創作內容

32 GP

從情感層面談論本次事件

作者:毒×林檎│2017-09-23 17:51:11│巴幣:112│人氣:893


衡量判斷一件事物的價值觀,有法理情三個層次。
這次爆發的事件,在法律和道理方面,已經有前人提出諸多範例,
我想說的是:從「情感層面」與「感性層面」,談論為什麽「不能抄襲」。




在此之前,有件事很重要,
希望想繼續看下去的各位能跟著念三遍:


對事不對人
對事不對人
對事不對人


能夠心平氣和唸完再看下去的話,十足感謝您。








一、什麽會有人要森氣氣又氣噗噗,這麽「敏感」,這麽「嚴肅」?

複製貼上只要三秒,畫圖寫文的時間要多久?
答案是,三個小時、三天、三個禮拜、三個月、三年以上都有可能。
付出的努力不受重視被踐踏,對原創作者來說,是相當大的打擊。

抄襲作業的人和努力解題的人得到相同肯定,
這是否很諷刺?

再說到創作者在情感層面最常提到的「」,
好比「我好愛我創作的兒子女兒」,或「我家兒女超級可愛」,
請問您願意替您的孩子親自付出幾分努力和愛呢?

用愛發電已知不可行(抱歉我不是政黨廚,勿戰政黨)
但用愛創作?可行,大大可行,創作需要您,
只怕您還不夠愛您的角色及故事。



二、什麽要馬上替自己貼標籤,為什麽要放棄自己成為「繪手」、「文手」的潛力?

在起初的事件討論串裡,我得到了「劇本派根本不懂原創派為什麽這麽炎上」
的意見回饋。有些玩家在公會進行活動的時候,已經習慣把自己和其他成員標上
「劇本玩家」、「創作玩家」、「文手」、「繪手」的標籤。

但身份是多元的,您可能是某人的哥哥、弟弟、姊姊、妹妹、
學生、朋友、上司、屬下,也可能隨時會增加新的身份。
而且您公會的朋友,難道沒有同時是「劇本玩家」又是「繪手文手」的成員?

又或者,難道所謂劇本派玩家,能夠接受他人不經告知取走自己的努力成果?
好比劇本構想、遊玩的梗,我想不是的。

而玩家在創作劇本、參加劇本,甚至開始「寫一張角色卡」的時候,
在為第一個角色嘔心瀝血創作五百字背景故事的時候,
參加公會活動不得已要繳交圖文應援的時候,
為了角色敲打鍵盤的同時,「文手/圖手之路」可能就已經開始了。

為什麽要這麽快放棄自己可能成為「文手」或「圖手」的潛能?
又為什麽要自己製造標籤,對這些標籤對應的人們感到憤怒?
改天您是否會考慮試試看,開始動筆創作,寫寫小說畫畫圖,
親自感受以一名文手或繪手的角度來創作,是什麽感覺呢?

「文手」或「圖手」並不是一群法律專業或什麽道德魔人,
正是因為重視自己的「文手」或「圖手」身份,而更願意遵守原創的規範。
尤其是,被指出有抄襲行為對文手或圖手的名譽而言,是相當嚴重的。

另外使出「性別標籤」之前,請各位三思再三思,
「情緒化」或「女生」才會在意這種法律和抄襲的事,根本「太敏感」、「想太多」
著作權法的受惠者,絕對不只有女性和繪手文手。

為什麽不能反過來想,遵守不抄襲的同時,也是在保護您自己不會觸法?
留個可能爆炸的案底等別人來舉發,恕我不能理解這樣的心態是因為何故。

替人貼標籤分類是個很方便快速的行為,但便利之下,
間接否定了每個人的複雜性,也潛藏著不願理解非我標籤(和我不是同類)的想法。



三、什麽要吵架?為什麽這麽多人會有不同意見和聲音?

個人認為,這不是壞事,感謝自由之都。
它包容了不同種族身份立場的玩家,容納各種聲音,也因此而活躍,帶來人氣。

有不同意見的團體才會有進步空間,只有一種聲音的權威團體,
成員的情況如何我就不贅述,不過您想不出來是什麽情況的話,請參考北韓。(噓)

或參考所有員工不得表達意見,只聽老闆命令的可悲公司。

但並不表示我支持漫罵和不負責任的任意指涉、抹黑。



四、底要不要用角色圖?

我個人的意見是:高興就好。

願意自行創作,或支持繪手的創作者們,我十分感謝你們,
謝謝你們對創作生態促成良性互動

但如果您還是無法負擔委託他人繪製角色的玩家,例如學生族群,
個人相當不鼓勵課金取得角色圖,畢竟那是一筆負擔。
我更建議以「自創自繪,代替直接取得他人圖片」,
也許您會點開額外的創作技能天賦樹,那麽恭喜。


至於理由部分,我想引用一張圖,出處為推特作者ネヴァダ



角色有魅力的作者,不需要圖片,
人們也會自動腦補他筆下的角色是大俠女神魔王英雄梟雄;

角色缺乏魅力的作者,有了圖片,
人們還是會覺得他筆下的角色是瑪麗蘇或傑克蘇


有圖片+10分,作用等於錦上添花,
但圖片不是萬能,不能挽救原本就是不及格的角色魅力。



五、有這個資格,來檢舉他人抄襲?

任何一個公會成員。檢舉無給薪沒獎金,又容易得罪人,吃力不討好。
若以為是針對誰來提出抄襲,實在太杞人憂天,
而且公會有足夠長的改善和適應期。

至於要考慮是否要對公會有足夠貢獻才能發表相關言論?
那麽「貢獻」的判斷標準是什麽呢?
一年內的活躍度?參與活動程度?這是屬於量的部份。

質的部份,一個人的創作或言行能對公會帶來多少影響,
更難列出標準了?要指出一件事的癥結,並不須要有特殊資格吧?

可是瑞凡(抱歉我引用犀利人妻),登入時數和活躍指數,
和手遊或線上遊戲一樣,是相當容易因為現實和意外而中斷的。

我很羨慕能恣意參加公會活動的各位,
現實和工作的勞力之下,我自顧不暇而且沒有創作靈感,
希望各位有時間對事件思考之餘,珍惜能自由創作、玩耍的時光。



六、篇嘴砲文可以對看到的人提供什麽貢獻?

由於我本人已經許久沒有在公會活動,但是可以提供一個即時服務:

如果第一個問題,您反問自己以後,沒有任何感覺的話,
那留言表明意願以後,我會「隨便取用」您小屋內的圖文創作,改編成自己的版本。
例如說,角色卡的角色名稱和設計,都改成我的想法。
把文章內容隨意複製一段,改成我自己的小說,發表成公開文章。

到時候再請您感受一下,第一個問題所提出的內容。
如果覺得很好玩有趣,很棒的話,很遺憾這不是我的本意。
但就算是如此,也請了解部分人內心的失望和憤怒。






我個人的情感方面,我只能說,
沒有期待就不會對以往的情況感到失望和生氣,
已經完全放棄的狀態,是連一句話都懶得回應的。

我也在逐漸撤掉場景或其他示意的非允許素材,
在此也十分感謝促成、推動、並且願意一起響應現況的各位。



以上,本篇純屬個人意見,
如有謬誤,請予以指正。



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留言共 6 篇留言

天黑黑黑黑黑黑
我覺得這一篇很棒ODO

09-24 00:31

轟之舞
辛苦了

09-24 01:53

紅染憐華
在工作與生活壓力下掙扎,辛苦林檎太太,壓力存在時真的會對很多事情感到無力,
只想用最簡潔、輕鬆的方式過生活,創作什麼的都提不起勁,
但是依然很希望能夠再次看到友人們再次活躍。

最後提到的部分,不意間聯想到如果是朋友之間相互交換角色創作、遊玩,
應該也是種能了解其他人是怎麼看自家角色的奇特玩法w。

09-26 18:42

嘰咕
同感
辛苦了!

09-29 20:25

烤雞
辛苦了

10-08 15:39

吾輩はゴミである
辛苦了

10-08 16:11

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