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20 GP

找一個團隊加入我就可以交到朋友了!

作者:月下搗藥貓│2017-11-28 07:49:44│巴幣:58│人氣:1137
這一次,會想來講一些關於大家可能會覺得說,合作的時候理想的狀態和現實的差異。

但這也都是小喵自己的經驗談以及碎碎唸就是了。

對於許多人來說,創作有可能單純是一種消遣,又或者說會是自己重要的生存技能。

但加入一個創作團隊,會是另外一種特別的情況。

加入他人的團隊,去和別人交流。

本來就是個有一定難度的事情。

小喵就大概的列出,有一些人會在加入團隊以前希望的事情。

以及實際開始合作之後,真正會是怎樣的情況吧!

首先也要再次的強調,這邊的情況只適用於網路上無酬且和不認識的人合作。



『找一個團隊加入我就可以交到朋友了!』

小喵對於這點也算是相當困擾了。

就像是一些網路遊戲中的公會吧。

有的人認為自己要是去加入了一個團體。

那對方一定要在你不開心的時候來關心你。

你上線打招呼的時候馬上來回應你。

這是不太可能的。

就算是遊戲的團隊也是如此。

也許會有人覺得說,喂喂、我都幫你了,你好歹也付出點什麼啊。

但這就也像是花錢在買朋友一樣。

我有認識一些創作者,他們就是都會做類似的事情。

例如說想要玩某某遊戲,但所有人都不陪我玩,那我就幫這些朋友都買一套好了。

例如說我想要加入你們的圈圈,但我講的話題都沒有人想回,那我幫你們畫你們女兒好了。

我並不會否認想這麼做有什麼問題。

但需要特別提出來的是,就算這麼做了。

有的時候到底能不能成為朋友也是另外一回事。

我覺得最重要的,還是當下你這麼做開不開心。

如果覺得心不甘情不願,但為了有『朋友』又不得不做。

我覺得這樣的人,可能不適合加入遊戲製作的團隊。

因為遊戲的製作時間很長。

你為朋友畫一幅畫,對方當下就能收到,你也能得到回饋。

但你參與一款遊戲,隨便都是一兩年起跳,在沒有立即回饋的情況下。

抱持著這樣的心態一定會很失落。

而且如果團隊的人數還在兩個人以上,對方也可能很難去照顧到每個團員的心情。

最重要的是,個性合不合也是很大一個問題。

在貓咪學園的團隊當中,也有一位曾經這麼問過我。

他能做的事情,別人也都能取代他。

那為什麼都還有點表現的,很需要他來幫忙,比較喜歡跟他聊天呢?

我就回答說了,因為和你談話比較輕鬆自由。

用團隊裡面誰付出最多,然後團長就會比較偏愛誰這種想法去思考,這還是有些偏妥。

小喵是大家的小喵喔!

不過話說回來,我講的是那種想要交朋友的人不適合。

但加入一個團隊,你確實是可以擁有合作者和夥伴。

而且這個作品本身,就會是你們之間的共同話題。

如果你們是真正的也喜歡創作,喜歡著當下的創作。

那麼聊到一些創作延伸的話題,變成偶爾聊聊日常。

這又跟朋友有什麼區別了嗎?

但如果你單純把創作當成是自己單方面的付出,想要對方為此做些反應。

只能說感謝是會有的,但感情就不一定了。

對於團長來說,最基本能做到的,就是最終一定把遊戲給完成。



『我想要找個團隊愉快的一起創作!』

這不是想說創作就是不快樂的。

我相信任何的創作都是一樣,除了大家表現上能看到光鮮亮麗的一面之外。

其實很多很多很多時候,你要都一個人不停的練習和嚐試。

就算今天你已經不需要練習了。

創作本身需不需要再次的花時間和精力呢?

可是創作就是在直到你完成之前,都可能是不值得一提的。

所以一個人創作會是有辛苦的一面。

怎麼會覺得大家在一起就不會辛苦了呢?

也很多人會去希望說,我加入一個遊戲團隊或者都是創作者的社團裡面。

能不能聽到很多人在討論遊戲的設計,還有各種專業的合作討論呢?

然後通常加了,就會抱怨說,啊~都在聊天啊,都在講奇怪事情啊,有夠失望的。

創作的過程是枯燥乏味,並且一天接著一天,變成習以為常的事情。

所以你會想要把你每天再做什麼都講給別人聽嗎?

你會看到的內容,也是別人特別整理好,專門寫給別人看的東西。

也請不要以為看過之後,覺得自己也好像已經參與了創作一樣。


這裡可以講個以前的故事。

好像是在小喵剛做完私塾的那段時間。

那時候剛好有個朋友是很愛串門子,他就找了小喵去了一個算是遊戲製作的私人群組。

小喵每一天都可以在裡面看到大家很熱情的在討論遊戲該怎麼做。

還有哪種遊戲比較好,然後講起各種遊戲的優點和缺點都很不錯。

也就是那種真的每天都在認真討論遊戲要怎麼做的群組。

有時候我稍為有些疑問,提出一些問題。

所有人也都會很熱心的跟我講他們的論點和看法。

更有人會熱心的想要教我許多概念。

然後有一天,我就覺得說,好像也算是有點熟了,我問問他們有哪些作品好了。

而他們都變得比較顧左右而言他,那時候我也沒有察覺到什麼。

就貼了自己作品。

從此之後呢,我在那個群講話都沒有人要理我了。

那時候我才後知後覺得知道了。

喔~原來是這樣啊。

嗯,原來是這樣啊。


結論來說,我自己是認為合作的『過程』還是比較無聊的。

我們的主要話題,都還是這個合作的作品本身,還有新的進度。

但小喵也遇過有許多的人,在加入團隊之後覺得不有趣就不做了。

所以只能說,這樣的人還是參加輕鬆的小型創作活動比較適合。

這不是在討厭這類型的人,只是會覺得還是看清楚自己想要什麼,然後再去追求才對。

更請不要因為看過某些動畫、某一些在講創作相關題材動畫。

就衝動的想要成為其中的一員。

當身處於其中,就真的不會覺得那麼有趣了。

也不妨多注意自己的日常,也許你的日常也是別人會期待,覺得有趣的類型也說不定呢!



『團隊合作一定是大家一起討論,我也能出意見的吧!』

真的真的,有很多人覺得說,團隊就應該大家一起討論。

甚至會有人覺得,公司也應該大家一起討論,不應該給老闆和上層專制才對。

小喵自己也提到滿多次的,有個曾經很關心貓咪學園,然後來建議團隊應該怎帶的人。

然後推薦一個『她覺得』很不錯,大家都可以參與討論,一起決定創作方向的團隊給我。

卻不知道那個團隊其實比我們還要專制。

小喵不會覺得說那種大家都能參一腳的團隊有什麼不好。

但如果喜歡可以自己去組成一個這樣的團隊。

想要去控制別人改變成自己期望的樣子,不覺得這也是一種專制嗎?

小喵承認貓咪學園是採取專制的團隊制度。

但有人說著專制不好,卻是用專制的心態想要指責別人。


回到原本的話題。

小喵都是一直認為,團隊終究是需要一個最後做決定的人。

每個人都有覺得自己最好的做法,但我們不可能每一個『最好』都放在同一個遊戲。

如果真的想要這種的團隊,就自己試著也組一個看看吧。

不同的團隊形式,取決得組這個團隊的人想要怎樣的東西。

請不要去騷擾現有的團隊,覺得對方怎麼跟自己想要得不一樣。


說到這個,也可以延續之前有提到的一個問題。

有一部份的人在加入團隊的時候可能會這樣想『我做這個又沒好處,所以都是製作人欠我的。』,因為這個遊戲只是是製作人自己想要做的。

這大概可以舉個例子。

小喵有某位滿佩服的遊戲製作人。

她也算是偶爾的會抱怨說,做遊戲這麼累幹嘛?很不想做了啊。

這就像是繪圖、寫小說也會遇到的情況。

如果只是想畫自己開心,只畫自己想畫的圖,那是不是很輕鬆?

但如果要考慮到想更紅,想要有更多人認同,你是不是就需要妥協,是不是要考慮大家喜歡看什麼?

如果只是想自己寫開心,只要寫自己最喜歡的題材,那是不是很輕鬆?

但如果你想要出書,是不是需要去思考大家想要的題材,還有自己的文筆能不能讓故事更好閱讀?

我覺得滿多的創作,大家有時候都也會偶爾的問自己。

這真的會是我想要創作的內容嗎?

這麼累是為了什麼呢?

遊戲也是一樣的情況。

不去考慮玩家想要什麼,不在乎任何的眼光,也不用理會玩家的操作感受。

這樣去做遊戲也會輕鬆很多。

但如果想認真的做一款遊戲,真的是製作人想要怎麼做,就怎麼做的嗎?

自己畫圖開心就好了,為什麼要加入團隊畫自己不想要的東西?

自己東西寫開心就好了,為什麼要加入團隊寫別人家的故事?

明明都有更輕鬆的選擇,為什麼我們要選擇比較累得那一邊?

我相信這是一種創作者對於創作的堅持,以及覺得自己可以做得更好的期許。

也是...希望自己的作品能夠讓更多人看到,希望自己可以嚐試的踏出那一步,希望可以看到新的風景。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3803147
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留言共 1 篇留言

米就是米
不好意思發個問QQ
引述您的話
然後有一天,我就覺得說,好像也算是有點熟了,我問問他們有哪些作品好了。

而他們都變得比較顧左右而言他,那時候我也沒有察覺到什麼。

就貼了自己作品。

從此之後呢,我在那個群講話都沒有人要理我了。

那時候我才後知後覺得知道了。

喔~原來是這樣啊。

嗯,原來是這樣啊。

知道甚麼東西啊??不懂QQ

06-12 02:35

月下搗藥貓
意思是這個問題不能問。
因為只要停留在「我想創作一個東西」的這個階段,而不是實際去做,都比較輕鬆。
沒看穿這點,還去問大家有沒有作品這點,也是我那時候比較不會讀空氣。06-12 06:15
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airsky00大家
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