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[情報|攻略]Minecraft狀態效果

極巨龍神塔奇 | 2017-09-09 10:25:15 | 巴幣 0 | 人氣 1473

最後更新當前版本:1.18.2
 
  在遊戲中,指令/effect及藥水的NBT標籤儲存的是增幅倍率(Amplifier)而不是效果等級。增幅倍率會比效果等級少1,例如回復Ⅰ的倍率為0、力量Ⅱ的倍率為1。
  增幅倍率0至127(效果等級1至128)為正常狀態,而增幅倍率128至255(效果等級-127至0)為反向狀態。
  關於狀態效果的資料值,詳見狀態效果ID
 
狀態效果說明(點擊以Google文件觀看)
狀態效果
增幅倍率效果
吸收
倍率0~127(等級1~128):給予玩家4×等級點的額外傷害吸收生命值
倍率128~255(等級-127~0):剛給予時無效果,效果結束後給予4×|等級|點的額外傷害吸收生命值
不祥之兆
倍率0~4(等級1~5):使突襲增加1×倍率的波數,並使窳民帶有附魔武器的機率提高。
若玩家成功抵禦突襲,則會給予玩家相同等級的村莊英雄效果
失明
使玩家畫面中出現削減視野的厚重黑色霧氣,並使玩家無法疾跑移動與攻擊爆擊。日月及烽火台的光不受影響
海靈祝福
等同於玩家同時擁有水下呼吸、夜視及挖掘加速效果
黑暗
使玩家畫面會在正常與昏暗間反覆地平滑切換,光照等級越低的地方昏暗程度越高
海豚悠游
使玩家的水平游泳速度增加
抗火
使實體免疫來自烈焰使者、火、火焰彈、熔岩、岩漿塊的傷害,火焰及燃燒附魔的火焰附加傷害,且不會著火
發光
使實體發出能透過方塊的高亮輪廓線。輪廓線預設為白色,並會隨著隊伍顏色變化
挖掘加速
倍率0~127(等級1~128):使玩家增加10%×等級的攻擊速度、20%×等級的挖掘速度
倍率128~255(等級-127~0):使玩家減少10%×等級的攻擊速度、20%×等級的挖掘速度
生命值提升
倍率0~127(等級1~128):使玩家增加4×等級點的額外生命值
倍率128~255(等級-127~0):使玩家減少4×等級點的額外生命值
村莊英雄
倍率0~4(等級1~5):
等級1降低30%村民交易價格,此後降低6.25%×等級交易價格。交易價格向下取整,最低為1個物品
飢餓
倍率0~127(等級1~128):使玩家每刻增加0.005×等級點的飢餓等級,或在無飽食度時減少40÷等級點的飢餓值
倍率128~255(等級-127~0):減少飢餓等級,但不增加飢餓值或飽食度
立即傷害
倍率0~255(等級1~128、-127~0):
瞬間傷害一般生物3×2^((倍率+1) mod 32)點的生命值,或治療不死生物3×2^((倍率+1) mod 32)點的生命值
立即治療
倍率0~255(等級1~128、-127~0):
瞬間治療一般生物3×2^((倍率+1) mod 32)點的生命值,或傷害不死生物3×2^((倍率+1) mod 32)點的生命值
隱形
使非頭目實體從視野中消失
跳躍提升
倍率0~127(等級1~128):使生物增加50%基礎跳躍高度×等級的跳躍高度,並減少1×等級點的摔落傷害
倍率128~255(等級-127~0):減少跳躍高度,並增加摔落傷害,高倍率會使生物無法跳躍
懸浮
倍率0~127(等級1~128):使實體以每秒0.9×等級格的速度向上懸浮
倍率128~254(等級-127~-1):使實體以每秒0.9×等級格的速度向下緩降,覆蓋重力但掉落傷害不受影響
倍率255(等級0):使實體無法下落、跳躍或上下階梯
幸運
倍率0~127(等級1~128):使玩家增加1×等級的generic.luck屬性
倍率128~255(等級-127~0):減少1×等級的generic.luck屬性
挖掘疲勞
倍率0~127(等級1~128):使玩家減少10%×等級的攻擊速度、30%×等級的挖掘速度
倍率128~255(等級-127~0):使玩家增加10%×等級的攻擊速度
噁心
使玩家畫面中出現頭暈的視覺扭曲效果
夜視
使玩家擁有亮度等級14的視野,能夠看清亮度低的地方
劇毒
倍率0~255(等級1~128、-127~0):
持續傷害生物((倍率+1) mod 32)={1:0.4,2:0.8,3:1.66,4:3.33,5≤等級≤32:10}點的生命值
回復
倍率0~255(等級1~128、-127~0):
持續回復生物((倍率+1) mod 32)={1:0.4,2:0.8,3:1.6,4:3.33,5:6.67,6≤等級≤32:20}點的生命值
抗性
倍率0~255(等級1~128、-127~0):將除虛空、飢餓或/kill造成的傷害減少20%×等級點
飽食
倍率0~127(等級1~128):使玩家每刻增加1×等級點的飢餓值、2×等級點的飽食度
倍率128~255(等級-127~0):使玩家每刻減少1×等級點的飢餓值、2×等級點的飽食度
緩降
倍率0~127(等級1~128):使非頭目實體在摔落時更緩慢且不受摔落傷害
緩速
倍率0~127(等級1~128):減少生物15%×等級的移動速度,並縮小玩家視野
倍率128~255(等級-127~0):增加生物15%×等級的移動速度
加速
倍率0~127(等級1~128):增加生物20%×等級的移動速度,並放大玩家視野
倍率128~255(等級-127~0):
力量
倍率0~127(等級1~128):增加近戰攻擊3×等級點的傷害
倍率128~255(等級-127~0):減少近戰攻擊3×等級點的傷害,若傷害減少後為0點或更低,則攻擊無效
霉運
倍率0~127(等級1~128):使玩家減少1×等級的generic.luck屬性
倍率128~255(等級-127~0):增加1×等級的generic.luck屬性
水下呼吸
使生物在水中不會消耗氧氣條且不會溺水
虛弱
倍率0~127(等級1~128):減少近戰攻擊4×等級點的傷害,若傷害減少後為0點或更低,則攻擊無效
倍率128~255(等級-127~0):增加近戰攻擊4×等級點的傷害
凋零
倍率0~255(等級1~128、-127~0):
持續傷害生物((倍率+1) mod 32)={1:0.25,2:0.5,3:1,4:2,5:4,6≤等級≤32:10}點的生命值
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