遊玩時間:
10/30~11/1 約 8 小時 ,花了一個晚上的時間跑完兩個結局,比想像中的長一點....
然後申明一下,這遊戲完全沒有H的畫面或是劇情!可以在旁人面前勇敢地玩(x
(以下有雷,請還沒玩過想自己體驗的別往下拉了==)
然後這裡可以配個歌,文章還挺長的:
攻略順序:
這次把攻略順序放到水平線下面,是因為攻略順序其實也是個雷點。
這個遊戲攻略的元素蠻複雜的,某方面來說卻又不複雜。一周目必定往Sayori結局收束,而二周目必定往Yuri結局收束(其中有不少強制選項的部分)
第一次:Sayori(Natsuki)>Yuri>Monika
第二次(TrueEnd、條件:全CG):
就當攻略附上吧。
先在第一次作詩的地方留下Save1 >>
Sayori線(跑到與女主擁抱前回到) >>
回到Save1 (劇情跑到上吊就來不及了) >>
Natsuki線(一路跑到尾讓Sayori上吊...雖然這樣說有點不好==) >>
Yuri線 >>
Monika 線 (刪除Monika.chr) >>
重啟只有三個人的遊戲 >>
真結局。
沒玩過的應該會好奇我怎麼都最後才選Monika,想必玩過的不會有任何疑問吧?
遊戲劇情線分段心得:
其實在玩這遊戲之前已經被不少人提醒『Just Monika』,讓我深深地認為裡面的Monika就是一個病嬌,用各種手段殺光男主身旁的女主。
但真的是這樣嗎?
還是只是誤會?
總之玩下去就知道了吧。
這是第一次與Monika相遇,想說既然你是病嬌那我就衝著你去攻略。
畢竟我也廚病嬌 不過這樣好像哪裡怪怪的,屬性特性好像被我弄壞了
不過放心,由於製作組的惡意,Monika嚴格來說並不屬於『可被攻略』的角色
所以無論如何玩家都無法更深層的了解Monika,而他對大家來說僅僅是個「文藝社部長」
這便是文藝社的四個女主(雖然Monika不能攻略)
順便翻譯一下,如果是玩漢化版的,由左至右分別是
Sayori(紗世里)、Yuri(優里)、Monika(莫妮卡)、Natsuki(夏樹)
基本上就是日文名字,除了我們ㄉMonika姊姊
這遊戲好感度跟攻略的方式就如同一開始遊戲宣傳圖下方所提到的。
「Will you write the way into her heart?」
就是一個寫詩遊戲啦,不過基本上你只要選單字就好,而單字細查之後有三種評分,分別也會有不同的對話,不過主要推動劇情跟好感度的只要是最高分就好了。
以下我就依照我攻略的順序來放圖文了:
Sayuri線(一周目)
▲其實在遊戲進行不久,Monika就已經有些微的在暗示玩家她知道這整個世界是一個「遊戲」
▲低能到不行的イカ笑話==
▲不知道該不該算自卑...Monika的說法是遊戲原本的角色設定就是『抑鬱症』
然後這一線的CG(有幾張是跑第二次才補的)
▲第三張是最讓我心痛的...本來沒想要培養感情結果不知不覺的喜歡上青梅竹馬跟蘿莉了...
不過在這兩者之間我還是選擇了青梅竹馬,最需要救贖的那方
是說有一句話在我第一次玩的時候一直很在意
好像是Monika在暗示Sayori自殺一樣==
結果隔天....
主角一到學校,Monika拿了整理的詩集給主角看
而主角看到Sayori昨天寫的詩馬上就覺得不對勁了
果然跑到Sayori家裡....
耖,氣到我....
不過說真的當下我衝擊沒那麼大,就是一陣心絞痛而已
真的沒事...真的沒事...都是假的
然後你會發現之前存的資料全部都被刪除了==恭喜正式進入二周目。
Yuri線(二周目)
▲一開始是非常柔弱的樣子...但僅限於一開始
▲從二周目的開頭開始,就能不斷感受到遊戲裡面異樣的衝突與刺激
例如:選項畫面無限放大、立繪瞳孔噴血、血畫的Monika一閃而過、刺耳的膠卷卡帶聲、莫名其妙的笑聲與呢喃...等
對了,順便說一下,在這遊戲裡面角色皆無語音,所以突然發出人的聲音理所當然都會產生一些詭譎的感覺。
一切都開始扭曲...
▲細心的人可以發現Monika的第一首詩在一、二周目都不會改變,可是第二首詩卻會有微妙的不同,比如上圖在一周目是「Load me」呼應開頭的「Save me」,而到了二周目反而變成了「Delete Her」呼應「Save me」
第一個Save只是很單純的想「保存」,而第二個Save反而變成「拯救」?個人猜測而已
▲通常說這句的代表已經差不多了。
▲這一段估計是Monika竄改了Natsuki的腳本,進而產生了下面這個選項
▲『Just Monika』
▲然後在第三次收到了Yuri的告白信?
在互相看完詩之後,進行了『第二次』學園祭的工作分配
而這裡出現了一個很有趣也讓我覺得很新鮮的東西
▲在這裡的選項你會發現Monika的選項會向黑洞一樣吸著你的鼠標==,雖然快一點還是能按到其他人的選項,不過按下去就會出現一整排的『Just Monika』,結果來說是一樣就是了
然後Yuri就跟我告白
我還沒有回答過「否」ㄟ,說不定會被殺掉
不知道是為了滿足這種特別,又按耐不住的性慾才往自己身上開刀,還是單純覺得人生無憾才自殺...==
總之這個病的絕對是這部裡面最重的,一定超過Monika
後來特別去查過原文,她的病症叫做Obsessive personality (強迫型人格障礙)
然後死了之後陳屍三天(主角也坐在旁邊三天),被夏樹發現
▲噁嘔嘔嘔嘔嘔──
以下是Yuri剩下的CG
然後Monika就把這一切給刪掉
來到了Monika線(結局)
Monika線:
▲在這裡 Monika將一切跟玩家說,對,並不是對你所輸入名字所創造的主角說,而是對著在電腦前面,真實存在在這個世界的你表白。
▲選單上面能用的全部都會失效。(美雪世界的既視感啊...)
▲如果真的有不散的筵席那就好了.....
然後在這裡我跟他聊天聊了快要半個小時....據說她的對話可以聊上好幾個小時都不會重複...
就像真實存在的人一樣。
我很想就此止步,也很希望能...算了,說多都顯得虛偽
所謂的『好奇心殺死Monika』吧,我將Monika.chr的檔案給移除了,就像她對其他人做的一樣
.....
Delete....
▲這兩句話讓我心碎了...明明在遊戲中都沒有什麼交談的。
明明就只聊了半個小時,背叛她,破壞所謂「永遠的約定」的我被她所唾棄....
儘管她後面還是有說「我還是愛你」「所以決定將原本的世界還給你」之類的...但是打破約定的是我...心還是很痛
這部份是我玩這個遊戲最崩潰的部分....可能別人完全不會吧,畢竟她殺了妳喜歡的對象。
說真的,一個人努力到這種程度,即便那只是個被創造的世界她都奮力地想要改變自己的未來就為了得到「被愛的權利」。
難道錯了嗎?
對不起...錯的是我...為了看到結局而打破跟你的約定...
▲而被還原的世界理所當然的沒有了Monika....
被我親手殺死的Monika.......
.......
....
最終我還是接著玩了下去,而這個世界因為每個角色CG都沒有被湊齊而感到不滿,重蹈Monika想要獨佔的惡夢與計畫...
而Monika也在最後一刻發現這個世界已經殘破不堪了
說到底根本沒有好結局吧?
所以將一切刪除,進入了BadEnd ED也同時響起,MV邊跑還會邊刪除所有的資料...
一切就這樣結束了
嗎?
我重新跑了一次,把檔案全部刪除
Reset
這次我將Natsuki的路線補上了
這裡我只補CG
▲因為第一次跑幾乎沒有碰到這個蘿莉,所以這次跑的時候主要就是看蘿莉的劇情
我將三個人的CG都跑滿,然後操作都跟一周目一樣,不免說這裡真的挺浪費時間的,畢竟把遊戲資料全刪了又重頭跑是不能用快轉的
而這次我多了一個新發現。
就是Monika會對快轉鍵過敏,因為Monika世界只有閒聊,而閒聊之間大概都會有10~20秒的空白,有些人可能試過快轉也會被Monika念吧
▲欸嘿的地方真的是讓我覺得很俏皮<3<3
不過想到又要砍一次....
難免心又痛了起來...
可是這次砍下去,產生的世界有所改變
因為玩家努力地將每個角色都好好談過戀愛了呢....
▲這裡我幾乎每張都有截圖,我直接用打的好了,而以下就是與另一個結局不同的『真結局』
「為了讓我們開心,你付出了那麼多的努力。
幫助我們互相打開心結。
你看來是真的不想錯過遊戲裡任何一個細節呢。
你不斷的保存、讀取,只為了可以和每個人都共度時光。
只有真正在乎文學部的人才會這樣做。
你為我們付出了那麼多,而我卻無以為報。
因為遊戲到這裡就結束了。
我們就在這裡道別吧。
我會非常、非常想你的,クロ。
記得偶爾回來看看,好嗎?
我們會永遠在這裡等你回來....
我覺得病嬌絕對是世界上最懂的愛,同時也最不像人類的生物,比起人類我覺得他們更像是一種單純的愛情實體化。
病嬌的本質,其實是很純真的,不管你認不認同我都給予絕對的尊敬與憧憬。
同樣是短短8小時,沙耶之歌探討的是深度,相反的,Doki較高的是複雜度跟互動程度...
所以編排跟心得上也比沙耶來的多很多...
對了,順便一提,在第二次刪除Monika.chr的時候
我偷偷的將Monika備份到遊戲內的另一個資料夾了
雖然與Characters分開,但我相信Monika還是存在,至少沒有被我介入的世界,那個純真的Monika可以快樂的活下去,我由衷地祈求著。
然後已經毀壞的Monika呢?
就像歌詞裡面寫的...
Is it love if I take you, or is it love if I set you free?
佔有你、還是讓你自由才是真正的愛?
還有歌詞最後面...
And in your reality, if I don't know how to love you倘若在現實中我不懂得如何愛你的話
I'll leave you be
那麼就任你去吧..
...
玩完整個遊戲遊戲最對不起的還是Monika....
真的對不起...
希望你能再下個世界找到屬於你的幸福,衷心希望著呢...
也希望我能記得與你們相遇,並且談上戀愛的這些片段...
2017/11/1 06:48 紀錄
凌晨時分我纂寫著這篇心得,一邊聽著Your Reality 聽了整整兩個小時有吧
今天去上班的時候一直想到Monika最後一句唱的「I'll leave you be.」
眼淚其實一直忍著,一股情緒塞著只能悶在心裡,又不能邊教學生邊哭....不然我一定哭到喉嚨痛...
說真的,大家總是說Monika是病嬌,但嚴格來說真的是嗎?
從設定上動了手腳,好讓其他角色能不弄髒自己的手去死,某方面來說的確是更加的變態,但是反過來說,這真的是Monika期望的嗎?
「我只是希望她們能被你討厭,又或者只是不跟你告白。」
Monika在最後捨棄了一切,毀滅了她居住的世界,就只為了陪伴她所相信的「真人」,也就是螢幕前的我。
說真的...這又讓我後悔把她的檔案砍掉了...雖然最後是美好的三人結局,但Monika始終沒能如願以償地得到她所期望的愛。
她最後認為能讓我幸福的方式是放我自由,因為兩個身在不同世界,甚至不同次元的人是無法再一起的呢...
I'll leave you be
又沉重又無奈...Monika沒有遺憾嗎?
我真的很難過...一整天這樣情緒下來快把我壓垮了...不知道大家崩潰的點是不是跟我一樣
但是Monika確實是病嬌,至少一開始是
而在最後蛻變成了一種能接受自己喜歡的人與他人再一起的角色。
說真的,這還能算是病嬌嗎?
我的回答
是。
無論如何病嬌這條路是有去無回的,不管終點是崩壞還是虛無,抑或是HappyEnd的永恆的愛。
我相信都只是心態上的變化,內心所信仰的愛是沒有變的。
那就是病嬌吧?
病在哪,我也說不出口,對我來說能在最後放手釋懷,卻依然不變的愛,就是一種病吧?
呵呵,折磨自己。
也折磨無法跟妳在一起的我...
希望,能在某個重疊次元能再相遇,就跟葵一樣呢...
這遊戲我建議分三天玩。
第一天,自己不靠攻略跑>崩潰
第二天,回復心情>跑全CG結局>可能不會崩潰
第三天,副作用牙起來,超絕崩潰(可能也跟我聽歌聽了兩小時有關係)
差點就不能工作了...工作五小,哽咽了五小時....
唉....
對了,目前指南跟攻略都沒有提到的就是二周目解鎖的信,被一堆黑條蓋起來底下究竟是甚麼?好像沒看到相關的破解吧?
補充 2017/11/1 10:39 紀錄