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SWITCH發售後十個月總銷量正式超越WIIU

作者:GU│2018-02-01 10:56:27│巴幣:26│人氣:170
來源


在2017年3月3日正式發售後,儘管飽受外界各種質疑

不過在首發的薩爾達1.2SWITCH

夏季的新任天堂IP,ARMS
WIIU時期的新星"SPLATOON"的全新續作,SPLATOON 2

冬季的超級瑪利歐 奧德賽 以及 年底的異度神劍2

在這些遊戲發售以及帶動下,SWITCH在首年3月~12月底這段期間
硬體銷量已達到1486萬,軟體也有5257萬的佳績

但更重要的是,硬體銷量已經超越WIIU的1356萬
第一年算是很成功的一年,至於接下來是否可以持續火熱下去了
就看接下來的遊戲支援程度

目前已知的大作:
2月的魔兵驚天錄1+2、3月的星之卡比新作、薩爾達無雙
春季的瑪利歐網球全新續作、前不久公開的新IP,任天堂實驗室


五月的大金剛 以及 跨平台大作 黑暗靈魂
這些遊戲也將紛紛加入SWITCH的陣容行列

期望SWITCH的發展可以越來越順利
也希望日本地區貨源可以早日恢復正常


軟體方面,奧德賽獲得了3D瑪利歐有史以來最快的銷售成績
從WIIU移植過來的瑪利歐賽車8以及2017年度最佳遊戲薩爾達 曠野之息

雖不及奧德賽,但也帶給switch很大的市場活力


其他遊戲方面,SPLATOON 2在歐美成績雖然不算理想
但在日本是已經達到國民級遊戲的等級,在日本強制帶動下
SPLATOON 2銷量已經和前作持平
然而這銷量只計算到2017年12月底


在瑪利歐奧德賽、瑪利歐賽車8、薩爾達帶動下
其他遊戲,如ARMS、1.2SWITCH也獲得了不錯的佳績

異度神劍2也僅僅發售一個月就超越前作,以及異度神劍X的總銷量
系列首次超過百萬,以目前平台熱門程度及缺少同平台對手下
還有進一步上升的空間


3DS的部分,末期大作,神奇寶貝究極日月也賣出了700多萬的好成績


然而軟體總銷量部分,在瑪利歐賽車8DX的帶動下
瑪利歐賽車 7超越 寶可夢XY,已成為3DS最熱賣的遊戲




心得:
不跟別人比,光是和自己家的上一代主機比就可以知道SWITCH的熱門程度

雖說因為機能限制,很多歐美大作想上SWITCH有一定的難度
畢竟現在遊戲開發的費用比以前嚴苛
沒有辦法在像以前WII時代,多分一個團隊做如同新遊戲一般的移植

不過想想會買SWITCH的玩家,應該對這類遊戲興致不大吧!
畢竟這類遊戲大螢幕,高畫質才是完整,才是最爽的享受

但相反的換個角度想,SWITCH沒有歐美大作的支援
僅僅靠上世代的王者,上古卷軸5、與育碧合作的瑪利歐瘋狂兔子
還有暴力移植的毀滅戰士,火箭聯盟
加上一狗票的獨立遊戲,以及SFC遊戲

最重要的第一方三本柱其中之二,薩爾達、瑪利歐
光這些就讓SWITCH短時間內超過賣了五年的WIIU
更不用說WII U還有史上任天堂主機最強的首發陣容
魔物獵人、忍者外傳3、蛇魔2
有知名的歐美遊戲,刺客教條、蝙蝠俠、質量效應
本家的瑪利歐2D

現在回頭看,WIIU那恐怖的首發陣容,再看向SWITCH陣容
這差距真不是普通的大,然而兩台主機的命運卻大不相同

只能說純掌機和假掌機,對於客戶的接受程度有很大差別

在軟體部分,WIIU的知名遊戲比SWITCH多上許多
然而SWITCH已經追到快一半程度,光是三巨頭就佔了將近一半
非常恐怖,奧德賽銷量更是讓我跌破眼睛
只賣兩個月多一點就已經快千萬,這只是單一平台遊戲
如果卡帶供貨正常,我想搞不好銷量會更上一層樓也說不一定

雖然奧德賽我實際玩過沒有想像的神就是了,主線真的太短
頂多就是和前面的作品,銀河系列、3D世界持平
沒特別好,沒特別差

上一年我認為最讚的任天堂遊戲仍然是薩爾達
畢竟這款可以說顛覆對任天堂遊戲的認知
那物理效果強大到不行,最近剛好有玩上古卷軸5

這兩款遊戲的物理效果差距真不是普通的大
上古卷軸站在火爐上不痛不癢,火的效果頂多點燃火把
薩爾達的火可以做到所有想的到的事
烤食物,上升氣流,燒草地,給予敵人額外傷害
看似很多遊戲用到,然而全部用上的目前似乎只有這款

玩過薩爾達在玩上古卷軸,真的很不習慣
加上上古卷軸雖是開放世界,然而限制還是不少
沒有像薩爾達那種奔放自由
不過上古支線比薩爾達強上不少就是了,劇情也很令人印象深刻

異度神劍2在經過130小時下,也終於通關了
上一篇我提出了這款非常多的缺點
這些缺點除了地圖外,基本沒任何改進

但我必須要說,我真的很愛這款,儘管刷核心讓我恨得牙癢癢
支線任務讓我暈頭轉向,但完成任務,以及抽到喜歡的神劍
真的只有爽一個字可以形容

劇情最後也有小驚喜,這次可以破百萬真的是太好了
希望有3代可以玩,不過比起3代,個人也很想要XBX2或完整版
可以駕駛機器人及超豐富的紙娃娃系統還是很吸引人
只要劇情可以補強,XBX就算是款完美的遊戲

ARMS聽說不會再有大型更新,不過到現在也有15名角色
每個角色都有各種拳套搭配,刷每個角色的拳套
預計也會花上不少時間,也就是說這款還可以玩很久

薩爾達等中文版推出打算再重玩一次
這次一定要一鼓作氣通關
上次玩到一半莫名的沒耐心,原因不明
不知道是太過勞累還是怎樣,希望這次可以玩完


目前最期待的遊戲:
當然還是聖火降魔錄新作、以及神奇寶貝新作
一款也許是今年下半年重頭戲之一,另一款可能會到明年吧!
對GF社沒有什麼期待,能做出完整的遊戲就很感動了

近期的話,星之卡比是必玩遊戲,2月的獨立遊戲
在STEAM廣受好評的貓頭鷹少年也會買來嘗試

瑪利歐網球有興趣,因為這次有闖關模式,而且也很喜歡新造型
大金剛移植再考慮,黑暗靈魂必敗


或許和其他兩家相比,不管是機能還是遊戲陣容都相差不少
但SWITCH仍然是很有潛力的遊戲機
相信任天堂會為遊戲機帶來更多新體驗


最後想說一句,說好的NINTENDO DIRECT正式版呢!
上次的迷你版看得非常不過癮,還不及任天堂實驗室的影片

聖火,我等著你,快點公開新消息吧!



題外話:薩爾達:荒野之息已經更新中文版了
有興趣的玩家可以去更新^^



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3873962
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留言共 2 篇留言

緑の夜
說真的,那些亂爆料又不經證實的散發謠言的人,真的是欠揍

許多玩家只會怪老任,卻不知真正要怪的,是那些散播謠言的人

02-01 14:33

GU
的確因為各種謠言的緣故
導致迷你版ND飽受許多玩家的批評

但有些爆料黨是真的有料,如華爾街的望月X那位
在SWITCH發售前就說這台有能力在財年賣到1400萬
本來不相信,結果銷量一出來,跌破很多人眼睛

不過我相信任天堂鐵定有很多藏著的遊戲
也相信一定還有一場正式版ND
如果2月沒有,4月就是最可能出現的月份
從3DS時代開始,每年4月幾乎都會有一場ND
而且還要宣傳今年9月正式上線的會員系統
加上最近官網部分,將很多迷你發表會都砍掉
如聖火發表會、魔兵發表會
通常老任砍ND影片就代表這幾個月甚至這幾天匯出新ND
因此做這樣的推測

4月可以先簡單說明新會員系統
E3展後再重點介紹

期待任天堂之後的動作^^02-01 14:50
緑の夜
而且,當初labo發表前,就有說只是介紹新玩法,不是nd了

一堆玩家在那邊負評什麼,連基本的思考能力都退化了嗎?

所以說真的,謠言爆料者真的是必須死= =

02-01 14:58

GU
就我而言,這個新玩法比公開三廠遊戲還震撼
撇開某些玩家,歐美反應也非常不錯
玩家負評只能說壓抑太久
畢竟SWITCH發售表比起其他兩家空很多
過於著急的心情也影響到他們的情緒

不知道是不是LABO緣故
SONY近期公開戰神4發售日,而且訂在同一天
印象中本來打算六月在發售,結果提前^^

不過對於玩家是福,想放鬆可以玩LABO
想體驗大作可以玩戰神4,超棒
期待4月20日的到來^^02-01 15:32
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