主旨:以目前TRPG模式,改良版本的自創式桌遊,以簡單自由方式進行,不會有太過複雜的設置定。
首先,角色卡目前預定二十五張,有興趣玩家可以留言投稿。
遊戲進行方式及卡片暫定數量
1-6人玩,採分組單打都可以,一組最多雇用五名成員,每一回合可執行五次動作,利用金錢,道具,角色,武器……在固定回合中獲取最高分數即是勝利者。
初始:每組只有3000金幣,無角色卡,可以執行以下動作,一回合中可執行五次,可以重複執行。
1.領主府(一般任務及懸賞任務發佈,共30張卡):固定公開三張任務卡,不足時,由系統補充成三張,也可以試運氣翻開未知任務(反牌時強制接取任務),完成任務可獲得卡片上的獎勵。
2.克特的裝備工房(武器,防具購買及販賣各種裝備武器價格不一樣,共計二十張):固定公開兩張,同樣也能翻未知牌(固定1000金),好壞看人品,增加隨機性。
3.試煉之塔(地城任務,探索,尋寶,Boss 卡十張,小怪卡二十張,共計十層):遇到怪物種類是隨機的,場地會應能力有所改變,但數量是不變的,挑戰成功會獲取金錢,恩賜,戰利品,成就分數。
4.共同體(一切都可能發生,但絕對有趣,事件卡三十張):完全不公開,像機會命運一般,有好有壞,人品啊。
5.球貓咖啡廳(暫定名稱,有販賣限量阿巧,角色卡二十五張):招募角色加入隊伍,每隻角色招募價格不一樣,公開三張,一樣可以選擇未知角色固定為2000金幣。
6.祈恩聖所(特殊任務開放區域,特殊事件五張):冒險過程中獲取奇怪詭異的東西可以拿來這裡看看,或許會有奇怪的事發生喔。
以上歡迎下方留言投稿,提問。
ps:注意看清楚主旨,還有我的座右銘。
(構想角色設定規則去)