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正式配信開始啦
以下是我個人的簡單試玩報告,由於是個人主觀,其實沒啥參考價值(?
首先讓我幹你萬惡南夢宮(喂
如果我沒記錯的話,Project LayereD 是BANDAI在 Project Hack(即.hack)之後的另一個新計畫。
而要是你有看我小屋的置頂文,你一定會知道我是個超級.hack//G.U.迷。我不敢說對全部的.hack系列瞭如指掌,但我絕對可以說我打從看過.hack//SIGN之後就對這系列很著迷XD
總之,大概是體認到.hack系列過了十幾年的光陰,已經不再被現在的人感興趣,所以才會另外啟動名為「Project LayereD」,這邊暫時稱為「積層計畫」。了解這個計畫,你可以參考巴哈GNN新聞之前的介紹
(點我連結)
【LayereD Stories 0】
レイヤードストーリーズ ゼロ
這是一個跨媒體計畫。橫跨包含「共創」、「動畫」與「遊戲」三個領域。
至於什麼是共創?如GNN文章裡面說的,就是透過玩家們的二次創作來進行甄選,使之成為這作品的一份子。而且作品內容還是免費開源,這算是一個不小的嘗試。
在遊戲配信同時,本遊戲甚至同時是有動畫配信的,看看動畫這品質!
以動畫來說非常吸引人,給我的第一印象是想起這部動畫電影<夏日大作戰>,大概就是類似的世界觀。
不過個人的想像是比較傾向於.hack的世界觀再往後推(作品時序為西元2037年,的確也是.hack系列作的時間點數年後)
儘管對於本遊戲的戰鬥系統滿意度不高,但是我得說,就畫面和角色設計與BGM的搭配上,絕對是我近年來玩過最高品質的手機遊戲。
(BANDAI出品的遊戲幾乎都是畫面品質很讚、動畫也很讚,但遊戲性普普…本作完美繼承這個特色)
【開頭介紹】
▼由於不想貼過多的圖,就簡單的合成一張了。遊戲開頭很有.hack系列的味道。
簡單說就是設定在未來(2037年)的涉谷,這是個網路可視化的世界,虛擬與現實重疊。似乎能化不可能為可能的自由社會……然而。
隨著「レイヤード」技術的擴散,卻也出現了相對不自由的現象。
【戰鬥系統】
遊戲開始後你會看到一個少年教你如何用「ACT」戰鬥。戰鬥系統很簡單,就是一種打撞球的概念,或者要說像某些音樂遊戲也可以。
▼由左至右:
先按住畫面 → 等敵人身上的圓圈縮小 → 兩圓圈重疊時瞬間放手,角色就能攻擊敵方
我最後一次看到這個戰鬥系統,好像是很久之前的航海王的手機遊戲www
總之,看準時機放手,只要兩個圈有完美重疊,就能得到「Perfect」的評價,角色打出的傷害也會比較高。其次則是「Great」、「Good」,最差則是「Bad」
至於為什麼說像是打撞球?
▼在戰鬥場地上,空中會有許多細小的結晶狀道具,吃到他們可以增強攻擊力,或替自己回復生命值
想吃道具的方法,就真的是打撞球了www
先移動到你想要吃的道具後方,使道具和敵人在同一直線上(不一定要很直,這點遊戲判定算非常寬鬆)
之後放手,角色向前衝刺的同時就會吃到前方路線上的道具了。
這就是打撞球的由來XDDD
▼左圖不小心重複了,看右邊就好。BOSS有「弱點角度」設計,同樣用撞球的方法瞄準吧。
與其他RPG類型的遊戲一樣,角色們都有自己的必殺技可以使用,等蓄力條滿的時候就可以用了,很簡單常見的系統。
戰鬥系統就這樣,其他組隊方法只要照著遊戲的流程走,很容易就能明白。
▼隊伍構成為:3名攻擊型ACT+2名輔助型ACT,出場時能選一位好友當第4位攻擊型ACT
【轉蛋系統】
▼這遊戲的轉蛋畫面是我見過最美的(跪
▼轉蛋的機率,目前能抽到最高稀有度是4星,但其實部分4星可進化成5星
【帳號綁定】
▼刷到心儀的首抽後,當然還是趕快綁定免得弄丟帳號。在遊戲首頁選右下角「メ二ュー」
由左至右:
- 選擇你想綁定的方式,第二項是SNS綁定,第三項是直接使用引繼碼
- 如果選的是SNS,則再選上傳資料,或從另一台機體移動資料過來
- SNS綁定可選Twitter(推特)帳號綁定,或Facebook帳號綁定
【試玩感想】
其實這部分好像開頭就講完了(靠
這遊戲的畫面跟題材都很好,或許是因為有玩家參與共同創作的關係?總之,就先當成欣賞用的手機遊戲來玩吧!
這遊戲男女角的設計都很讚,女的正男的帥,還有蘿莉超可愛(?
▼教學進行中會自己冒出來的支援型ACT,也是女主角擔當,萌~
▼試玩時抽到的ACT角色,曬角囉!(X
▼特別放這張,這女角真的很美(被打中
黎明卿(被打
以上,感謝觀看030>