上篇,「能為你的讀者著想的用詞遣字,就是好文筆」是我在反省:假定精力有限,想增進寫作的人,應往哪個面向努力。
假定,辭藻(或文筆)是寫文的一切
如果往辭藻(或文筆)努力,可能會有兩個問題:
1. 如何劃分作品中,屬於文筆(辭藻)跟其他要素;2. 如何評估文筆(辭藻)與「『好』作品」之間的關連。
我想1想得更深,就會注意到「文字創作」的好壞「都來自文字」的誤區,譬如漫畫,有至少有畫技與其他要素(分鏡、構圖…等,更細部講,還有情節與人物設計)。
在這角度上,文字創作類比漫畫。漫畫由圖象構成,圖像又由畫技構成。那麼,一部漫畫的畫技夠好,就是個好漫畫嗎?以七瀨葵為例,畫技不是第一,也至少不是最後,但《漂亮怪物》這部作品,並不是令人很滿意。不敢斷言,七瀨葵轉戰漫畫時發生的問題,勢必是情節或人物設計糟糕,但分鏡缺乏一些魄力,似乎是可以加強之處。
因此,文字創作也可從這得到啟發。文字作品雖以文字為主要的識別特徵或單位--看到的就是「字」,但不單單只是字,除了漫畫中也包含的「人物、情節設計」外,字組合產生的意象,使讀者聯想人物、故事,甚至氣氛者,既是由「觀看文字」產生,但又不完全決定於「文字」。換句話說,若問題出在情節與人物設計,無論如何修飾+堆疊作品草稿內的文字,恐怕都是徒勞,頭病醫頭,腳病醫腳罷了。
難題:如何界定文筆(辭藻)與「『好』作品」
若認同上述的論點,那麼,2似乎也得到初步支持。問題既然不全出在文字,那麼只專注文字,不全然能解決問題,但這邊的還待釐清許多問題,今示例:
2-a. 何謂作品的「好」?(我喜歡嗎?很多人喜歡嗎?賣很多嗎?符合某些大老的贊同?還是獲得我想認同的人的認同?)2-b. 如何評估辭藻(文筆)?有分類但無法衡量分數高低,譬如只有最適合的文字(粗野、用典),但沒有「最好最通用用出來一定強的文字」,還是不管有無分類,卻有「一定強的文字」?
我評估,2要繼續推演,要深入這兩個子問題,但各自都有複雜的地方,我目前的經歷,不太能斷定,先擱置。
代結論:寫不出好小說的焦慮
不知何時開始,不知由誰說起,一句話,就像個幽靈環繞四周。
「失敗,是你不夠努力。」
那麼,文章寫不好,該努力甚麼呢?
我在乎,如何寫出好作品?
每個想創作的人,都有最初的起點--感動的作品。
請回想,你感受了甚麼。
丟開一眼可見的辭藻(文筆),這方面你已經看得夠多了。
還有甚麼?或許,就在那裡。
--人物、故事。
當然,這是我的個人想法,沒有任何人氣和獎項支持。
聽不爽,我很樂意被當放屁。
筆者資訊 |
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兔草民(nobuusa) 閱讀愛好者,尤好「粗鄙之語」與「王司徒」,現居於台北市。 |