切換
舊版
前往
大廳
主題

澳洲反家庭暴力組織反對“底特律:變人”在澳洲發售

赤野海藍 | 2017-12-06 16:53:28 | 巴幣 6 | 人氣 1024


簡易翻譯:
遊戲名為「底特律:變人」。問題是這是個以嚴重家庭暴力內容作為劇情給玩家遊玩。
現在是2038年而玩家需要為機械人進行選擇,而其中有一幕是真實感十足、毛骨悚然的家庭暴力。

有問題的劇情是……
在還未發賣的遊戲預告片裡,玩家要操作的是一名家政機器人。
她的人類主人是個懶鬼,而且還有暴力傾向難以捉摸的父親。

影片裡有三個選項結果:
女兒被父親殺死
機器人幫助女兒逃走
女兒殺死父親

沒錯,這是一種文字冒險遊戲。

玩家Kieron Verbrugge說:底特律並非那種挑戰難題或過關什麼的。
這是一種文字冒險遊戲,你會玩幾個不同角色而你的任務是在遊戲中進行選擇,一小個決定可以改變整個故事。

問:那,玩家是否必需自行找出機械人當時需要介入的處境?

Verbrugge:是的,這遊戲設定在Detroit及一個機械人已經很擁入社會的世界,但有一部份開始對自己的存在、被如何對待、人類中的平等地位等等感到疑問。
所以這算是尋找“人是什麼”


在澳洲的爭議
澳洲反對該遊戲的人說家庭暴力不應該當做是娛樂題材。
「這根本就是對孩童的暴力及對女性和孩童的暴力(放在一起)。」National Association for the Prevention of Child Abuse and Neglect 副教授Shanti Raman
「以遊戲或娛樂為名將暴力、父母與孩子之間的暴力正常化是種罪惡。

Raman教授認為遊戲應該以太過真實為由禁止入口。
「我覺得這真得讓人毛骨悚然。那些人,就算只是動畫,都太真實了。
「我們幾乎每天都要處理受害於家庭暴力的孩子和家人。
「因為我在孩子保護組織工作,所以這真的讓我看得很不舒服,這根本就和我平常看到的小孩子們的日常沒兩樣。

Glen Cupit是一位已退休的成長心理學家以及Australian Council on Children in the Media的發言人。

他在看到展示影片後,希望The Classification Board拒絕遊戲的檢驗(即不准發售)。

「我們在澳洲有嚴重的家庭暴力問題。」他說。
「為何我們會想我們的孩子能夠玩一個會有家庭暴力劇情的遊戲?」

為何有人想玩?
這是因為人們喜愛控制(別人)。

Cupit先生:
「我為孩子看的廣告影片進行了研究。他說。
「有一個問題是:『請告訴我你最想記得的一幕。』」
「而超過四成的孩子都會說是一個極為暴力的場景。」
「似乎某渴望得到的力量與控制,或類似之物,對人來說是非常有吸引力。
「但如果我們知道如何去控制的話,我們就會在社會裡有更好的地位。


今天到目前為止警察大約要處理598宗家庭暴力事件(目前是下午7:53pm)

--
也發到該版討論區

創作回應

打字龜速魔人
不同的國家不同的國情吧。我是不知道歐洲那邊的情況,不過如果真的如他們所說的家暴問題很嚴重的話,可以理解他們這般的反應,不是單單說幾句「只是遊戲好嗎」或是「又不是玩含暴力遊戲的人就現實一定會用暴力」就可以打發掉的。

像我自己,在面對GTA5/PUBG/H1Z1這類的遊戲時就常常感到很不舒服,儘管它們只是遊戲而已…
2017-12-06 17:08:39
赤野海藍
這裡可是每天都有不少家庭暴力的新聞,不是打小孩打伴侶到入院,就是殺了對方、鬧上法庭等等……

其實別說上新聞的,光我的朋友中也有些家庭暴力受害人,其中有一位就曾被前夫從廚房一腳踢到正門的門口;另外就有被兒女打的母親(因為從小就看著父親打母親);我的工作地點也有收到像是某客戶需要前夫的簽名,結果找他時一開門就被前夫打到入院……

總之,他們會對這個遊戲神經質是可以理解的。
2017-12-06 17:19:07
休甜時間~
[e17]
2017-12-14 19:50:42
瞇眼喵太郎
不過澳洲的暴力電玩管制數一數二嚴格倒是真的
2017-12-19 12:55:42
赤野海藍
其實有些流血可怕的喪屍遊戲能在這邊賣算是不可思議(笑)
2017-12-19 18:49:04
黑い影
感覺能理解,如果當地這麼嚴重,讓孩童接觸感覺不妥
2017-12-19 13:08:03
黑土2號
總有一天孩子還是會接觸到家暴議題,重點應該是大人要對這個議題給出明確的解釋。
2018-04-16 22:51:00

更多創作