創作內容

26 GP

【小說公會討論】長篇小說的體悟,百萬字的地獄

作者:新人×文龍│2017-12-01 11:27:49│巴幣:52│人氣:1069
小說寫到現在,已經有兩百多萬字左右了。但每一次動筆都感覺向從頭開始一樣,這種感覺挺新鮮的,每次都覺得現在才剛開始動筆,這到底算不算寫出小說了呢?

初次挑戰完整的長篇,真心覺得這是第一次寫小說。
填坑難度實在難呀!
目前在寫大長篇,已經衝到五十萬字,隨著字數增加壓力越來越大。

0~十萬,這是故是常見的第一集,雖然人人常說「萬事開頭難」,可是小說一個坑就是一個開頭,可以說開頭已經寫太習慣了,所以沒什麼感覺。就像尋常一樣填填補補,從故事中尋找方向,確認自己的故事結構。
這真的很容易,介紹主角、介紹女主角、介紹故事、介紹世界,講了講簡簡單單就可以完成了。難的地方在於限制的結構下,該講出如何具備特色的故事,表現就是一項功力了。

十萬~二十萬:這也沒什麼難度,第二集對於許多人來說也相當熟悉,第二集工作通常是承接,將第一集收尾的劇情接起新大陸,讓故事打開正式開始的大門。這一段難的地方在於探索深度,我接下來要說什麼故事?究竟要放入多少伏筆呢?許多人寫完第二集就會斷坑,主要是熱誠燃盡與坑的深度讓人絕望。
第二集可以說是故事的正式開啟,完完全全由自己構思,不用再走套路也意味著全部都要自己想,從被動變成主動難度就會倍增。

二十萬~四十萬:難度壓力真的出現,隨著故事展開人物數量自然要增加,哪些人要用?哪些人不要要用?很多當初設定好的劇情在這裡完全無用,故事最多只能想到後十萬字的空間,當初寫的大綱現在一看只有粗略設定貼合,許許多多都變得無用了。
還有腦中有多少素材呢?走到這一步,熱誠會被抹殺殆盡,好玩的、想寫的東西幾乎都用過了,而預定出場的畫面又因為劇情偏差而遇到打擊,在這裡是真正的從頭開始,因為之前的準備在這裡能用到實在不多。到這裡會開始懷疑……要不要乾脆棄坑了,因為從頭開始真的很幸福Orz

四十萬~六十萬:到這裡會感覺到可怕的頭暈、噁心,五十萬是一個可怕的分水嶺。

第一種問題是梗——玩過的戰鬥、討論過的內容,這些隨著劇情用過就不再使用,漸漸的主角價值就會被搾乾,角色弧度走到底了,行為會越還越向NPC變成固定行為。
第二種是爽度——打到五十萬字的時候已經是世界大戰,那接下來呢?這時候就走進迷思中,為了爽度而增加難度,又要為了難度強化角色,這往往是角色等級失控的原因。
第三種是人物數量——隨著人數增加這些角色會開始出現性質重複、無意義的出場、重要卻沒出場,當人數爆炸以後就必須刪減許多鏡頭,這時候次重要的角色劇情要刪、賣創意的角色也要刪,讓劇情越來越陌生的接觸新人物。-

到這裡,我的故事已經成為陌生的物品,角色只是為了解難題而行動。
在這裡是對於創作價值觀的質問,我可以寫得很簡單,將之前的套路重用即可,製造敵人再打敗即可,但這真的很對不起筆下的作品,前面都堅持到這一步了還要走套路嗎?
在這段期間,各方面都是莫大的壓力,我是依靠強大的主線才可以撐過。


六十~八十萬(完):
收尾最難的在於解伏筆,我一口氣花了伍萬字來串聯起前面的全部劇情,寫到這裡我確實知道自己在伏筆上的掌握實在不好。有些事情可以在先前講清楚的,但很過於急迫的路線讓劇情不方便說……該怎麼解決,寫過也無法知道呀。

不過在劇情上收尾其實沒有這麼難,因為每一次想故事總是會順便想結局,收尾劇情早已經推敲出來,強大的主線也已經準備好了。滿多角色上的結局在這裡引爆,字數隨便就會弄到爆炸了,而且角色限制器解除,不需要留手的全部直接變成究極體╰( º∀º )╯
在這段期間真正難的是作品含意,我要說什麼樣的故事呢?在這裡將是最後的爆發。心態是很重要的問題,絕對不能用應付的想法完成這最後一段路。


目前在七十萬字掙扎,故事開始走到結局了。只是心中滿多感慨,這樣的故事算成功了嗎?回顧起來發現真的有很多不足,所以預定用很多時間去回頭改。

回顧起來故事許多難題在於「感覺」,因為許多感官上的問題讓故事不好寫下去。我要寫什麼?表達什麼?有意義無異議?是否套路化?很多事情在文字越來越多時感覺會越來越重。
我的主角在第二集以後就沒有單挑的劇情了,因為我覺得這條套路走太多遍了,一樣的結果只是換了個敵人,那樣還有什麼好玩的呢?然而這樣的閃避造成我劇情上的展開有些影響。
不要套路化……或許在未來需要一點妥協才可以,思考講故事的態度,這是未來的課題。

《鋼之鍊金術師》是要好好膜拜的對象,作者用連載方式講故事還可以把故事講的相當得體,一點也沒有超出作者畫出的圓,一切都走在一個主線上,這真的實在嚇人呀,在理解上完全跟不上。

《全職高手》字數是破千萬,大陸原創小說滿多字數都有灌水嫌疑,在網路連載的故事滿多嚴重套路化。但作者將這套路給演活了,在故事一個至始至終的路線下,將故事講的完完整整。
這是個爽書,滿等的主角在故事中橫行霸道,但這故事給人清楚感覺到不是在講個外掛主角的故事,他在講的是一個時代。每一個角色都有他的靈魂、意識,每個角色單獨拿出來都可以是一篇故事。
《全職高手》可以說是一部,上百部故事串聯起來的故事,就算套路也沒關係,因為這就是這一個時代,以「榮耀」為中心演繹的方方面面。
《約會大作戰》滿多朋友很訝異我推崇這作品。
部分原因是小說文筆跟我很貼近,所以在抓文字感覺時我都會回去翻。再來是「套路」,在套路上這點一直是我的難題,只要走上套路新鮮感就會嚴重喪失。
戰鬥故事套路已經玩膩了,只要敵人性質在本質上沒有改變,那差別就只有出拳頭的姿勢。但我動筆前卻沒有想過,好的套路就像好的IP,只要玩家對遊戲設定買帳,玩家願意玩這一關,那就願意玩下一關,新鮮感不會太快消失。
以愛情為主題很新鮮,而且作者也將每個角色設定的頗有靈魂,讓每一個故事都能清楚感受到不一樣的面貌,且作者幾乎都沒有在增加角色,一集一個到兩個人就足以把故事講的方方面面,這是作者在挖掘題材上的能力,每一集都可以玩新的日常。不會制訂角色、不會制訂日常,這兩項都是我的弱點。

《約會大作戰》《全職高手》,在人物、日常,這兩項都相都出色,是我目前重點學習項目。




各位有字數上的心得嗎?爬到多深的深淵了?
請多多分享,感謝


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3806334
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 13 篇留言

泫夜
若同人也算的話,目前十萬餘字,不知達到二十萬了沒
現在仍是在深淵周圍徘徊的階段,不過很快就要往下跳了

12-01 13:14

新人×文龍
跳下來吧O∀O)ノ12-01 17:15
泫夜
因為大綱早已擬定,所以目前並不成問題
唯一的瓶頸是抽換詞面,比如說一個動作(微笑),可能前面的某個章節也用過一樣的手法敘述(漾起小惡魔般狡黠的微笑),現在又碰到一樣的情境,但若是照搬,似乎又不太妥貼,卻想不到其他恰當的敘述筆法(過於雷同),結果就是一卡好一陣子……
目前仍沒有適合的解決之道,這應該是寫長篇最常碰到的問題之一吧?(對於同一場景的用詞貧乏)

12-01 13:20

新人×文龍
我滿常遇到這點,後來是當作角色標誌,只要主角微笑就象徵暴風雨來了。12-01 17:15
Recreation
百萬字在哪?_?我到現在都沒看到(被打

12-01 13:53

新人×文龍
寫完在一起發03012-01 14:13
苦楝樹
我四十萬之前都還在介紹角色[e3]

12-01 18:09

新人×文龍
太多人了吧?!12-01 18:20
呼嘎Hoga
目前到55萬左右,真的如你所說,開始變的艱難了

前面10萬的時候只是個故事線,20萬以後從故事線擴展成世界觀,變成世界觀以後要考慮的東西就很多,什麼時間年代地理都開始變成令人頭痛的東西QQ

12-03 14:15

新人×文龍
構成故事背景,而背景跟背景過往歷史的串聯,這些背景要不要說出來?不說出來該怎麼表現?怎麼敘述……想到就頭痛了Orz12-03 16:01
新人×文龍
或許該說,以前不想想的這些東西,隨著字數增加就不得不面對了[e25]12-03 16:11
呼嘎Hoga
當然要弄成純爽文類型那就不用了 (看向起點中文網

12-03 16:13

新人×文龍
最近在追求一點平衡,未來想突破百萬字需要一些平衡12-03 16:23
呼嘎Hoga
不過這種背景弄得好,有些劇情會自己生出來 像是我的世界觀裡有一個區塊種族歧視嚴重,現在劇情跑到那邊,那個區塊很理所當然的誕生了一個反抗組織,而根據做法不同這個組織又分裂出另一個組織這樣XD

12-03 16:16

新人×文龍
這就是一個問題,太過複雜的體系到底要不要多開內容去描述?之前開大戰時就遇到這點,因為對主角而言分裂不重要,他直接把全部滅光即可根本不用在意。
要多描述也可,但又要變成多開故事內容……又怕模糊故事重點。故事內容大綱化就是這問題出現的延伸。這課題不知道要寫幾次百萬字,才可以權衡其道理[e25]12-03 16:30
呼嘎Hoga
因為擴展成世界觀 而我都會要求登場的腳色要有自己的生平 結果現在整個故事超龐大 其中還有幾個角色可以獨立出來開外傳了

目前就有一隻小蘿莉 預估外傳可以弄成一本,幾個朋友也認為這外傳真的弄出來有趣程度不下本傳XD

12-03 17:14

新人×文龍
外傳是不錯的方法,一些重要配角沒篇幅說清楚,開些外傳講滿好的。例如《地獄系列》,每本結尾都有一張短篇,剛好說清楚設定又不回拖累進度[e29]12-03 17:26
莫莉安
剛好到了十萬 不過 一開始只是 阿 寫看看好了… 能夠寫出過一萬字我就該偷笑了

12-03 18:33

新人×文龍
起頭十萬以後,就要好好考慮要不要繼續堅持下去了[e29]12-03 20:20
莫莉安
我是沒有打算認真的去對待 cp值實在過低 每個人看的角度不一樣吧 我是看cp值亮的

12-03 20:25

新人×文龍
可以……標個標點符號嗎?空格接逗號、句號、問號,意思會差很多呀Orz12-03 20:31
莫莉安
哈哈,好啦!平時打字不常用。 必要的時候會用的。

12-03 20:54

欣雨
自己的每一則長篇都是以單本為架構發想的,預計都是在十萬左右完結,並沒有能耐像文龍能發展到近百萬字......甚至總和為兩百萬了,其中之嚴謹與費心恐怕比想像中還要辛苦。

真是佩服。

12-06 23:39

新人×文龍
只要動了筆,就能理解其中的好玩了[e29]12-06 23:44
白髮控-戮劍心
長篇阿
感覺好遙遠的東西
如果是原創的話好像是6萬字 差不多到我故事的一半
如果是無限流倒是10萬字左右
最近都喜歡寫短篇
因為長篇要填坑太痛苦了
每次都想寫其他的

12-13 23:38

新人×文龍
短篇能達到目標很好呀!
我是從小習慣看故事長達五本以上的小說,所以很習慣說長篇故事,反而短篇不知道怎麼控制了[e25]12-14 00:56
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

26喜歡★a610817 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:第一人稱去主詞測試... 後一篇:【小說公會討論】各位在代...


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】