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誰說地下城只有人類可以打怪升級?種族創建- 棄魔

作者:夜空強襲│2017-11-05 01:12:41│巴幣:2│人氣:149


棄魔
小人型   精神體  


    平均壽命:50~100年
    總人口數棄魔數量無法計算,精神體數量約400個
    主要棲息地:朦朧之森
    繁殖方式撿拾各個惡魔屬的死胎


    特徵:每個個體大約只有30~45cm高而已,膚色各異但通常身上總是塗滿黑泥。
        
種族歷史

說起棄魔這個族群,可以說是非常古老的存在,只要有惡魔便會有他們的存在。不論惡魔是靠分裂繁殖或是卵生胎生,並無法保證全數皆是健康的。若是產出死胎必定將被隨意丟棄,然而卻有個精神體操弄起這些死胎當成自己的眼耳及手足。而精神體總是會躲藏在某一個受控制的棄魔體內。


種族介紹

棄魔是精神體所操作的死胎的代名詞,原本是無法在地下城單獨存活的,但精神體卻會控制棄魔撿拾石頭來磨成銳利的匕首或長矛、以及製造吹箭,利用地下城堅韌的植物外皮做成防具,擅長以天然素材製作各式各樣的武器裝備。

受精神體操控的棄魔總是不會只有一個個體,通常都會控制為數不少的個體。在戰鬥方面總是群起攻之,棄魔總是伴隨的大量死傷,但戰鬥完後精神體將會繼續尋找死胎來操作補足戰鬥力。

棄魔的團體小隊內通常都是單一攻擊方式,要嘛都是使用匕首攻擊,要嘛就都是吹箭,但近年來已開始出現混合型的隊伍了。雖然單一個體的棄魔無法承受來自精神體的魔力去施放法術,但只要透過多個棄魔相連便能分散負荷了。

匕首棄魔是近距離攻擊,靠的是撲到對手身上利用以淬毒的石製匕首刺向目標。

吹箭棄魔是遠距離攻擊,能使用吹箭將毒針射到對手身上,但因太迷你易受環境影響射偏。

薩滿棄魔是法術攻擊,2體一組能夠使用屬性魔法或是施予詛咒,2個個體為1組只要一分開就無法施展法術,但會拿出匕首拼命。

祭司棄魔施術恢復體力以及解除異常狀態,3個個體為1組只要一分開就無法施展法術,但會拿出匕首拼命。



種族天賦


【N魔屍操弄】:
最多一次操縱三隻分身,其中僅有一隻分身能力值與本體相同,其餘皆為本體的一半。受到致命傷時,極低機率(10%)可將致命傷轉移至隨機分身身上,CD 72小時 / 一個劇本僅能使用一次。於劇本中時,不可補充損耗的分身。

【N精巧工藝】:
擅長利用各種素材製作道具裝備,能夠讓成品的品質更好。
製作有星裝備時,可於正式申請製作時擲骰一次,極低機率(5%)品質提升一星。最多提升至三星。

【N善用武裝】:
戰鬥時,棄魔能利用各種道具裝備來強化並改變攻擊型態,CD 30分鐘 / 三回合,分身依然需符合最低標準才能學習並使用魔法。
使用匕首類武器時,攻擊力微幅(10%)提升。
使用吹箭類武器時,命中率微幅(10%)提升。
使用魔法時,效果持續時間增加1.5倍,未滿一回合時以一回合計算。
恢復自身一階段傷害 or 恢復半徑10公尺內一個目標1.5階段的傷害。CD 6小時 / 一個劇本僅能使用一次。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3778636
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留言共 8 篇留言

阿衡(゚∀。)
嗨嗨~這裡是審核種族歷史背景與介紹的阿衡,基本上沒有問題,審核通過!
請靜待天賦技能的審核唷,感謝~

11-12 16:25

夜空強襲
辛苦了,我比較擔心的是這種團體行動的怪過不了,畢竟似乎是第一個申請這類型的11-12 18:09
藍沢はくや
在下想問的是,以這樣的設定來說,一個角色 = 一個棄魔群體嗎 ??

11-15 00:08

夜空強襲
是的,這個設定是個嘗試性的挑戰。在故事背景的襯托下,應該是可以接受的設定吧11-15 00:11
藍沢はくや
確實是個挑戰呢,按照目前的系統設定,這樣會變成一個群體共用一個靈魂喔

11-15 00:15

夜空強襲
設定修改過了,請有空再確認一下11-15 00:59
藍沢はくや
這樣的話,棄魔就當作是類似索特那樣,以本體控制多數不具備意識的分體這樣理解可以嗎 ??

11-17 20:15

夜空強襲
應當如此11-18 02:34
夜空強襲
玩屍體的方式跟喜好不同11-18 02:34
夜空強襲
應當如此

11-18 02:34

藍沢はくや
那建議把控制的數量作為天賦系統化,這樣比較方便

11-19 13:46

夜空強襲
那麽藍大建議初期應該能控制幾體?11-19 15:18
藍沢はくや
這部分妳先建立自己的設定,在下再做調整,這樣會比較方便一點

11-19 15:24

夜空強襲
有勞11-19 15:46
藍沢はくや
那麼以下進行修改與補充


【N∣魔屍操弄】:
精神體擅長操作惡魔的死胎作為眼耳及手足,至少都在10體以上,並有10%機率在受到致命傷時將傷害轉移至其中一個棄魔身上作為犧牲品。
>> 最多一次操縱三隻分身,其中僅有一隻分身能力值與本體相同,其餘皆為本體的一半。受到致命傷時,極低機率(10%)可將致命傷轉移至隨機分身身上,CD 72小時 / 一個劇本僅能使用一次。於劇本中時,不可補充損耗的分身。


【N∣精巧工藝】:
擅長利用各種素材製作道具裝備,能夠讓成品的品質更好。
任一屬性隨機+20%
>> 製作有星裝備時,可於正式申請製作時擲骰一次,極低機率(5%)品質提升一星。最多提升至三星。


【N∣善用武裝】:
戰鬥時,棄魔能利用各種道具裝備來強化並改變攻擊型態,每次變化冷卻時間2回合。

可變化:
進戰匕首(傷害+20%),
中程吹箭(攻擊成功率+20%),
遠程法術(DEBUFF法術效果持續時間+2回合),
即效治療回復1階傷害(治療其他玩家時回復1.5階),2回合後強制變化形態。
>>
CD 30分鐘 / 三回合,分身依然需符合最低標準才能學習並使用魔法。
使用匕首類武器時,攻擊力微幅(10%)提升。
使用吹箭類武器時,命中率微幅(10%)提升。
使用魔法時,效果持續時間增加1.5倍,未滿一回合時以一回合計算。
恢復自身一階段傷害 or 恢復半徑10公尺內一個目標1.5階段的傷害。CD 6小時 / 一個劇本僅能使用一次。


以上,有問題歡迎提出 !!

11-26 02:55

夜空強襲
辛苦了,人在外面,這兩天會修改。11-26 12:19
夜空強襲
天賦已修正,還請藍大確認。11-27 00:02
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