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Rainbow Six 虹彩六號 圍攻行動 遊玩體驗

作者:Duma│虹彩六號:圍攻行動│2018-01-05 04:42:47│巴幣:0│人氣:352
知道這遊戲有一段時間了,Rainbow系列一直以來特戰隊的概念略有耳聞,大概知道是款頃向戰術類型的遊戲,但一開始遊戲漏洞多,就沒有入手,直到2017下半年,被朋友找來打比賽湊數(打醬油)的時候才知道這遊戲改善了很多,再加上有免費周先試玩確定還可以,最後入手了基本款。

試玩時以為只需要花點時間就能熟悉地圖和技能,就像其他射擊遊戲類似,上手應該不會太久,以為他是跟其他常見競技射擊遊戲類似的遊戲只是室內作戰地形複雜了點而已,買了玩了認識又多一點了才發現沒那麼簡單。

傳統線上射擊遊戲主要是藉由地圖的設計來限制架槍走位和手榴彈等等的戰術運用,其中地形影響的因素有場地大小、掩體數量、傾向平面或立體空間等等,這遊戲場地算是有中有小,掩體數量高,也因為能炸樓層板和穿木牆,作戰空間穿透整個空間,這麼密集的因子在短短一回合的遊戲中,會需要非常熟練才有辦法快速篩選情報,才有辦法在快速變化的環境中迅速擬定作戰策略。有限戰術資源的運用、快速的隨機應變在這款遊戲中有很充實的存在感,非常適合給喜歡策略、對戰、競技、射擊的玩家。

對於剛買來玩的玩家來說打競技稍難了一點,因為這遊戲一回合內需要檢查的點位太多了,時間又很少做各種事情的時機佔有非常高的重要性,對甚麼都不熟悉的人會完全不知道怎麼發揮,建議不管是射擊遊戲新手老手,一開始可以先打獵殺恐怖份子模式一小段時間,再以多人休閒模式為主,待到基本知識熟了之後再慢慢開始挑戰多人積分,不然一開始就以積分為主反而學得慢,尤其是如果你是別人糾你來玩的,而他們牌位又很高,相對著對手牌位也會很高,根本沒機會多跑跑地圖、多嘗嘗滋味,就草草掛掉了,根本沒練到甚麼。

其他還有很多細節包括豐富的角色,而每隻角色的技能只要熟悉原則就能有豐富的運用方式可以讓你慢慢品味,就以一個多人線上射擊遊戲而言,我必須說這是一款足夠份量的經典之作。

題外話:
當時根本不可能買完馬上接著打比賽,這遊戲沒這麼簡單哈哈,感覺更像是用有比賽打的誘因推我入坑XD
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3844667
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