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【Lobotomy corporation】延遲的更新以及新系統的添加

作者:桔梗麻雀™│2018-01-26 16:45:48│巴幣:2│人氣:1114
原文標題:Notice of delaying updates and adding new systems

1. 延遲的更新

瘟疫醫生跟新的異常的更新因為製作團隊的人員受到流感的影響而被延後了,
從1/27延遲到2/3。

作為替代,在1/27,現在的遊戲會被認可以及修改 *附註1

然後會有新系統上線


2. 新系統的增加

  • 部門的功能


在更新之後,兩個新的部門的功能會被加入

  • 文書人員的生存效果 *附註2
所有的員工會因為文書人員的生存率受到特別的效果


這種類型的效果在各部門間會因為開放程度的高低而有不同的差異。

這種效果有三種等級,等級越高,效果越好。

效果的等級可以在回復員工的UI上看到(如上圖,就是每個部門的主休息室最上面那一條)

如果文書人員死亡或者是陷入恐慌並讓生存率下降的話,那效果的等級也會跟著下降
當文書人員的生存率變成0的時候,效果會完全消失



  • 持續服務的效果




根據員工在該部門待了多久,就會獲得該部門的特別效果。

持續服務的效果在各部門會有不同的差異,然後效果會給予稱號跟不同的肩帶(如上圖)

但是,如果獲得某個部門的持續服務效果的員工被調去其他部門,那她的效果會被重置。

如果你的員工在某個部門工作超過十天,那他將會成為傑出員工,會額外獲得更多的好處跟特別的肩帶(如上圖,第二張)



  • 員工-文書人員間的連鎖系統


在這次更新以後,如果所有該部門的員工離開該部門超出時間上限,那新添加的系統就會讓所有該部門的文書人員陷入恐慌。
還有,如果該部門的員工全數死亡,那所有的文書人員都會自殺,在該部門的工作的人員也會死亡。*附註3

該部門的所有文職人員死亡會讓工作有越低的成功率*附註4

該部門的所有員工死亡會讓工作有越低的成功率


  • 恐慌的改動以及多樣化
    • 改動
陷入恐慌的員工再也不能用MP(SP)子彈恢復
陷入恐慌的員工再也不能被回復精神類型的工具類異常恢復*附註5
    • 多樣化
恐慌的類型會因為員工的能力值高低而有不同
勇氣-謀殺
謹慎-自殺
自律-四處遊蕩
正義-跑去亂開門

附註:

1.這段的原文是the existing game will be reorganized and modified,我...其實挺不確定她是打算表達什麼..也許是要表達可以自訂化?

2.原文:survival effect

3.這邊的工作人員應該是其他部門叫來幫忙的...?

4.別懷疑..原文不知道為甚麼這段是用刪除線,考慮到Project moon的尿性,還是放上來好了

5.所以這代表一罪與百善這種類型的異常還是能夠恢復嗎...


如果有翻譯錯誤請指證...唉..總覺得原文有很多的出入,最後只好用我理解的方式把她翻出來OTZ
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3867417
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穿越奇幻日常系小說『公爵家的獨生子』更新囉,來看看我們無厘頭的ㄎ一ㄤ少爺怎麼在異世界作威作福吧!看更多我要大聲說昨天17:50


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