圖面 | 能力/SS語音 | 評價 |
Tidus |
【進化/反射/砲撃】 被動:掃雷者/超反傳送 SS:貫通變化+追擊最初敵人 友情技:反射雷射EL4 |
掃雷+反傳送的能力非常珍貴,幾乎就等於火屬神化賭女的能力,活躍的場合很多,且當黑洞很多的時候,每個黑洞能增加5%攻擊力,最多8個黑洞的加乘。友情也是簡單好用的反射雷射,砲擊型威力傷害更高。 SS則是角色本身先分身變成貫通型後,後以Blitzball追擊約90萬傷害。至於追擊的條件是碰到分身時?還是其他條件?還有待測試。 目前想到能上的場有火爆絕-阿瓦隆;火超絕-那美零;光超絕-大黑天。 |
SS:氣勢正旺的話就要乘勝追擊!(就交給我Yuna吧!) (勢いがあるときは勢いに乗るって、ユウナ入ります!) |
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Yuna |
【神化/反射/砲撃】 被動:反傷害壁 聚能:回復M/異常狀態回復 SS:Energy Blast追擊 友情技:反射衝擊波6 副友情:擴大爆破彈 |
反傷加上各種回復的能力,幾乎等同於神化愛麗絲的被動,回復M更是強力(惟Yuna為反射型)。砲擊型的反射衝擊波和爆破彈在小怪很多的場合,清理小怪非常容易,和BOSS密接時,威力也非常強大,作為輔助役非常的優秀。雖然超爆絕場較少,但是霸者之塔絕對有其發揮的餘地。 SS則是非常特殊的召喚Valefor(不知道什麼是Valefor可以點這)發射Energy Blast,此種能量並不會受到雷射護罩干擾、亦不會被吸收導引彈小怪所吸收,是非常特殊的SS,威力對火屬性敵人在弱點上約260萬的傷害。 能夠上的場次有火超絕-焰摩天、阿修羅;火激究-三雲;霸者之塔-21、26、36。 |
SS:Valefor,將光芒引導出來吧! (ヴァルファーレ、導きの光よ!) |
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Cecil |
【進化/貫通/平衡】 被動:掃雷者/弱點殺手 SS:一定期間自強化+保護同伴 友情技:超強貫通鎖定衝擊波6 |
弱點殺手配合貫通類型的角色非常容易造成敵人傷害,直刷威力不容小覷,原始攻擊力幾乎高達30000。而配合弱點殺手加乘的友情衝擊波,直擊弱點時威力非常高,範圍也很廣,絕對是清理小怪和攻擊BOSS的利器。SS則是一定期間自強化後,在此期間內會保護同伴減少傷害(約50%),持續4回合。但是自身受到的傷害不會減少。算是屬於攻守兩備的SS。 比較弱勢之處在於泛用性難以期待,SS也僅能保護隊有一半的傷害。不過整體來說是一隻不錯的角色。 能上的超爆絕較少,水超零、火超零或許能發揮一下。 |
SS:祈禱著神聖的暗黑之力! (暗黒の力を聖なる祈りに!) |
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Noctis |
【進化/反射/砲撃】 被動:反重力護罩/反板塊 SS:每次碰撞敵人追擊傷害系 友情技:全敵鎖定衝擊波3 |
反重+反板的免聚能能力。此兩種陷阱一起出來的機率滿高的,看看貝多芬的場次就可以知道,且暗屬性此種被動的角色尚不多。友情則是砲擊型的全敵鎖定衝擊波,關卡內很多小怪的時候,清理時非常方便。SS則是敲怪時會為追擊約10萬的傷害,傷害比較難出來。(管他的,帥就好。) 暗超絕-月讀、光激究-多莉,都是他不錯的場。 |
SS:這麼簡單就打敗了呢!(そう簡単に終われるかよ!) | ||
Squall |
【神化/反射/平衡】 被動:掃雷者M 聚能:反板塊 SS:貫通變化+分身追擊傷害系 友情技:彈幕散彈槍 副友情:加速S |
第一彈角色神化。 神化後的能力雖然不比進化泛用,但是很明顯最近的場次有意朝向掃雷+反板的路線設計,且火屬性此被動的組合非常稀少,我個人會推薦老手神化、新手進化。友情散彈槍和加速S算是滿微妙的組合。SS則是一個分身先變成貫通後,另一個分身以散彈槍追隨貫通分身追擊傷害,是非常有趣的SS,一方面能用追擊傷害清理小怪,在王的弱點上也有非常不錯的表現。 |
Cloud |
【神化/貫通/平衡】 被動:反傷害壁 聚能:反傳送 SS:亂打系+弱點全開 友情技:超強斬擊 副友情:全敵隕石 |
第一彈角色神化。 神化後泛用性大增,反傷+反傳這兩個陷阱已經不知道出過N次方遍了,絕對唯一推薦神化。友情斬擊和全敵隕石也算不無小補的傷害,削弱小怪血量算容易,但就是威力比較小就是。 SS則是除了亂打之外,還可以露出BOSS弱點,根本就是神招啊。相比進化而言,雖然並無反魔法陣的能力,但是神化泛用性提高非常多。 |
Terra |
【進化/砲撃/幻獣】 被動:反重力護罩 聚能:反傳送/異常狀態回復 SS:一定期間自強化+防禦上升 友情技:氣彈 |
偽四星無誤。 能力給的超大方,完全屌打很多五星角色。砲擊型氣彈+反傳反重的雙反,加上異常狀態回復,泛用性又更高。SS則是一定期間自強化,傷害上升1.3倍左右,防禦則是約50%減傷。絕對是五星限制關卡的超級戰力。 |
Zidane |
【進化/速度型/幻獣】 被動:反傳送/封魔M 聚能:反板塊/衝刺 SS:朝著狙擊的方向攻擊敵人 友情技:追蹤型貫通彈 |
又一隻偽四星。 反傳+反板能夠上的場次非常值得期待,封魔M也不知道是在大方什麼,傷害直接加乘在友情追蹤型貫通彈上,面對魔人+魔族怪物傷害直接翻倍。SS也是一個廣範圍又吃殺手的招式,傷害對於五星角色已經是非常優秀了。 |
圖面 | 能力/SS語音 | 評價 |
Kefka |
【貫通/速度型/魔人】 被動:飛行/反風 聚能:反重力護罩 SS:朝著狙擊的方向攻擊敵人 友情技:全屬性導引彈25 |
三重被動的能力可以說是極為泛用,飛行+反重這兩個很常出現的陷阱,可以說可帶的場次非常的廣泛。而突破空間限制的SS破壞之翼,目前並無陷阱可以克制,且傷害也不錯。但是友情沒什麼感覺。但基本上是滿推薦極運的角色,且關卡亦不難。 |
SS:我會將一切破壞殆盡! (私がすべて破壊する!) |
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Jecht |
【反射/平衡型/亞人】 被動:反重力護罩/反板塊 SS:亂打系+爆發追擊 友情技:超強隕石 |
反重+反板的水屬角色,目前並不多,且火屬關卡內目前需要水屬角色反板塊的關卡極多,可以說是非常好用的降臨。SS爆發追擊穩定輸出之外,友情也能穩定清理小怪。但就是容易鞭屍。如果可以的話,極運仍是非常不錯的。 |
SS:如果我贏的話,那就太好了。 (俺が勝つけど、いいよな!) |
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Golbez |
【反射/平衡/幻獸】 被動:反風/光屬性耐性 聚能:反傳送 SS:自強化+全體隕石攻擊 友情技:光暈 |
反傳+反鋒目前並無明顯場次,所以被動是滿尷尬的。友情技也是範圍極小的光暈,要命中弱點才有麻痺效果,極吃位置。但SS其實很不錯,全體隕石攻擊不必碰觸到該小怪,也能直接清理場上小怪,及給予王傷害。基本上關卡很簡單,是隻非常好極運的角色,建議要極運。 |
SS:我不會輸在這裡的! (ここで敗れはせん!) |
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Shantoto |
【反射/平衡/幻獸】 被動:反重力護罩 聚能:反魔法陣/底力 SS:能量環S 友情技:朝著狙擊方向發射Tornado |
少數五星角色有反魔法陣的能力,反重的被動也增加不少泛用性,建議90運。 |
Kuja |
【貫通/平衡/幻獸】 被動:飛行 聚能:反板塊/機械殺手 SS:朝前方廣泛為發射Ultima 友情技:大爆炸 |
飛行+反板塊是MIXI最近愛出的組合陷阱,說不定有機會出在五星限制關卡內,建議90運。 |
Heros of Light |
【反射/平衡/亞人】 被動:掃雷者/魔王殺手 SS:貫通變化+弱點大傷害 友情技:貫通導引彈8 SS:我們的光芒不會消失的! (われらの光を消せなどしない!) 【反射/平衡/亞人】 被動:反重力護罩 聚能:Blood Weapon SS:朝著狙擊方向發射衝擊波 友情技:超強貫通擴散彈EL3 SS:相信未來,貫徹現在!就只是這樣啊! (未来を信じ、今を貫く!それだけだ!) 【貫通/平衡/亞人】 被動:反風 聚能:反傳送 SS:自強化+變身最先碰到的同伴 友情技:鎖定反射雷射L4 SS:不能只憑所見而下判斷! (見かけで判断しないでよね!) |
本隻角色的三種型態可以在活動後隨意轉換,不需耗費任何素材。建議要把仙人掌打好打滿,至少湊到一隻。三種型態的能力都非常優秀,可以看下方試用影片。 |
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