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[神魔之塔研究社]2隻/3隻秀吉之研究

作者:楓行(麻糬)│2017-10-09 23:01:19│巴幣:0│人氣:117
2隻/3隻秀吉之研究
轉8~14木跟轉12到21木的差別

運氣差只有8木的傷害只有轉15木的50%(如下表)... 是巨大的差距
另外傷害除了CB還有主珠量 能轉越多主珠傷害期望值越高

木珠量 單秀吉倍率 雙秀吉倍率 滿倍率%
6 3.8 14.1 39%
7 4.0 16.0 44%
8 4.3 18.1 50%
9 4.5 20.3 56%
10 4.8 22.6 63%
11 5.0 25.0 69%
12 5.3 27.6 77%
13 5.5 30.3 84%
14 5.8 33.1 92%
15 6.0 36.0 100%


看版面決定要不要開技能 CD1彈性高 我個人小號有投資二秀吉 玩起來真的蚌

有人說三秀吉轉太多木不好切 我認為三秀吉不一定都要開

另外就隊員部分 真的很推機偶合體 剛進場2CD就可以合體開1技2倍(之後8CD) 5CD開界王拳超過兩倍 還可以善用合體滿血優勢扛幾回傷害洗CD 重點-CD夠短

二技還有破防功能 剩下一隻就選倍率增傷腳色

沒機車噸的關卡就是碾碾碾 CD1以後就是平砍600萬的隊伍 搭配增傷要碾千萬的怪也是

piece of cake


秀吉根本無油龍刻刷榜神器XD(雖然比不上天照啦QQ


實戰路卡爾

懶人包
雙秀吉還要看原版面 很吃臉(最多也就給14個,不吃原版面木珠只有18.1~33.1的倍率) 三秀吉至少維持27.6倍 達7成5以上倍率 基本上臉真的不黑要維持每回合100%倍率是非常很簡單的

絕對速刷角度來說 個人推薦三秀吉(穩定平砍倍率27.6倍UP)

不追求絕對速刷 雙秀吉(平砍倍率18.1倍UP) 放阿土 尚香 光秀 新月 讓你爆發有穩定的木珠 非爆發場合多待一下 沒差 當然 有些意外就會發生在這些回合 這就考驗操控者的配置了



檢附傷害曲線供參

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