當初一直覺得很遙遠,沒想到現在就近在眼前!?
當初也一直想做有靈魂的遊戲,沒想到現在一臉懵B
相信很多遊戲玩家都有這種想法吧,玩遊戲玩著玩著就想要自己做一款遊戲,然後就一直覺得這個產業有夠夢幻的,未來真想進去看看,而我也不外乎如此。因為從小就愛打GAME的關係,大學死也要填遊戲設計的相關科系。雖然早就有聽說遊戲設計跟玩家想的不一樣,但還是讓像我這種找死的玩家非常嚮往。不過這也是理所當然啦!看看現在滿坑滿谷的遊戲製作課程廣告,就知道光一句"遊戲業不好混"根本打不退這群敢死隊。哈哈哈~
大學的時候,正式接觸遊戲設計這區塊,雖然之前從網路上看了一大堆雜七雜八的影片,但第一次碰還是有種"黑人問號"的感覺。不過因為有興趣,啥鬼都想去嘗試,當然每次嘗試出來的東西都還是"黑人問號"的感覺。大學四年下來,滿腦子都是3A級作品,然後做了一堆糞GAME,現在想想還真有點好笑,不過也蠻好玩的。
真心不騙,看著自己的遊戲基本上都是這表情。
畢業後因為還要在軍中蹲一年,還是覺得工作離我很遙遠,不知道要啥時才能進去一窺究竟。不過還是在軍中買了一些設計書籍充實自已,一方面是想增加自己的知識,另一方面是怕一年後出去連自己姓名都忘了,還談什麼遊戲咧?
從裡面蹲出來後,才真的開始擔心遊戲業的門檻在哪裡,在我眼中,遊戲業真的是一個樸朔迷離的鬼行業,要會什麼、要有什麼觀念真的都是迷,而且滿滿都是"有經驗者佳"這種超機車的門檻,看得我都有點怕怕的。而且我的夢想是"遊戲企劃"的關係,這個職位的需求又更迷了,根本不知道底線在哪裡。不過我對自己的作品還算有信心,所以就這樣翻了幾個禮拜,最後還是誤打誤撞讓我搭上了這班遊戲業的車。
不只是以前那時候的感覺,就算已經正式了闖進遊戲業,我還是覺得這是很夢幻的產業,雖然我已經在裡面了,但我現在還是一臉懵B的樣子,希望以後可以做出不糞的GAME ~.~。 要說比較麻煩的地方的話,可能就是我以後的遊戲心得拖更得要更嚴重了,一有工作就沒什麼時間打GAME阿~~~~~~不過或許我可以開個關於遊戲業的心得? 這算是好事嗎?