這張其實算是意外產出來的 某天隨意練骨架時突然覺得不錯 不如繼續畫下去 上背景跟顏色。
由於幾乎沒有畫背景的經驗 (也沒有臨摹場景過), 導致構圖時極度缺乏想法。
同樣的問題也出現在服裝設計上, 加衣服時腦中還沒有特別選擇腳色的特點,
自創衣服想法也相對狹窄, 導致服裝設計缺乏特色。
背景與服裝這兩個問題 看來只能多看多臨摹來解決了_(┐「ε:)_
再來是姿勢的問題, 雖然個人認為人體的正確性上並沒有太大的問題, 但是同樣因為當初打骨架時沒想好完稿角色要給人什麼樣的感覺,導致腳色posing攏統,不是特別吸引目光,這點以後要在打草稿時加倍注意 才不會再犯
然後上色選色,自然光什麼的,同樣因為缺乏色彩學的經驗,
這部分同樣只能慢慢用時間跟肝學習,多臨摹多觀察唄 (ㆆᴗㆆ)
這張沒有做任何實景參考
一切腦補
下次設計角色時應該先有個確定的方向 角色是怎麼樣子的,衣服及小配件如何搭配
背景如何才會符合角色設定,然後多找現實資料參考
2/8 2018始
3/1 2018結
(補上線搞)