建議先看過大墨和漠大的攻略瞭解基礎概念
(感謝他們撰寫攻略的付出!)
基本倍率表:
傷害比較:
假設精通點滿(普攻+60%,重擊+33%),主技能皆點到滿(RA),比較不同技能的總和傷害
(無覺醒石、無外華)
單看倍率可能不太直觀,因此做了一張系統裝(攻擊力滿溢、追傷1300)會打出的傷害數字表
*粗體技能:可以套用內/外華
- D、XSDX系列、和壓制技以外的攻擊SP技
- 外華點滿有六層(+60%),遊花綴葉buff再加三層(+90%),變身再加一層(+100%)
傷害加成後輸出相當可觀
*攻擊回氣量:
- 4SD的氣爆每次攻擊可回1格氣,1SD/2SD/3SD每次攻擊可回1/8格氣
*震風擊 (D):
- 震風擊張開傘時有短暫的格檔狀態,衝出去時有閃避狀態,可以穿怪
(中間會有一段時間處於沒有格檔及閃避的狀態)
雖然整個過程只有一次傷害判定,但衝鋒時段的傷害比較高一點
*躍燕風 (2SDD):
- 實戰上因為走位和怪物體型的緣故不容易打出全部的傷害
*多段攻擊 (炎王風 & 投石問路):
炎王風可以分解為三個階段:
1. 傘在前方多次迴旋(10 hit)
2. 傘繞身後一圈再向前拋出(7 hit)
3. 收回傘(3 hit)
而投石問路的機制也一樣,在傘的路徑上最多可以攻擊
6次對上體型大的BOSS可以發揮最大的潛力
動作分析:
*藍字技能:可施展內/外華
- XSD系列、躍燕風(2SDD)和祈天緋舞(tab)
*消耗SP的接技:
- 氣華心攻(4SD)+S會接到攀花閣的反擊(-50sp)
- 炎王風在第一階段傘迴旋完後,第三階段收回傘以前+S會接到投石問路的穿敵(-50sp)
*祈天緋舞 (tab):
- 會飛在空中的技能(躍燕風、花心閣、二段閃避)可以用祈天緋舞提前中斷僵直
- 迴避過程中可改變方向(反向)
- 既可回氣、又可施展內外華、還可以接花心擊,諸多優點使它的使用率比攀花閣高
*攀花閣:
- 在炎王風收回傘後即可用它格檔
- 可在躍燕風、花心閣、投石問路、飛鳳一擊發動以前取消攻擊(攻擊開始後便無法中斷)
- 可中斷其餘緋火、躍燕、花心系列的攻擊動作