這篇公開我自己的遠征排班
我先說,這篇幾乎完全是憑我自己的感覺
與其講些艱深的道理,還不如給你們看實際變化還比較好懂
先把我會跑的遠征區分為四大類(我沒跑的不會列出),以成功為基準
(大成功獲得資源請再乘1.5倍,大發系也是另外再加乘)
1.短時間遠征:2種
(02)長距離練習航海:旗艦2級以上,任意4隻,30分,彈100、鋼30,水桶0~1
(06)對空射擊演習:旗艦4級以上,任意4隻,40分,鋁80
2.中時間遠征:4種
(05)海上護衛任務:旗艦3級以上,輕1驅3,1時30分,燃200、彈200、鋼20、鋁20
(21)北方鼠輸送作戰:旗艦15級以上,輕1驅4,艦隊等級合計30以上
3隻以上裝運輸罐,運輸罐合計3個以上
2時20分,燃320、彈270
(37)東京急行:旗艦50級以上,輕1驅5,艦隊等級合計200以上
3隻以上裝運輸罐,運輸罐合計4個以上
2時45分,彈380、鋼270
(38)東京急行貳:旗艦65級以上,驅5任意1,艦隊等級合計240以上
4隻以上裝運輸罐,運輸罐合計8個以上
2時55分,燃420、鋼200
3.長時間遠征:5種
(09)タンカー護衛任務:旗艦3級以上,輕1驅2任意1
4時,燃350,大成功時水桶必得1~2
(11)ボーキサイト輸送任務:旗艦6級以上,驅2任意2
5時,鋁250,大成功時水桶必得1
(13)鼠輸送作戰:旗艦5級以上,輕1驅4任意1
4時,燃240、彈300,水桶0~2
(24)北方航路海上護衛:旗艦50級以上,輕1驅4任意1,艦隊等級合計200以上
限輕巡旗艦,8時20分,燃500、鋁150,大成功時水桶必得1
(40)水上機前線輸送:旗艦25級以上,輕1驅2水母1任意1
艦隊等級合計150以上,限輕巡旗艦,6時50分
燃300、彈300、鋁100,大成功時水桶必得1
4.超長時間遠征:1種
(16)艦隊決戰援護作戰:旗艦10級以上,輕1驅2任意3
15時,燃500、彈500、鋼200、鋁200
後述有提到的遠征我直接用編號代替,免得文字太冗長
再來是編成
第二艦隊第一種編成:任意4隻
主要跑短時間遠征:(02)、(06)
因為是任意4隻,以前的推薦是消耗比驅逐艦低的潛水艦,現在則是有消耗更低的海防艦
我自己是潛水艦用慣了,海防艦目前我拿來打1-5用,懶得拆裝備,所以沒用
大發如果夠多的話,可以換一兩隻帶大發的輕巡和驅逐(最好是鬼怒)
第二艦隊第二種編成:1輕5驅,能帶大發的輕巡和驅逐優先考量
總不可能全天24小時都能跑短時間遠征,這個編成是睡前用的
依據個人需求,用來跑(40)以外的所有中長時間遠征
第三艦隊用1輕4驅的編成,組兩組作為退閃時的替換
(不用說,能帶大發的輕巡和驅逐優先考量,帶鬼怒還可以省一個大發)
主要跑最低人數4~5人的中長時間遠征:(05)、(09)、(11)、(21)
第三艦隊在睡前也可以跑個(40),只要用2隻水母替換掉1隻驅逐即可:
第四艦隊用1輕5驅的編成,一樣組兩組作為退閃時的替換
(同上,能帶大發的輕巡和驅逐優先考量)
(我這邊不用鬼怒了,留三隻跑還可以,四隻以上就太超過了)
(戰力不強又不能裝甲標,留三隻完全是遠征考量)
主要跑4~6人的中長時間遠征:
(09)、(11)、(13)、(21)、(24)、(37)、(38)
跑中長時間遠征的艦隊有五組,剛好編成紀錄也有五組
全部紀錄下來後,做退閃時的替換會很方便,直接展開能夠省下很多時間
短時間遠征的艦隊不要刷閃,那會把你自己累死
退閃替換的時機自己決定,看是要閃全退再替換還是退一兩層閃就替換
我自己的話,除了第三艦隊開始跑(05)退兩層閃才替換外
其他都是退一層閃就換下去補閃
嘛,從哪開始起頭哩?
一開始最吸引我的,果然還是水桶吧
任何損傷都能夠瞬間回復,練等、刷戰果、解EO、打活動是絕對不可或缺的
給你們看幾張古早的圖片,講點古早的事:
我是2015年4月13日著任,是15春活開打的前半個月
5月初突破2-4後,連3-1都還沒打就氣焰正高地跑去挑戰15春活
打到E3丙完最後因為沒有三式彈,無法突破E4丙,就這樣放掉維托利奧只把葛城帶回家去
(嘛,15聖誕節限定打撈撈回兩隻,也算是得償所望)
15夏活的成績是:甲甲丙丙丙乙丙
對空裝備不夠,E3就吃丙了,E6是為了甲板硬打乙的
話說我從那時候開始練等就練很勤了:
五個月內練到已經有很多艦娘改二,因為沒有秋月型,拿吹雪來防空
(初始艦選吹雪也是因為是五隻裡頭能力最強的,叢雲還輸她一點點)
很早就看出97友永和99江草的潛力,所以大量收集二航戰開農場
平常在4-3練等只能撈到大量蒼龍,飛龍得到一些特定地點(2-3、2-5、3-3、活動)才能撈到
提督生涯七個月,2015年11月,15秋活開打前,5-5首次突破
15秋活全甲突破
16冬活全甲突破
經過了15夏活、15秋活、16冬活,你們有沒有發現一件事?
那就是:我的水桶從來就沒有突破500、仔細看連400都沒突破過
那是因為:我在16冬活之前,也是遠征隨便亂跑,就這樣過了提督生涯的十個月
老實說,我是一個存水桶狂,水桶數量不夠我一直很傷腦筋
那時只靠第二艦隊不斷地跑(02)根本不夠
第三艦隊和第四艦隊跑的也是沒閃的(05)、(21)
16年3月初就在想這樣不行,得認真考慮有效率地跑遠征
於是上Wiki再重新研究一下遠征內容,把焦點放在(09)、(13)
這兩種是4小時能最多能拿2個水桶,同時我也在想:
若是刷閃跑大成功,能夠取得水桶的機率也會大幅提升
於是,就敲定了我上面的遠征艦隊編成,中長時間遠征艦隊確實地上滿三層閃
(直到現在還在用,你們看那遠征艦隊精美的等級)
把整個遠征重新整頓後,開始猛存水桶
結果是?
4月就存到破500了
仔細看上面兩張的左下角日期,再看兩張的水桶差距
對,當時的水桶正以每天30桶的速度增加當中
到了5月,也是16春活開始之時:
已經存破1000來到1100了
但是這還不夠快
這是16春活結束
打完活動撈完船,水桶剩500多個
到了16夏活開始
2100個,72天內直接突破2000大關
到了16秋活開始
從此再也不缺水桶了,從同一年的2月22日到11月4日,只花八個半月時間
說實在的,速度快得嚇到吃手手
嗯......其實我是到現在才發現的
我拿(09)和(13)的圖:
道具有分左右兩邊,這兩種遠征的兩樣道具的位置是相反的
我之前一直都不知道:明明是同樣的兩個道具,幹嘛這兩個遠征把位置放左右相反?
直到今年開新遠征,看了PTT的討論才知道:遠征大成功時,右邊道具必取得
也就是:
(09)大成功時,左邊的家具幣箱是隨機取得(0~1),右邊的水桶是必得(1~2)
(13)大成功時,左邊的水桶是隨機取得(0~2),右邊的家具幣箱是必得(1)
前期我在存水桶時會覺得:看到遠征大成功會不時連一個桶子都沒帶回來,感到有點失落
沒想到會有這點奧妙之處
桶子的問題解決了,接下來我開始把重點放在鋁上
鋼?放生它吧,這東西會自我增殖的
(我明明什麼都沒做,只是每週解個東急週任就這樣)
本來我一直都是以自回派自居,因為我看一堆人老是抱怨資源不夠打活動
為了證明自回派也能打活動,所以我一直把資源壓在自回線,一有溢出就丟一發大造
自回派的確是可以活動全甲通關,但是......
16夏活結束
16秋活結束
鋁不夠用......(16夏活撈葛城二號&高波,16秋活撈歐根二號)
通關是一回事,打撈又是另外一回事
自回派推圖絕對不輸巢龍,但是打撈會輸很慘
當時每次打撈都會燒掉大量的鋁,當鋁見底後就只能先停一陣,待回復後再開撈
(16夏活E4甲甚至因此吃鱉)
這樣下來,打撈的回數上就不知道輸巢龍幾十條街了
16秋活結束後,我也開始往大量存鋁的方針去摸索,正好16秋活時水桶問題解決
於是先試試當水桶到達2900桶之後
把第二艦隊轉成跑(06)、第三艦隊轉成跑(05)
17冬活開始
存到近八萬,是有點樣子了,不過好像還不夠
17冬活結束後到4月存完2900桶,我試著把第四艦隊轉成跑(11)
竟然!!!!!!
從4月10到5月3日,23天內存到10萬鋁以上(5月3號已打完所有EO)
我存水桶從100存到2900,以1天近40桶的速度,扣除掉消耗要花八個半月
沒想到存鋁的速度還能再快上四倍左右,一個月15萬,那理想狀態下存到30萬只要兩個月
所以:
這是我17夏活開局資源,從此再也不缺鋁了
存水桶就嚇到吃手手了,我看這次嚇到吃腳腳吧
那麼結尾的部分,就來講我現在在長草期間的遠征排班
17夏活結束資源:
到17秋活前開始回復資源
順序一律都是先桶再鋁,燃彈看狀況
第二艦隊跑(02),第三艦隊跑(09),第四艦隊跑(11),全力存好水桶
以前我是跑(02)、(09)、(13),但那時我不知道有遠征大成功時的必取得道具
知道之後就改成跑(11)了,(11)大成功時必取得1個水桶,還能存鋁
等於是一石二鳥,存水桶之餘也能夠把存鋁的需要時間縮短
睡前遠征是建議第三艦隊跑(40),第二艦隊和第四艦隊看個人自由
(像我會解東急週任,我就讓第二艦隊跑(37)或(38))
(第四艦隊看狀況,可能跑個(11)或(13)或(24))
當水桶存到2900桶時,把目標換成鋁
第二艦隊跑(06),第三艦隊跑(05),第四艦隊跑(11)
因為每日任務和(11)共可取得約10個水桶,而且我在4-3練船有時太神會消耗不到水桶
為避免爆倉,預留100個水桶空間,然後全力存鋁
(這邊的第四艦隊睡前遠征我就只會跑(11)了)
大約存到28萬鋁左右,快存到這個數字之前要先思考一下
通常來說,鋁存完後接著就是存燃彈了,這是正規思考
只是很多人不知道,第三艦隊跑(05),第四艦隊跑(21)的速度有多快
我每次打活動時,總是號稱日回一萬燃彈
就是在指這兩個中時間遠征+每日任務全解(也混了一點每週任務資源)+每日自然回復
在非活動時期對巢龍來說並不影響,對我這種燃彈自回派來說影響甚大
因為資源一旦超過自然回復線,就會理所當然地停止
3分鐘回燃彈各3,停止的話就是1小時損失燃彈60,1天就損失燃彈1440
1個月就是損失燃彈43200,多浪費啊......
所以我可能就會讓第四艦隊機動性地跑(11)、(37)、(38)
(第二艦隊一樣跑(06),第三艦隊一樣跑(05))
稍微減緩存燃彈的速度,然後視鋼和鋁的差距調整第四艦隊的遠征
當鋼或鋁接近30萬大限時再丟一發大造,緩衝爆倉危機
(我認為大造是要這樣運用的,不知為何那麼多人得失心太重,一次就20發30發丟)
碰到通常性維修更新(約至晚上6點),我會跑(11)、(40)、(24)
若是活動維修更新(晚上9點甚至更長是無法避免),我會跑(24)、(40)、(16)
這個算是基本功,不特別講原因
嘛,現在的資源是這樣:
11月初早就已經回復好了,而且光是這週就丟了四發大造
以上就是我學習遠征的過程,還有我現在的排班,能說的都說了
歡迎照抄
自己加油吧,認真一點並不會太難
啊,對了,這邊還要再加一句:
麻煩請睡飽養足精神
畢竟還是遊戲,不要太過認真影響到各自的日常生活