這一次,會想來講一些關於大家可能會覺得說,合作的時候理想的狀態和現實的差異。
但這也都是小喵自己的經驗談以及碎碎唸就是了。
對於許多人來說,創作有可能單純是一種消遣,又或者說會是自己重要的生存技能。
但加入一個創作團隊,會是另外一種特別的情況。
加入他人的團隊,去和別人交流。
本來就是個有一定難度的事情。
小喵就大概的列出,有一些人會在加入團隊以前希望的事情。
以及實際開始合作之後,真正會是怎樣的情況吧!
首先也要再次的強調,這邊的情況只適用於網路上無酬且和不認識的人合作。
『找一個團隊加入我就可以交到朋友了!』
小喵對於這點也算是相當困擾了。
就像是一些網路遊戲中的公會吧。
有的人認為自己要是去加入了一個團體。
那對方一定要在你不開心的時候來關心你。
你上線打招呼的時候馬上來回應你。
這是不太可能的。
就算是遊戲的團隊也是如此。
也許會有人覺得說,喂喂、我都幫你了,你好歹也付出點什麼啊。
但這就也像是花錢在買朋友一樣。
我有認識一些創作者,他們就是都會做類似的事情。
例如說想要玩某某遊戲,但所有人都不陪我玩,那我就幫這些朋友都買一套好了。
例如說我想要加入你們的圈圈,但我講的話題都沒有人想回,那我幫你們畫你們女兒好了。
我並不會否認想這麼做有什麼問題。
但需要特別提出來的是,就算這麼做了。
有的時候到底能不能成為朋友也是另外一回事。
我覺得最重要的,還是當下你這麼做開不開心。
如果覺得心不甘情不願,但為了有『朋友』又不得不做。
我覺得這樣的人,可能不適合加入遊戲製作的團隊。
因為遊戲的製作時間很長。
你為朋友畫一幅畫,對方當下就能收到,你也能得到回饋。
但你參與一款遊戲,隨便都是一兩年起跳,在沒有立即回饋的情況下。
抱持著這樣的心態一定會很失落。
而且如果團隊的人數還在兩個人以上,對方也可能很難去照顧到每個團員的心情。
最重要的是,個性合不合也是很大一個問題。
在貓咪學園的團隊當中,也有一位曾經這麼問過我。
他能做的事情,別人也都能取代他。
那為什麼都還有點表現的,很需要他來幫忙,比較喜歡跟他聊天呢?
我就回答說了,因為和你談話比較輕鬆自由。
用團隊裡面誰付出最多,然後團長就會比較偏愛誰這種想法去思考,這還是有些偏妥。
小喵是大家的小喵喔!
不過話說回來,我講的是那種想要交朋友的人不適合。
但加入一個團隊,你確實是可以擁有合作者和夥伴。
而且這個作品本身,就會是你們之間的共同話題。
如果你們是真正的也喜歡創作,喜歡著當下的創作。
那麼聊到一些創作延伸的話題,變成偶爾聊聊日常。
這又跟朋友有什麼區別了嗎?
但如果你單純把創作當成是自己單方面的付出,想要對方為此做些反應。
只能說感謝是會有的,但感情就不一定了。
對於團長來說,最基本能做到的,就是最終一定把遊戲給完成。
『我想要找個團隊愉快的一起創作!』
這不是想說創作就是不快樂的。
我相信任何的創作都是一樣,除了大家表現上能看到光鮮亮麗的一面之外。
其實很多很多很多時候,你要都一個人不停的練習和嚐試。
就算今天你已經不需要練習了。
創作本身需不需要再次的花時間和精力呢?
可是創作就是在直到你完成之前,都可能是不值得一提的。
所以一個人創作會是有辛苦的一面。
怎麼會覺得大家在一起就不會辛苦了呢?
也很多人會去希望說,我加入一個遊戲團隊或者都是創作者的社團裡面。
能不能聽到很多人在討論遊戲的設計,還有各種專業的合作討論呢?
然後通常加了,就會抱怨說,啊~都在聊天啊,都在講奇怪事情啊,有夠失望的。
創作的過程是枯燥乏味,並且一天接著一天,變成習以為常的事情。
所以你會想要把你每天再做什麼都講給別人聽嗎?
你會看到的內容,也是別人特別整理好,專門寫給別人看的東西。
也請不要以為看過之後,覺得自己也好像已經參與了創作一樣。
這裡可以講個以前的故事。
好像是在小喵剛做完私塾的那段時間。
那時候剛好有個朋友是很愛串門子,他就找了小喵去了一個算是遊戲製作的私人群組。
小喵每一天都可以在裡面看到大家很熱情的在討論遊戲該怎麼做。
還有哪種遊戲比較好,然後講起各種遊戲的優點和缺點都很不錯。
也就是那種真的每天都在認真討論遊戲要怎麼做的群組。
有時候我稍為有些疑問,提出一些問題。
所有人也都會很熱心的跟我講他們的論點和看法。
更有人會熱心的想要教我許多概念。
然後有一天,我就覺得說,好像也算是有點熟了,我問問他們有哪些作品好了。
而他們都變得比較顧左右而言他,那時候我也沒有察覺到什麼。
就貼了自己作品。
從此之後呢,我在那個群講話都沒有人要理我了。
那時候我才後知後覺得知道了。
喔~原來是這樣啊。
嗯,原來是這樣啊。
結論來說,我自己是認為合作的『過程』還是比較無聊的。
我們的主要話題,都還是這個合作的作品本身,還有新的進度。
但小喵也遇過有許多的人,在加入團隊之後覺得不有趣就不做了。
所以只能說,這樣的人還是參加輕鬆的小型創作活動比較適合。
這不是在討厭這類型的人,只是會覺得還是看清楚自己想要什麼,然後再去追求才對。
更請不要因為看過某些動畫、某一些在講創作相關題材動畫。
就衝動的想要成為其中的一員。
當身處於其中,就真的不會覺得那麼有趣了。
也不妨多注意自己的日常,也許你的日常也是別人會期待,覺得有趣的類型也說不定呢!
『團隊合作一定是大家一起討論,我也能出意見的吧!』
真的真的,有很多人覺得說,團隊就應該大家一起討論。
甚至會有人覺得,公司也應該大家一起討論,不應該給老闆和上層專制才對。
小喵自己也提到滿多次的,有個曾經很關心貓咪學園,然後來建議團隊應該怎帶的人。
然後推薦一個『她覺得』很不錯,大家都可以參與討論,一起決定創作方向的團隊給我。
卻不知道那個團隊其實比我們還要專制。
小喵不會覺得說那種大家都能參一腳的團隊有什麼不好。
但如果喜歡可以自己去組成一個這樣的團隊。
想要去控制別人改變成自己期望的樣子,不覺得這也是一種專制嗎?
小喵承認貓咪學園是採取專制的團隊制度。
但有人說著專制不好,卻是用專制的心態想要指責別人。
回到原本的話題。
小喵都是一直認為,團隊終究是需要一個最後做決定的人。
每個人都有覺得自己最好的做法,但我們不可能每一個『最好』都放在同一個遊戲。
如果真的想要這種的團隊,就自己試著也組一個看看吧。
不同的團隊形式,取決得組這個團隊的人想要怎樣的東西。
請不要去騷擾現有的團隊,覺得對方怎麼跟自己想要得不一樣。
說到這個,也可以延續之前有提到的一個問題。
有一部份的人在加入團隊的時候可能會這樣想『我做這個又沒好處,所以都是製作人欠我的。』,因為這個遊戲只是是製作人自己想要做的。
這大概可以舉個例子。
小喵有某位滿佩服的遊戲製作人。
她也算是偶爾的會抱怨說,做遊戲這麼累幹嘛?很不想做了啊。
這就像是繪圖、寫小說也會遇到的情況。
如果只是想畫自己開心,只畫自己想畫的圖,那是不是很輕鬆?
但如果要考慮到想更紅,想要有更多人認同,你是不是就需要妥協,是不是要考慮大家喜歡看什麼?
如果只是想自己寫開心,只要寫自己最喜歡的題材,那是不是很輕鬆?
但如果你想要出書,是不是需要去思考大家想要的題材,還有自己的文筆能不能讓故事更好閱讀?
我覺得滿多的創作,大家有時候都也會偶爾的問自己。
這真的會是我想要創作的內容嗎?
這麼累是為了什麼呢?
遊戲也是一樣的情況。
不去考慮玩家想要什麼,不在乎任何的眼光,也不用理會玩家的操作感受。
這樣去做遊戲也會輕鬆很多。
但如果想認真的做一款遊戲,真的是製作人想要怎麼做,就怎麼做的嗎?
自己畫圖開心就好了,為什麼要加入團隊畫自己不想要的東西?
自己東西寫開心就好了,為什麼要加入團隊寫別人家的故事?
明明都有更輕鬆的選擇,為什麼我們要選擇比較累得那一邊?
我相信這是一種創作者對於創作的堅持,以及覺得自己可以做得更好的期許。
也是...希望自己的作品能夠讓更多人看到,希望自己可以嚐試的踏出那一步,希望可以看到新的風景。