[매직 서킷] : 魔力電路 | 技能說明 |
雷普族擁有的特殊魔力翅膀, 可以用魔力迴路來自由自在的轉變攻擊力以及魔力。但是亞克已經失去大部分的轉換率,所以效率比其他一般雷普族還要更低。 現有已裝備的魔力中25%轉換為攻擊力,但只能加到武器的純攻擊力10%為止。 |
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[무아] : 無我 | 技能說明 |
忘記自我並集中於戰鬥中, 一定時間內持續在戰鬥狀態下就能增加傷害。 戰鬥狀態持續5秒以上時可以發動持續最多6次重疊,每次重疊維持5秒 傷害每層+2% 傷害。 |
[스펙터 잠식] : 魔靈侵蝕 (變身技能) | 技能說明 |
使用一定次數的[魔靈化之力]技能就會轉換為[魔靈化]。 身體一部分魔靈化與深淵力量連接。 雖然可以使用魔靈化之後來強化技能, 但是會因為副作用而加速消耗精神力, 精神力過度消耗就會使魔靈化狀態解除。 在 [魔靈化] 狀態下 部分技能會轉換成強化版 以及攻擊力+50,擋格+100%。 |
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[플레인 차지드라이브] : 次元衝擊 | 技能說明 |
使用魔力強化並使用身體進行攻擊。 當此技能成功給予傷害時會補充 [次元魔力] 所有技能都可以用來接段同時, 在使用此技能做接段後都不會做任何移動, 會在原地直接發動技能, 但可以在接段的過程中使用方向鍵來做移動。 消耗21MP,給予100%傷害,攻擊最多6名敵人3次。(只有在普通狀態能下使用此技能) 次元魔力 : 使用魔力子彈時 會產生以50%傷害攻擊1次的 [魔力子彈]2顆。 次元效果 : 當魔力子彈擊中時 30秒內移動速度+20 / 擋格+ 50%。 |
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[스펠 불릿] : 魔力子彈 | 技能說明 |
(ON/OFF開關技能) 使用充值好的所有魔力子彈。 消耗20MP, 當使用的子彈顆數多於1顆以上時, 則會根據顆數比力增加5%傷害, 但最多只計算到5顆傷害共25%。 |
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[미스틱 아츠 마스터리] : 祕術大師 | 技能說明 |
(被動技能) 使用魔力強化身體。 移動速度+25, 最大移動速度+25, 跳躍力+20, 擋格+50%, 防禦力+250。 |
[잊혀지지 않는 악몽] : 無法遺忘的噩夢 | [잊혀지지 않는 흉몽] : 無法遺忘的凶夢 |
使用魔靈之力爪子來揮向敵人。消耗30HP,給予90%傷害最多攻擊6名敵人6次。CD3秒。 三轉技能中 [되살아나는 악몽] : 復活的噩夢 的前置技能必須把此技能點滿20等。 |
給予120%傷害最多攻擊6名敵人6次。當成功給予敵人傷害時可以恢復最大HP1%。無CD。 (魔靈化強化版) 所有技能都可以用來接段同時, 在使用此技能做接段後都不會做任何移動, 會在原地直接發動技能, 但可以在接段的過程中使用方向鍵來做移動。 |
[미스틱 리프] : 神秘跳躍 | [인스팅트 리프] : 本能跳躍 |
消耗10MP, 進行一定距離的跳躍。 |
進行一定距離的跳躍, 並且可以方向鍵↑按壓方式 來讓角色短時間內浮游在空中。 (魔靈化強化版) |
[잠식 제어] : 魔靈化控制 | 技能說明 |
可以自由使用魔靈化。 當[魔靈化之力]充滿時 可以點選此技能來魔靈化。 如果要轉回原來普通狀態時 點一下此技能就能恢復。 |
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[너클 부스터] : 拳套(指虎) 推進 | 技能說明 |
消耗10MP, 增加拳套(指虎)的攻擊速度。 前置技能 : [너클 마스터리] 指虎大師 5等以上。 |
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[다가오는 죽음] : 慢慢接近的死亡 | 技能說明 |
(ON/OFF開關技能) 魔靈化狀態下攻擊時會散發出深淵的氣息,在攻擊時散發出 以190%傷害2次的深淵氣息。 根據週圍的敵人最多產生6個深淵氣息。 |
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[너클 마스터리] : 指虎大師 | 技能說明 |
(被動技能) 提昇指虎修練度50%, 攻擊力+20。 4轉技能 [너클 엑스퍼트] 必要前置技能。 |
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[융합 개시] : 融合開始 | 技能說明 |
(被動技能) 融合魔靈之力使身體能力提高。 最大HP/MP+20%, 傷害吸收率+20%。 |
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[피지컬 트레이닝] : 肉體鍛鍊 | 技能說明 |
(被動技能) 鍛鍊身體使力量提升60。 |
[스칼렛 차지드라이브] : 緋紅色衝擊 | [지워지지 않는 상처] : 無法抹滅的傷痕 |
使用火焰的魔力讓身體沉浸在裡面向前突進。消耗25MP , 以80%傷害給予最多6敵人攻擊3次, 突進後將以80%傷害給予最多6敵人攻擊3次的火焰之徑傷害。CD3秒。 [스펠 불릿] : 魔力子彈 狀態下則會產生緋紅色子彈,給予90%傷害 最多8名敵人攻擊5次。 [스칼렛 버프] : 緋紅效果 當子彈擊中敵人時 則30秒內攻擊力+30,暴擊率+20%。 |
給予120%傷害最多攻擊6名敵人6次。 當成功給予敵人傷害時可以恢復最大HP1%。CD 3秒。(魔靈化強化版) |
[멈출 수 없는 충동] : 無法停止的衝動 | [멈출 수 없는 본능] : 無法停止的本能 |
把身體幻化成刀刃砍向敵人。消耗70HP,以110%傷害 給予最多6名敵人攻擊2次,可以連續使用2次。CD 4秒。 可以利用方向鍵來對上或下攻擊。 |
把身體幻化成刀刃砍向敵人。以135%傷害給予最多6名敵人攻擊6次,可以連續使用2次。CD 4秒。(魔靈化強化版) 可以利用方向鍵來對上或下攻擊。 |
[되살아나는 악몽] : 復活的噩夢 | [되살아나는 흉몽] : 復活的凶夢 |
消耗50HP,以270%傷害 攻擊最多6名敵人6次,CD 3秒。 四轉技能中 [끝나지 않는 악몽] : 無盡的噩夢 的前置技能必須把此技能點滿20等。 |
給予280%傷害最多攻擊6名敵人6次。當成功給予敵人傷害時可以恢復最大HP1%。無CD。(魔靈化強化版) |
[거스트 차지드라이브] : 爆發衝擊 | [채워지지 않는 굶주림] : 無法滿足的渴望 |
在空中用疾風魔力使身體沉浸後急速下降進行攻擊。消耗40MP,以205%傷害給予最多6名敵人6次攻擊,CD 5秒。當攻擊成功時會補充[거스트 스펠]充能。 [거스트 스펠] : 使用魔力子彈時會讓周圍的敵人吸引集中後給予200%最多12名敵人4次傷害。 [거스트 버프] : 當魔力子彈擊中敵人時則30秒內會提昇1階段攻擊速度,迴避率+25%。 |
召喚出深淵的怪獸給予敵人進行攻擊。以320%傷害給予最多8名敵人7次攻擊,當成功給予敵人傷害時可以恢復最大HP 2%,CD 5秒。(魔靈化強化版) |
[기어 다니는 공포] : 蠕動的恐怖 | 技能說明 |
把自己引到通往深淵的通路中迴避敵人攻擊。(按壓式技能)(迴避狀態中能自由移動) 當壓住技能時每0.5秒消耗最大HP的4%,並且最多能維持5秒。 深淵的恐怖 : 同時當解除技能瞬間會產生 以500% 給予最多12名敵人12次攻擊的傷害。CD 60秒。 |
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[돌아오는 증오] : 迴歸的憎惡 | 技能說明 |
(ON/OFF開關技能) (魔靈化狀態下才能使用) 用深淵的氣息來形成能砍向敵人的刀刃。當1轉技能中[慢慢接近的死亡]技能擊中後的位置會留下深淵的標記。當使用此技能時會在標記的位置中進行攻擊。但反射效果下的敵人無法給予傷害。 [慢慢接近的死亡]技能擊中時 20%機率產生標記,每個標記活性化後能給予 210%傷害攻擊最多8名敵人6次攻擊。標記最多存在12個 並維持12秒。如果是技能自動化狀態下則最多只能存在8個標記。CD 12秒。 |
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[미스틱 아츠 트레이닝] : 祕術鍛鍊 | 技能說明 |
透過修練來強化祕術。(被動技能) [플레인 차지드라이브] : 次元衝擊 +235%p傷害。 [플레인 스펠] : 次元魔力(次元衝擊擊中後自動發動的技能) +160%p傷害。 [스칼렛 차지드라이브] : 緋紅色衝擊 +100%p傷害(包含火焰之徑傷害)。 [스칼렛 스펠] : 緋紅色魔力(緋紅色衝擊擊中後自動發動的技能) +90%p傷害。 |
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[인스팅트 아츠 트레이닝] : 本能秘術鍛鍊 | 技能說明 |
掌握 魔靈化的力量進而控制。(被動技能) [지워지지 않는 상처] : 無法抹滅的傷痕 (魔靈化強化版) +160%p傷害。 [멈출 수 없는 충동] : 無法停止的衝動 +150%p傷害。 [멈출 수 없는 본능] : 無法停止的本能 (魔靈化強化版) +150%p傷害。 [다가오는 죽음] : 慢慢接近的死亡 (ON/OFF開關技能) +145%p傷害。 |
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[융합 진행] : 進行融合 | 技能說明 |
進行魔靈之力融合後使肉體能力提升。 最終傷害+10% 暴擊率+20% 異常狀態耐性+40 所有屬性耐性+16%。 |
[끝나지 않는 악몽] : 永無止盡的噩夢 | [끝나지 않는 흉몽] : 永無止盡的凶夢 |
以440%的傷害給予最多6名敵人6次攻擊 ,CD 3秒。 [前置技能] 復活的噩夢 20級以上。 |
以445%的傷害給予最多6名敵人6次攻擊 ,當成功給予敵人傷害時可以恢復最大HP1%。 無CD 。(魔靈化強化版) |
[어비스 차지드라이브] : 深淵衝擊 | [겉잡을 수 없는 혼돈] :無法掌握的混沌 |
攻擊的同時釋放出深淵的魔力。消耗95HP,65MP,以340%傷害給予最多8名敵人4次攻擊,同時深淵的魔力再以410%傷害給予最多8名敵人6次攻擊,CD 9秒。 當攻擊成功時會補充[어비스 스펠]充能。 [어비스 스펠] : 使用魔力子彈時以每3秒間格給予最多8名敵人70%傷害2次攻擊。但不會觸發[다가오는 죽음]慢慢接近的死亡的技能。 [어비스 버프] : 魔力子彈擊中時30秒內 傷害+20%,BOSS傷害+20%,無視防禦+20%。 |
以440%的傷害給予最多12名敵人12次攻擊,當成功給予敵人傷害時可以恢復最大HP1%,CD 9秒。 (魔靈化強化版) |
[황홀한 구속] : 恍惚的束縛 | 技能說明 |
向前方突進後具現出深淵的監獄使敵人無法行動,並且在無法行動狀態解除後給予傷害。 恍惚的束縛技能範圍內會抓取HP最多的敵人優先攻擊,反射狀態的敵人並不會受到傷害。 當恍惚的束縛攻擊過的敵人在90秒內無法再使用[綁][無法行動]的相關技能。 消耗1100HP,以600%傷害給予1名敵人6次攻擊,並且無法行動10秒,並根據受到此技能的敵人當害來決定最多延長100%無法行動的時間。 之後9秒內以一定間格給予最多12名敵人400%傷害3次攻擊。 技能結束後再給予1000%傷害,給予最多12名敵人8次攻擊。CD 180秒。 此技能不會受到CD恢復的相關效果影響。 |
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[레프의 용사] : 雷普的勇士 | 技能說明 |
消耗70MP, 900秒內提昇AP投資過的所有能力15%。 |
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[레프 용사의 의지] : 雷普勇士的意志 | 技能說明 |
消耗70MP, 3秒內異常狀態免疫。 但一部分的異常狀態無法免疫。 |
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[너클 엑스퍼트] : 拳套(指虎)熟練者 | 技能說明 |
拳套(指虎)熟練度+70%, 攻擊力+30, 暴擊傷害+30%。 |
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[어드밴스드 미스틱 아츠] : 高級秘術 | 技能說明 |
透過修練來使秘術強化。 [플레인 차지드라이브] : 次元衝擊 +250%p傷害。 [플레인 스펠] : 次元魔力(次元衝擊擊中後自動發動的技能) +160%p傷害。 [스칼렛 차지드라이브] : 緋紅色衝擊 +170%p傷害(包含火焰之徑傷害)。 [스칼렛 스펠] : 緋紅色魔力(緋紅色衝擊擊中後自動發動的技能) +40%p傷害。 [거스트 차지드라이브] : 爆發衝擊 +195%傷害。 [거스트 스펠] : 爆發魔力(爆發衝擊擊中後自動發動的技能) +30%傷害。 |
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[어드밴스드 인스팅트 아츠] : 高級本能秘術 | 技能說明 |
掌握 魔靈化的力量進而控制。 [지워지지 않는 상처] : 無法抹滅的傷痕 (魔靈化強化版) +180%p傷害。 [멈출 수 없는 충동] : 無法停止的衝動 +175%p傷害。 [멈출 수 없는 본능] : 無法停止的本能 (魔靈化強化版) +175%p傷害。 [다가오는 죽음] : 慢慢接近的死亡 (ON/OFF開關技能) +115%p傷害。 [채워지지 않는 굶주림] : 無法滿足的渴望(魔靈化強化版) + 190%傷害。 [심연공포] : 蠕動的恐怖技能結束後的傷害 + 890%。 [돌아오는 증오] : 迴歸的憎惡 (魔靈化狀態下才能使用)+110%傷害。 |
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[융합 완성] : 融合完成 | 技能說明 |
完成與魔靈之力的融合。 攻擊力+40, 暴擊率+10%, 防禦無視+30%, BOSS傷害+15%。 |
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[전투 광란] : 戰鬥狂亂 | 技能說明 |
不間斷的攻擊來達到超越肉體的極限。 使用[플레인 차지드라이브] : 次元衝擊 [끝나지 않는 흉몽] : 永無止盡的凶夢後 與其他技能接段使用後最多可以疊3次來提升 [플레인 차지드라이브] : 次元衝擊 [끝나지 않는 흉몽] : 永無止盡的凶夢 使用速度。 被動效果 : 最終傷害+15%。 |
[배틀 아츠-리인포스] : 戰鬥秘術 - 強化 | 技能說明 |
[스펠 불릿] : 魔力子彈 (ON/OFF開關技能) [다가오는 죽음] : 慢慢接近的死亡 (ON/OFF開關技能) 上述兩個技能以外的4轉技能以下 所有攻擊技能 傷害+20%。 |
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[배틀 아츠-이그노어 가드] : 戰鬥秘術 - 無視阻擋 |
技能說明 |
[스펠 불릿] : 魔力子彈 (ON/OFF開關技能) [다가오는 죽음] : 慢慢接近的死亡 (ON/OFF開關技能) 上述兩個技能以外的4轉技能以下 所有攻擊技能 無視防禦+20%。 |
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[배틀 아츠-보스 킬러] : 戰鬥秘術 - BOSS殺手 |
技能說明 |
[스펠 불릿] : 魔力子彈 (ON/OFF開關技能) [다가오는 죽음] : 慢慢接近的死亡 上述兩個技能以外的4轉技能以下 所有攻擊技能 BOSS傷害+20%。 |
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[멈출 수 없는 본능-엑스트라 무브] : 無法停止的本能 - 臨時轉換 |
技能說明 |
[멈출 수 없는 본능] : 無法停止的本能 (魔靈化強化版) 連續使用次數增加1次。 |
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[황홀한 구속-리인포스] : 恍惚的束縛 - 強化 |
技能說明 |
[황홀한 구속] : 恍惚的束縛 傷害+60%。 |
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[기어 다니는 공포-쿨타임 리듀스] : 蠕動的恐怖 - 冷卻簡化 |
技能說明 |
[기어 다니는 공포] : 蠕動的恐怖 CD減少20%。 |
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[스펙터 잠식-엑스트라 힐링] : 魔靈侵蝕 - 緊急恢復 |
技能說明 |
[스펙터 잠식] : 魔靈侵蝕 (變身技能) , 在一般狀態中 精神恢復速度+15%。 |
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[스펙터 잠식-인핸스] : 魔靈侵蝕 - 強化 | 技能說明 |
[스펙터 잠식-인핸스] : 魔靈侵蝕 - 強化 [스펙터 잠식] : 魔靈侵蝕 (變身技能) ,在魔靈化狀態中 不管受到任何攻擊都不會被擊退。 |
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[스펙터 잠식-어드밴스드] : 魔靈侵蝕 - 高級 |
技能說明 |
在一般狀態下 使用任何技能中, 額外使用[잠식 제어] : 魔靈化控制 技能時, 可以讓精神力消耗來取消技能, 進而讓角色進入魔靈化狀態。 [플레인 차지드라이브] : 次元衝擊使用中 使用[스펙터 잠식-어드밴스드]技能來取消次元衝擊後會自動發動 [전투 광란] : 戰鬥狂亂 技能。 |
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[끝없는 고통] : 無間斷的苦痛 | 技能說明 |
開啟深淵的通路, 給予前方短時間內連續攻擊後, 召喚出深淵守護者給予最後一擊。 每下攻擊需消耗100HP, 以按壓技能方式給予前方8名敵人 最多3秒內 以300%傷害3次攻擊。 當按壓時間超過3秒或是放開技能按鈕後 會召喚出深淵守護者, 以700%給予最多12名敵人12次攻擊, 當攻擊成功時則會恢復最大HP的20%體力。 技能會根據按壓時間而影響到傷害 (傷害最高只計算到100%) ,CD 90秒。 |
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[레이스 오브 갓] : 魔靈之王 | 技能說明 |
借助雷普古代神之力獲得強大的力量。 消耗100MP, 60秒內提升10%傷害, CD120秒。 |
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[차지 스펠 앰플리피케이션] : 衝擊魔力擴充 |
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所有衝擊類型技能當擊中後發動的BUFF,會在一定範圍內分享給其他隊友, 而自己受到的BUFF效果則為2倍。 CD 120秒。 |
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