配置多半不超過三種,經過一番練習會發現並不難按,可以很輕易連結當下所需的反應,就因為招式和攻擊模式並不多,操作靈活度絕佳,個人的反應和心機,以及角色特性和距離成了關鍵,玩起來就更像真實的格鬥賽,是這款遊戲的醍醐味


    會先借用春麗來說明,不外乎她是快打旋風2初始版本的一點紅(倩咪是後來的版本才出現),同時也是所有角色中最容易上手的,相信剛開始接觸這款遊戲的玩家,有不少是從春麗這個角色開始玩,速度絕快的移動與中摔,可以跳高高的三角彈跳,容易按又能防止對手靠近的百裂腳,少投幾枚5元就可以玩很久的春麗,成了不少初學者的首選


只是中文化後才發現原來春麗只想當個男女崇拜的女王樣XD

    就以上說明,就已經涵蓋遊戲的基本內容,其他就是各角色的使用差別,此部分端看個人遊戲習慣,並不是每個人都會將所有角色的戰鬥精髓給玩出來,以下來段個人的示範影片,大致理解遊戲對戰的樣子,孤舟用的角色是倩咪,不常用也就不熟悉,專業不足只能點到為止


    順便說到示範影片的對手~掃把頭蓋爾(Guile)這名角色(以前都直接叫美國空軍或腳刀XD),應該也是當時的入門人選之一,為什麼? 雖然他的速度不快,但對於隆與肯的氣功操作不順手的玩家(搓到手酸?),加上春麗在一開始的版本還沒有氣功招式下(遠攻成了春麗的罩門),蓋爾的遠距離迴旋斬成了不錯的選擇(缺點就是需要後退集氣),還有中距離的重腿,出奇不意空中中摔,能攻能守的腳刀,給了玩家不用繼續搓的選擇XD,另外他的角色音樂十分好聽,除了隆的音樂之外,就屬他的音樂最熱血




    當然,不只孤舟所提到的這幾名角色好用啦,如果有研究的話,每個角色都有其專長,會用就是特別強,像以前玩街機曾看過引人圍觀的好手,想說會不會又是選隆,不是,居然有個專用桑吉爾夫的玩家,一些對手玩家選擇常見好用的角色居然都敗陣,看來很懂的善用距離和雙截拳(能閃過氣功),然後找到對方破綻摔幾下就結束了,這種有趣的狀況在當時的店家觀戰時偶爾見到



    什麼? 忘了聊遊戲了,一時興起的回憶還真不少XD,咳~我們再來回到正題,除了快打旋風原本的經典內容,以及聲光的修飾之外,這款號稱最終的移植作(也可能後面還會出最終的最終移植作XD),另有幾個有趣的設計,像是利用 joy con 手把來玩波動拳(氣功)


    看似很酷,這個設計也讓我想起之前曾經玩過用Wii手把發動龜派氣功與元氣玉的遊戲(七龍珠),是類似的概念,而且這款遊戲的操作顯然比七龍珠好太多,主角隆不會因為手把沒抓好而發出龜派氣功,仍然很乖的發出波動拳,只是~關卡設計實在很無聊,就是一直打而已,和小遊戲沒兩樣


    另外還有個可以雙打合作打電腦的玩法,就共用血量一起欺負電腦啦XD,別以為遊戲難度因此降低喔,如果合作的對象是個豬隊友,畢竟用同一條血,還是有機會敗陣的,感覺這個玩法也沒什麼,跟這回標榜有個超級豪鬼的概念一樣,並不是很吸引人,可能實力派強人會比較愛吧


除了遊戲之外,還有個畫廊模式,對粉絲來說確實是不錯的安排

    看來前面多聊太多,後面就草草收尾吧XD

    總之,這是一款絕佳的回憶之作,同時具備相當優異的遊戲性,尤其手把操作十分順手,不用搓就能輕易滑出昇龍拳,外加 NS主機可移動遊玩的特性,對需要找朋友共同對戰的玩家來說,更是如虎添翼,對新玩家來說,可以作為傳統格鬥的入門之作,除了原本不喜歡格鬥的玩家,或是很在意聲光效果的玩家,比較不建議考慮之外,是蠻推薦給原本就喜歡快打旋風的玩家


優點:
   
   優異的對戰遊戲內容  
   有誠意的優化,並包含新舊版本供人回憶
   角色設計絕佳,音樂好聽

缺點:
  
    對戰格鬥遊戲比較侷限給原本就喜歡此道的玩家
    體感玩法太陽春,容易玩膩
    對原本有原作的玩家來說,驚奇不足,遊戲動力有限


評論結果:
4 顆星     (滿分5顆星)     (原本不喜歡格鬥的玩家,請自行扣1顆星)

評論簡語: 遊戲性極高的經典格鬥移植作,同時在聲光上作了絕佳妥協,在可以輕易移動的NS主機上,更讓原本玩過的舊玩家更多回憶的機會,可惜沒有亮眼的新模式,體感玩法太陽春,成了美中不足的缺憾,但依然稱的上是款優異的格鬥遊戲,除了不喜歡格鬥的玩家之外,對沒玩過快打旋風的玩家,更是入門的好機會

(遊戲時間:   4小時以上,有完成幾個角色的街機模式)

孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動

5   顆星....無庸置疑的神作
4.5 顆星....神作未滿的優質好遊戲   (此等級以上將獲得孤舟推薦的殊榮)
4   顆星.....優質的好遊戲可能因喜好問題而熱衷度不多,或是熱衷度高的佳作
3.5 顆星....佳作之流,仍有比普作多點值得一提的特色,或是熱衷度高的普作
3   顆星.....普通遊戲,尚有一玩的理由
2.5 顆星....有點內容,但遊戲過程痛苦或玩超過一小時才開始想收攤的作品
2   顆星.....有點內容雷神之作,玩不到一小時就快投降的作品
1   顆星.....沒有內容的糞作







後記

    這篇文算是出乎意料,多聊了一些回憶,果然舊愛還是最美,無論腿多粗,春麗還是許多老玩家的女神吧XD

    下回繼續聊小遊戲? 我也不知,如果不是小遊戲就是回到PS4平台了,現在身邊買最多遊戲的就屬這兩台主機,下回就聊少一點好了,畢竟還有不少事情等著孤舟去完成

孤式心得,幾天後就來篇超短的極短評吧





本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
以 遊戲心得旅遊心得和動漫心得的分享為主,7 ~25 天內會發一次相關題目的達人專文
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創作回應

任孤行
這經典
還記得那個整天沉醉在遊戲中
怎麼打都不會累的年代...
2018-03-11 23:21:03
孤舟
經典無誤
2018-03-12 01:33:01
洛克精
主機加遊戲一共多少錢啊
2018-03-12 00:13:13
孤舟
我主機和遊戲都是去年買的,價格一定比現在貴,你應該直接問店家才對...
2018-03-12 01:32:42
愛吃洋芋片的金魚
快打的版本實在太多,反而令人懷念過去的版本。
2018-05-16 20:13:01
孤舟
人一多確實比較亂,不過遊戲性依然很優就是了
2018-05-16 21:30:05
Yaowen
Hyper Street Fighter 2 => 15周年紀念版
https://www.youtube.com/watch?v=VCsfR_vrVZo
Ultra Street Fighter 2 => 30周年紀念版
2018-06-12 17:36:29
孤舟
感謝分享[e12]
2019-03-14 23:14:58
左近寺 龍之介
阿雷固!!
2019-03-14 02:45:33
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[e22]
2019-03-14 23:15:02
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