簡易翻譯:
遊戲名為「底特律:變人」。問題是這是個以嚴重家庭暴力內容作為劇情給玩家遊玩。
現在是2038年而玩家需要為機械人進行選擇,而其中有一幕是真實感十足、毛骨悚然的家庭暴力。
有問題的劇情是……
在還未發賣的遊戲預告片裡,玩家要操作的是一名家政機器人。
她的人類主人是個懶鬼,而且還有暴力傾向難以捉摸的父親。
影片裡有三個選項結果:
女兒被父親殺死
機器人幫助女兒逃走
女兒殺死父親
沒錯,這是一種文字冒險遊戲。
玩家Kieron Verbrugge說:底特律並非那種挑戰難題或過關什麼的。
這是一種文字冒險遊戲,你會玩幾個不同角色而你的任務是在遊戲中進行選擇,一小個決定可以改變整個故事。
問:那,玩家是否必需自行找出機械人當時需要介入的處境?
Verbrugge:是的,這遊戲設定在Detroit及一個機械人已經很擁入社會的世界,但有一部份開始對自己的存在、被如何對待、人類中的平等地位等等感到疑問。
所以這算是尋找“人是什麼”
在澳洲的爭議
澳洲反對該遊戲的人說家庭暴力不應該當做是娛樂題材。
「這根本就是對孩童的暴力及對女性和孩童的暴力(放在一起)。」National Association for the Prevention of Child Abuse and Neglect 副教授Shanti Raman說。
「以遊戲或娛樂為名將暴力、父母與孩子之間的暴力正常化是種罪惡。」
Raman教授認為遊戲應該以太過真實為由禁止入口。
「我覺得這真得讓人毛骨悚然。那些人,就算只是動畫,都太真實了。」
「我們幾乎每天都要處理受害於家庭暴力的孩子和家人。」
「因為我在孩子保護組織工作,所以這真的讓我看得很不舒服,這根本就和我平常看到的小孩子們的日常沒兩樣。」
Glen Cupit是一位已退休的成長心理學家以及Australian Council on Children in the Media的發言人。
他在看到展示影片後,希望The Classification Board拒絕遊戲的檢驗(即不准發售)。
「我們在澳洲有嚴重的家庭暴力問題。」他說。
「為何我們會想我們的孩子能夠玩一個會有家庭暴力劇情的遊戲?」
為何有人想玩?
這是因為人們喜愛控制(別人)。
Cupit先生:
「我為孩子看的廣告影片進行了研究。」他說。
「有一個問題是:『請告訴我你最想記得的一幕。』」
「而超過四成的孩子都會說是一個極為暴力的場景。」
「似乎某渴望得到的力量與控制,或類似之物,對人來說是非常有吸引力。」
「但如果我們知道如何去控制的話,我們就會在社會裡有更好的地位。」
今天到目前為止警察大約要處理598宗家庭暴力事件(目前是下午7:53pm)
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