在MHW版看到這篇,覺得還蠻有趣又是待翻譯的日文就花點時間翻翻看
先貼原文
大劍:
主角性格、想走王道路線。戰隊特攝片喜歡紅色隊員的那種。
責任感很強所以比較有仰慕或追隨者,但不拘小節狩獵常常都硬上。
因為這性格原因常常搞出問題。認為自己才是最認真玩萌夯的人並引以為傲。
儘管是本作很難輸出仍堅持使用大劍的你有點固執,大男人主義。
太刀:
永遠的中二病。無時無刻追求自己帥氣的一面。
屬於就算廁所鏡子後面有人也不介意繼續撥弄頭髮的類型。
這種人當然認為自己最帥,雖然是個難搞的傢伙但為人直率也並非都是缺點。
雖然認為雙劍玩家是同伴,但雙劍玩家可不這麼認為。
每當看破斬反擊成功就會讓太刀玩家高潮。
單手劍(片手劍):
個性穩重,為了避免與人衝突會隱藏自己的情緒想法。
雖然常被說是做事態度認真,自己卻認為沒認真到哪去。
很會察言觀色,被交付的事情會想辦法做到最好,其順從個性是從屬部下的不二人選。
為人犧牲奉獻可以從中感受到喜悅,有點自我犧牲的類型。
雙劍:
和太刀並列的兩大中二病患者。如果太刀是想要活躍於舞台上的中二病,
那麼雙劍就是想暗躍於舞台後方的中二病。
特攝戰隊喜歡黑色隊員,比起攻擊對手,比較喜歡漂亮地迴避對手攻擊。
雖然不會做出大膽的行為、但也不忘積極進攻、也因此容易樹立敵人。
認為自己才是最帥的,其他武器使用者只是跑龍套。
大槌:
不管做什麼事都很吵的大多都是大槌玩家。
將背包放桌上時會不會輕放而是發出大聲響,儘管被人白眼也不在意的類型。
強勢的個性有時會嚇到單手劍玩家,但了解自己的份內工作也會負起責任完成。
有強烈責任感且討厭拐彎抹角,大槌玩家有不是被喜歡就是被討厭的兩種極端狀況。
儘管容易被擊倒但又沉不住氣。
狩獵笛:
追求自我認同的欲望很強。被旁人吹捧會感到高興,但有不活躍於舞台上也無所謂的謙虛一面。
無名英雄類型,抗壓性意外的強。社會中可以維持良好的人際關係,但遇到和自己類似的人會有點不爽。給糖就會努力的類型,愛多管閒事。
長槍:
比任何人都還要玻璃心,但能將自己的玻璃心個性隱藏得很好。
全武器使用者中長槍對其他人最寬容,但自己不會插手管別人的事,
份內工作自己做好,職人類型。
能夠掌握場面狀況,但對於如何表達與協助不太擅長。將來想歸隱鄉間的抖M。
銃(ㄔㄨㄥˋ)槍:
雖然也有玻璃心的一面,但自己不喜歡這樣的特質,會想逞強。
相對於長槍的歸隱鄉間,銃槍比較想在稍微繁榮的地方快樂的生活。
但討厭東京那種雜亂的地方。對砲擊的低威力感到非常不爽。
斬斧:
接在太刀、雙劍之後的中二病。
相對於太刀大劍重視動作性斬斧玩家憧憬於幻想風的中二描寫,會去鑽細節設定的類型。
大概多數的斬斧玩家遊戲時會將角色當作自我投影享受遊戲,
和故事三小隨便啦的銃槍玩家完全不一樣。
對自己的中二病感到羞恥,平常不會想表現出來,但周遭的人可一清二楚。
盾斧:
使用需要複雜操作的武器看起來像抖M但並非如此
反而會因其複雜操作而陶醉於自己的操作技術。會有自己才是最會玩萌夯的人的錯覺。
認為自己擁有複雜的思考迴路所以喜歡操作複雜的武器剛剛好。
對這代新增的劍強化有著無法言喻的愉悅感。
操蟲棍:
非常喜歡和別人不一樣的自己,有自信自己玩起來最帥氣,
但實際上旁人看來並沒有多帥也不自知。
喜歡與眾不同,但不會放棄思考做不負責任的事,
做好準備做出最正確的判斷並實行,但常常撲空。
該上的時候還是會上。
弓:
事不關己類型。雖然對周遭沒興趣,看著周遭的狩獵競爭卻覺得有點有趣。
然後對自己所處立場有著無法言喻的安心感,所以不太會玩其他武器。
不太喜歡受到注目,所以對TA榜上有名不是很高興,做事會想辦法迴避麻煩事的精明個性。
重弩:
有自信自己才有辦法打出最高的火力輸出。會覺得為什麼大家都不拿有火力輸出的重弩呢?
不過這代斬裂輕弩抬頭,讓重弩使用者有點煩躁。
所以當斬裂被削弱時最高興的其實不是近戰武器而是重弩玩家。
我想當第一的類型。比起錢更重視名譽。
輕弩:
效率才是一切。自己才是最理性思考的人。不擅長感情論,甚至討厭敵視感情論的人。
因為是效率廚,所以斬裂被砍一刀相當痛,覺得應該要維持原本斬裂的強度才對。
覺得近戰武器有沒有都無所謂,重弩就好吧有也不錯的感覺。對弓是目前TA最速感到非常之不爽。隊伍踢人功能用最兇的就是輕弩玩家,但操作卻意外的強。
這篇是日文也許對日本人比較準也說不定(?) 我自己是一半一半
另外這篇底下的回應也很有趣,嘗試提一大堆證據否認但旁人看來根本就是被說中
不過回應有點雜就不翻譯了