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7 GP

《邪靈入侵2》經典模式影片流程

作者:天使‧藍之雨中飄渺│2017-10-24 01:27:12│巴幣:14│人氣:1347
經典模式說明:
1.開啟條件為「生存」以上難度通關。
2.不能升級及強化。
3.只有七次存檔機會,也沒有自動記錄。
4.敵人強度及配置方式應為「夢靨」難度。
5.通關獎勵為無限彈藥。


攻略方向:
以取得置物櫃鑰匙、彈藥包及武器為主要攻略路線。
資源有限,盡量避戰及暗殺為主,支線沒必要都跳過。
梯子、小洞及方形障礙物盡量利用,尤其是梯子。
盡可能讓血量維持3/4以上。
紀錄的時機點其實看個人,我的話就影片結尾部分是我選擇的記錄時機。

難免會有失誤的時候,我不太擅長玩射擊遊戲,所以常常會打偏,尤其手把很難瞄(我的平台為PS4)。攻略方式也不見得是最好的,所以大家參考看看就好。
這次就沒有做講解字幕了,有問題可以提出。但如果過太久,例如好幾個月,甚至超過一年以上我就沒把握還記得細節了,請見諒。


守衛(多頭巨大女鬼)遭遇時的箱子可以就盡量打掉,打完暗箱後箱子都會消失,但掉出來的道具還會在。
進入地上有汽油那邊的籠子,是為了把守衛留在廣場上,照同樣的方式引誘和移動即可,一開始跑另一邊純粹是為了資源而已。
從市政廳返回時所撿的道具處,建議在進入市政廳前去撿,我記得會多一支弩箭,若沒先撿的話,返回就只剩火藥了。
從郵局宅配便出來後,那隻毒氣怪先殺死,不然之後拿單管散彈槍時它會闖進來。
在進入劇院前,情況允許就帶一把斧頭在身上,這是為了第九章時,對付三個火人可以較為輕鬆。
這邊不知為何,PS4很容易出現應用程式錯誤而白打。若一直遇到時,可以嘗試重新安裝遊戲。也有人建議把其他沒在玩的遊戲也刪除,但我也不保證一定就能解決問題(無奈)。


在躲上空那個像相機單眼的怪物時,拿神像鑰匙時被照到沒關係,短時間內躲起來就好,拚一點是可以直接打破,但穩一點是等到眼睛看別的地方的時候再打也不遲。
打史蒂芬諾時,我用散彈槍單純是因為射不準XD。如果對自己射擊準度有把握可以換狙擊。

史蒂芬諾的攻擊方式大致上如下:
第一階段:
1.持續靠近,然後一段攻擊或離開。
2.連續瞬移,通常會射小刀。
3.拍照,會有一個空間變慢速,他會從後方抓人。
4.場地上有小槍、散彈槍的彈藥,但不多。
第二階段:
1.單眼怪物會用觸手攻擊,待在障礙物後方即可,每一次攻擊都是拍三次,然後史蒂芬諾不會攻擊。有醫療針和彈藥可以補給,可以利用這時間來撿。
2.史蒂芬諾的攻擊從一段變成兩段攻擊,閃躲時距離要拉遠一點。不會放緩慢空間,但會放類似地雷的東西。
瞬移頻率會變高,靠牆比較好掌握他的位置。
會常常用抓技,來得及可以正面射擊打斷他。他很喜歡二連擊後用抓技,所以裝填子彈盡量挑射小刀和抓技之後再做。
保持足夠的血量,除了怪物的觸手外,史蒂芬諾的攻擊雖然很痛,但不會致命。不夠用時就現場製作,這樣就很穩了。

有很多監牢的地方可以盡量把裡面的敵人殺死,之後啟動機關後就會安全很多。
遭遇三名火人時,先用斧頭解決一隻(之前留的斧頭就是為了這時用),剩下的就好對付了。建議是用爆炸或電擊弩箭擊倒後用踩的,槍械類的打擊方式很耗費彈藥,不太建議這樣做。


小屋防衛戰的重點是盡量第一時間就把敵人殺死,還有要清楚敵人的出現位置,白衣女鬼用爆炸弩箭的好處是可以順便擊倒它。
回托雷斯的據點時,要像影片中這樣衝的關鍵在敵人發現前就要開始跑,這樣敵人的動作會慢一拍。
打歐尼爾時我有剪接,因為一開始原本想先暗殺個兩次來進入第二階段,但他很不配合,花了不少時間後放棄,所以那部份就沒參考價值,我就剪掉了。手術台跟他繞圈圈是很安全的打法,偶爾可能會不小心被火球擊倒,但其實也不會有什麼損傷。只是沒有暗殺的話,彈藥的用量挺大的。
打完歐尼爾後,要破壞的機器後方有女神像,我忘了拿,難怪事後開箱時少了一把。XD
血池第一區域要拿彈藥包時要像影片這樣稍微繞一下,如果筆直往前走可能會吵醒一個敵人,之後就固定流程了。第二區域和第三區域都可以衝,只要衝到事件觸發點後,敵人就不會繼續追了,只是要小心第三區域的爬行怪,還有要知道目的地的方向。
第13章時,第一次用冰凍弩箭遇到BUG,射擊都miss,偏偏又沒事先做多做幾把弩箭,結果就被陰了,正常來說應該要像之後到安全屋旁拿彈藥包時這樣。


保護霍夫曼這段敵人出現時有短暫的無敵時間,大概在吼叫完後才有傷害判定。敵人共四波,除了其中一波是三名敵人,其他都是四名敵人。第一三波敵人出現位置是固定的,二四波可能會改變,要注意一下。我是乾脆在霍夫曼腳下放冰凍弩箭,然後繞著跑。我的處理方式並不算好,大家也可以嘗試找看看有沒有更好的打法了。

進塔後,有兩個戰點。第二個戰點有一個彈藥包我是不拿了,然後原本該有的女神像消失了(無言)。到這邊鑰匙就該全拿到了,我是少三把,一個打靶遊戲獎勵放棄了,一把忘了拿,一把就消失了。不過也無妨,身上火藥還有三百多餘。

打前作三名BOSS這邊我有紀錄,只是影片不長,所以把兩個紀錄點的片段結合。這邊沒太大的難度,小心別被兩隻保險箱圍著打就好。


如果前面很省,這邊其實也可以用火力壓制,不過我還是盡量用暗殺的方式來攻略頭兩個區域。用火力壓制的話,只要留手槍和狙擊槍就可以攻略麥拉了。稍微提一下,頭兩名敵人如果要像我這樣處理的話,要稍微控制它們被炸飛的方向,否則另一隻會來不及踩。如果丟一個空瓶後,它們彼此距離太遠的話,就再多丟一個瓶子,讓它們靠近一點。
P.S 這種敵人很硬,我嘗試冰凍後射擊,不會碎掉,油桶爆炸也不會死,電擊也不會倒地。不過魚叉打頭還是可以爆頭,前提是打得到的話。

麥拉這戰比較講求操作了,尤其是斷手的部分最致命,所以我在打麥拉之前又多做一次紀錄,因為不想前面三場戰鬥還要重打了。

麥拉攻略上大至三個階段:
一、打腹部弱點,這邊應該沒甚麼困難,因為這時她的攻擊欲望較低,也容易露出破綻。
二、肩上左右弱點,這邊是比較困難的部分。射擊不是很準的玩家就多等一下,她有兩種攻擊後會有較長的時間可以攻擊弱點。一個是單手拍打,攻擊前的預備動作不太一樣,另一種是連拍。
可以的話,兩邊弱點輪流打,這樣斷手後會比較快進入第三階段。主要是斷一隻手後,我覺得比較難出手。還有斷手時,我覺得真的是折磨手把玩家,那個弱點真的不太好打中,我相信很多玩家這戰之所以失敗,都是敗在這個地方。
三、頭部的弱點,這邊只要她攻擊後就可以射擊了,不太貪攻就好,我覺得打起來其實是沒什麼樂趣的最終頭目。

● 影片最後的統計是打麥拉前的紀錄,給大家參考。

後記:
  本作最高難度也完成了,與前作相比,兩代的難度都各有千秋,很難說哪代比較難。但我個人其實不太喜歡這種限制紀錄的設計,尤其是遊戲很容易當機(X的)。還有就是那個掩體移動的判定,如果不開中心點,常常喬了老半天都不會出現。

  經典模式我想最辛苦的大概就到第一個紀錄點這段,之後就可以利用剩餘的紀錄次數在每一個難點都記錄一下,覺得不穩可以先練習跑跑看。覺得差不多了,再正式攻略。所以有些地方看起來像硬衝的,其實都是有先跑過幾次,確認沒問題才那樣做的。不過敵人的動向其實也不見得都會一樣,有時還是需要臨機應變一下。

  二代整體而言玩起來真的輕鬆很多(非經典模式),不論是遊戲的難度還是帶給玩家的壓力,我認為即使是新手玩家,直接挑戰夢靨難度應該也沒問題。這代我目前總共破了將近四輪,夢靨難度兩輪多,因為有個文件沒拿到,所以又多跑一遍到第十三章,經典模式就一次,前作好像也差不多。

  整體而言,我是比較喜歡一代的設計,雖然二代比較親民一點,但總覺得有太多遊戲的影子,反而失去了自己的特色。不過這並非是再評論孰優孰劣,都是好遊戲,我也玩得很盡興(除了那該死的當機)。總之,希望這一點遊戲的攻略心得,能對還在攻略經典模式的玩家們一點幫助,祝大家遊戲愉快及順利。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3765437
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留言共 10 篇留言

否定貓
經典的話女鬼頭還是直接跳掉吧W

10-24 02:06

天使‧藍之雨中飄渺
女鬼頭?是指賽巴斯汀的心魔那隻嗎?10-24 02:29
否定貓
守衛啦 市政廳門口那隻 應該是唯一可以跳過的boss

10-24 02:52

天使‧藍之雨中飄渺
喔喔,是啊。PS4也有設定一個逃跑獎盃,經典難度本身就不掉凝膠,即使夢靨難度殺死它其實也不怎麼划算。10-24 02:56
瞇眼喵太郎
也正在瘋這部,但玩太瘋強制跳回系統畫面時很討人厭

10-24 06:50

天使‧藍之雨中飄渺
34878-010-24 07:09
巨像古城大鷲の桐生醬
沒主機只能看影片過乾癮.....

10-25 02:05

天使‧藍之雨中飄渺
我記得也有PC版喔。10-25 06:01
黑影弦月
辛苦了 好友

10-27 07:37

天使‧藍之雨中飄渺
不會辛苦。[e12]10-27 08:29
巨像古城大鷲の桐生醬
是說看你的影片時間起服超大有點不習慣-口-


記得剛訂閱你的時候1-2個月都有影片.....

10-27 08:25

天使‧藍之雨中飄渺
是只現在上傳的影片頻率嗎?呃...,純粹現在比較忙,再加上有時玩的遊戲也不見得會錄影片,例如RPG這類的。XDD10-27 08:30
黑影弦月
話說回來 一代比較惡心 有比較多BOSS關 有壓迫緊張感 二代區域開放 不惡心 有潛行暗殺風格

這代BOSS關少有點可憐 變態攝影師斯特凡諾(英譯) 邪教神父C奧多 護子成魔麥拉 三大BOSS代表

看到一代的電鋸男被賽叔鋸死 心情有點爽 因為在一代賽叔被整的很慘 看到電鋸男死掉 一個字爽

好友你的影片幀數 不是調道60FPS 但畫面普通不流暢....

最後就是感謝你的影片 在你玩遊戲玩當機抱怨 依舊認真做完影片示範攻略 真的非常感謝 好友

[e12]

10-27 15:42

天使‧藍之雨中飄渺
那個禎數純粹只是錄影片的習慣設定,ps4版本來就沒到60,而且也不穩定。10-27 17:28
黑影弦月
原來如此 多謝告知

10-28 14:46

自由之子-霧散步
未來有緣會考慮玩看看,不過因為一玩就想白金的關係...
經典模式是避不掉的,另外問一下遊戲的打擊感爽不爽???
不然拿了無限子彈,回去虐敵不爽就沒意義了|||

10-31 01:18

天使‧藍之雨中飄渺
這個感受問題我就不太敢掛保證,所以我是覺得應該還可以。10-31 07:32
修斯特
女鬼那邊想起一代ch9被魯維克追著跑那邊很有壓迫感,而且手把有歌聲很毛,目前在打經典一直卡ch7的錯誤彈出試了各種方法還是無法解決打了七次很傷精神....

10-31 01:41

天使‧藍之雨中飄渺
這個錯誤真的是傷腦筋的問題,到處到看得到抱怨。10-31 07:33
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