久違的音速小子之力話題又來了,其實說真的,為什麼許多玩家本來對音速小子之力很期待,玩過後卻相當失望,某方面來說,跟發售前發行的pv有關,pv一般來說就是讓玩家看遊戲影片,而不得不說,我真的很讚賞SEGA這種欺騙手法
首先,一開始發行的pv,先宣稱是由色彩和世代這兩個團隊製作,接下來讓玩家看到,哇x!!!怎麼回事!!?世界被摧毀,然後在關鍵點,經典音速小子出現,和現代一起聯手,這樣就讓玩家了解,這次的玩法會是採用世代的現代經典切換玩法,也讓對過去幾款音速小子系列失望的玩家,燃起了希望,卻不知有不少玩家掉進了第一個陷阱
接下來是展出遊玩影片,畢竟一定要讓玩家了解這次的遊戲玩法,玩家看了後就會覺得,好像還不錯,有回到世代的感覺,並且相信到正式版後,一定會更好
接下來,E3展釋出的pv,讓更多玩家超興奮,除了可以操作現代、經典,甚至還可以自訂屬於自己的角色,讓玩家化為遊戲主角的一員,最關鍵的是,這次登場的敵人,竟然是過去的反派,先不提失落世界的殘波克,金屬索尼克可以說是系列作中經典的勁敵,卡歐斯首度在大冒險登場,影子在大冒險2登場,且在之後的系列以亦敵亦友的身分登場
這些反派可以說是系列作經典敵人,過去的反派回歸了,看到這一幕的玩家,怎麼可能會不興奮,最後的最後,出現了全新的敵人,究竟會有多強,讓更多玩家大爆射,期待遊戲發售後能跟這些反派對決,但很多玩家沒有察覺,早就已經掉進了SEGA和sonic team所設下的下一個陷阱了
接下來,距離遊戲發售剩不到幾個月,官網釋出了概念影片,然後接下來釋出遊戲介紹影片,這兩個影片,不斷的把關鍵點釋出,讓很多玩家一定會覺得,這次的劇情一定是相當嚴肅,接近2006那代,讓更多玩家想知道這次登場的新反派究竟是怎麼樣的敵人,更讓玩家猜測這次超級音速小子vs最終boss的橋段一定會登場,很多玩家期待這次遊戲的發行
然後這群大爆射的玩家,入手遊戲後,x你花開富貴!!!我要退錢!!!遊戲關卡設計缺陷、過去系列作反派只有兩個會打到、邏輯不合又無聊的劇情、操作感怪怪的、新反派是個玻璃心碎光光的人、沒朋友就是輸家、說好的超級音速小子vs最終boss橋段呢?說好色彩與世代團隊呢?
SEGA和sonic team真是太厲害了,運用pv就能把很多玩家騙得團團轉,讓很多過去對音速小子失望卻燃起希望的玩家,再度失望,不聽玩家罵聲,繼續說這款遊戲好棒棒,把超級音速小子當成dlc,真棒!!!真的很蚌!!!
我相信如果以後有些遊戲要出,pv的部分只要交給SEGA就好了,因為SEGA是個會運用pv詐欺的公司,讓玩家看pv看得好震撼,玩下來後玩得哀哭切齒,所以以後音速小子要出新作,只要你看到遊戲pv好震撼,千萬別上當!!!有99.9%絕對是雷作
下一次SEGA要出音速小子新作,會用什麼方法,把玩家騙得團團轉呢?pv又會做得多震撼來隱藏遊戲性糟糕的事實呢?讓我們繼續看下去