遊戲資訊
- 遊戲名稱:Dead Pixels
- 供應平台:PC
- 開發人員:CSR-Studios
- 遊戲類型:獨立製作、像素、動作
- 遊戲語言:英文
- 購買頁面:Dead Pixels
- 發行日期:2012/12/8
- 購買售價:92元(連3美元都不到...)
咳咳,今天帶來這款作品的介紹主要是因為筆者在之前一波特價時把它當加價購一併買下,實際上遊玩是蠻久之後的事情了...現在隨手安裝來進行遊戲時,才發現這款作品有著對於某款家喻戶曉的經典致敬的意味。我想想,關卡封面呈現電影海報插圖的風格;打不完的殭屍加上闖關,最後的逃脫點是直升機,然後也有特殊感染者的設計...想必答案已經很明顯了....吧?
不管有沒有猜到,公布答案。這款是向當時的熱門射擊遊戲Left 4 Dead《惡靈勢力》系列致敬的作品。雖然遊戲的規模與遊玩的方式顯得簡便許多,不過作為一款便當價遊戲來看就算用原價購買筆者認為還是相當值得購入的,切入主題來介紹這款作品。
劇毒物質流入地層,引起屍變襲擊
以一款殭屍背景下設計的故事,因為化學變化而產生屍體會有攻擊意識比起陰屍啦,莫名其妙的疾病啦比起來算是新奇許多了。不過總是要加上一個「被咬到就會被感染」的設定,不然哪來這麼多無窮無盡的殭屍給你打呢?
故事背景的設定在某一天不知是哪位天兵回收人員,不慎將不知道是甚麼玩意的劇毒物質放倒,並流入了地下層中造成水源也跟著汙染,土質吸收後帶動接觸到的屍體將會產生攻擊意識,並且開始從小社區襲擊當地居民,最後並且將襲擊的矛頭指向大都市之中。
(筆者:這是哪種土吸收能力這麼棒?我也想買回去種些培養皿)
因為這是沒有解藥的一種突變,漸漸地活屍的數量呈倍數增加。最後政府終於派出軍隊進行鎮壓,不過想當然的,子彈打不死死人的設定下連我們的阿兵哥都成為了活屍們的佳餚,並且亦遭受感染成為活屍之一。而活屍大軍也因為規模的增大,開始有了許多變異型的突變。
現在,倖存者們聚集起來並準備了一架直升機準備逃亡。而玩家扮演一名殭屍佔領的都市中僅存的倖存者,帶著一把霰彈槍,在直升機脫離之前殺出一條血路。
這款作品有支援多人(兩人)合作,不過很可惜只有單機。
逃亡之際,備妥身上的傢私
WASD移動方式、左鍵射擊、滾輪切換武器,按下滾輪使用補給品、右鍵使用投擲武器,簡單的操作技巧,加上一開始玩家就有一把打得疼子彈也用得快的霰彈槍;以及三粒不管怎麼丟都丟不準的手榴彈還有一個小急救箱供玩家使用,作為一個災難的倖存者開場就有這些東西可以拿還真是佛心。
玩家可以進行的攻擊除了使用槍枝射擊之外,若是活屍距離玩家太過接近可以按下空白鍵。表面上說是近戰,但遊戲畫面上就是對著殭屍小力的我戳我戳,攻擊很無力,連筆者看了都覺得人生好無力...不過這個可以在升級的時候加強便是。
武器上還有分成四種類型。手槍子彈(藍色)、霰彈槍彈藥(紅色)與步槍子彈(綠色),第四種是特殊的稀有武器(金色),從格林機關槍到火焰發射器都有,只是金色武器的取得與購買真的好貴好貴...而到了高一點的難度筆者覺得其實還是用高傷害的步槍打就好了,金色武器?其實感覺沒那麼需要,而且購買又這麼傷荷包。
那麼,背景的設定在只有玩家一個人奮戰的狀況下,就代表這個時候就是玩家可以光明正大地去入侵民宅的時候了。要怎麼辨別甚麼是可以互動使用的地區,遊戲畫面會很親切地顯示紅色的噴漆標誌,代表這間房子已經被人搬光了;而門上若是有噴上綠色的噴漆,就代表這個是商人,死到臨頭了還想賺錢的那種人;那如果看見了什麼標誌都沒有的門口,就代表說這間房子還沒被人搶過哦,歡迎搜刮擄掠。。
而通常進入後能帶走的東西都是只能拿來賣錢的雜物。若是在商店之中將幸運的要素升級得夠高,就會大大提升民宅內可以找到好東西的機率,從原本的肥皂、繩子、玩偶,到腎上腺素、手榴彈甚至是軍用步槍都有可能在人家的家裡找到哦,只是玩家在盡興的搜括之餘也要注意到遊戲裡有著負重量的設計。若是超過了負重額度,移動速度只會被降到只有1/10左右,除了很容易被殭屍追上之外,遇上屍潮爆走時也將會充滿攻擊的破綻。
接下來說說殭屍一方的部分。一般的小殭屍除了兩槍放倒的最基本雜魚之外,接近中期開始將普遍出現血量厚攻擊高的種類,不過還是只能接近玩家攻擊的一般殭屍,充其量就是多補個幾槍;除了一般的殭屍之外,這個遊戲中還有突變殭屍的設計。有著對應攻擊模式上很明顯的外觀設計。例如看見它的嘴巴留著綠色的酸液,就能知道這傢伙會對玩家潑酸;身上長了像蛇的特徵就知道它的攻擊特別痛等等。
在一群突變殭屍圍繞下感覺壓力真大。
並且玩家可別為了想賺升級的前而一直逗留,這是個末日餘生的世界,能快點離開就快點離開。逗留的時間越長除了殭屍的數量會越來越多,並且系統也會因為一個地圖的逗留時間太長而自動引發屍潮的爆走,這時就會派出移動速度相當快的突變殭屍四面八方襲擊玩家。筆者給玩家一個良心建議:看到老鼠,代表你待太久了,快跑就對了。
難度越高,出現的突變殭屍種類將會越多,並且重生也會以群體出沒,而目前的突變種類筆者也不清楚有多少,畢竟玩到Hard的程度筆者就玩得很吃力了。
接下來我們在介紹這些死要錢的NPC之前,先為他們對於屍潮暴增的窘境保持屹立不搖的心態感到敬佩,南無阿彌陀佛。
商店除了購買與販售武器、彈藥與補給品之外,也可以在這裡進行升級。遊戲並沒有等級制的設計,只有靠著花錢去升級給予角色能力的補強。升級的選項有生命值最大量上升、還有槍枝能力、近戰攻擊能力、移動速度、負重量提升、殺價能力、幸運。
說到Wanted的部分,是另外可以試著查訪一下看有沒有什麼NPC想尋找的東西,若是玩家的身上剛好有便會掏出大量金額購買。只是要的東西千奇百怪,可能玩家都玩到了後期還是找不到也說不定。
通關後的獎勵:新模式!
以海報風格描繪其他遊戲模式的設計。
除了最基本的闖關戰役模式,若是以某個特定的難度通過遊戲,系統將會解鎖各式各樣的新玩法。
可以操縱其他角色進行的「唯一辦法」模式,派遣玩家前往市區最中心設置核彈投放點,然後在時限內逃離的模式;或者是「最後生還」模式,等於這個遊戲中的生存模式,並且又分成有盡頭的波數戰與無盡的時間賽,筆者還有幾個高難度完成後解鎖的模式尚未解鎖,就留待玩家去試試了。
歡迎STEAM正版玩家一起遊玩,並共同推廣正版價值觀。