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2018/01/22【第12頁。】

作者:安│2018-01-22 01:23:17│巴幣:8│人氣:189

我在畫這個作品定位上還是做為練習用。
所以有很多的效果我知道也許有別的選擇更好。
但是還是練習用看看。
就像很多人畫會一些練習的圖片。
只是我選擇用漫畫的方式練習。
對我來說他不是一個完成品。
而是練習的習作。
所以我可以想試試看什麼效果就隨意的畫出來。
不過思考怎樣才是最佳用法也很重要。
這我也會列入考量了。

很多人給我的意見都是故事老套又無聊。
我想重新說明一下,
這故事是朋友已經出版的小說,
被我拿來練習的。
我其實不太喜歡所謂的【老套】這個說法。
寧可聽到人家說我【描述故事的手法】不夠好。

我向來覺得故事沒有老套或新穎的分別,
只有說故事的手法好壞的差別。
會說故事的人,
就算是聽了上百次的故事還是能讓你很快的進入情境的。
而不會描述故事。
題材在新穎都沒用。
當然,對於這點每個人觀念不同。
有些人會覺得這題材他看過就不想再看。
有些人則無所謂。
我是比較無所謂的那種。
因為每個人說故事的方法都不同。
側重點也不同。
除非是抄襲否則真難一模一樣的。

對於畫面安排這點。
我也知道一些不重要的格子可以輕鬆帶過。
不過正因為這是練習。
所以我還是盡量認真的畫每一格。
當我遊刃有餘時,
我會考慮輕鬆一點簡單的畫法。
我很清楚每個看漫畫的人面對不重要的格子時,
都是簡單目光帶過。

但在我畫得還不夠好時,
我想我還是認真的面對每一個格子吧XD
不過思考一下怎樣區別重要與不重要的劇情也是一個很棒的課題。
很高興在在這些練習中有給我意見的每一個巴友。
希望在今後有哪裡畫得不夠可以不吝指教唷!


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3862779
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