好久沒有發幹話文了,老樣子,只要是幹話文,我一定要先聲明清楚。
本內容所說的不代表完全正確,因為是雷迪我自己去探索、挖掘、以及參考所得到的東西,若您覺得受用,我會很高興,反之,不喜歡可以請您按上一頁,避免將這裡歪成戰場。
今天要來探討的,就是如何在寫小說時,將人物對話變得有趣?
或許對一些作家來說,時常覺得明明故事大綱設計的很不錯,但為什麼別人看了會覺得無聊,甚至,連作家本人也覺得故事精采度沒有達到預期效果。
其實,不一定是文筆造成的、也不一定是描述造成的,原因就出在「人物的對談」。
今天想帶來的寫作技巧,是我在一本工具書上看到的,它稱之為『間接對話』。
也就是不直白說出來,而是拐一個彎來對話。
其實,有些新手小說家會有個錯誤觀念,以為對話要真實。所以讓人物與人物之間的對話太過真實,導致劇情變流水帳、吃起來像稀飯。
簡單拿以下例子作為舉例:
「早安!」
「早安。」
「如何,昨天告白有成功嗎?」
「你覺得呢?」
「看你的表情,應該是失敗了吧,別氣餒,下一個會更好。」
「老實說,其實告白成功了。」
「真的嗎?那為什麼你還愁眉苦臉。」
「因為……她在最後跟我說,其實她是男的啊啊啊。」
隨便想的,看起來如何?很乏味吧,現實人物的對話也差不多就是這麼乏味,就算內容有多勁爆、有多精彩,沒有好的對話,一樣帶不起氣氛。
接下來我再用下面的方式做舉例:
「早安!」
「早安。」
「如何?我們青春戀愛喜劇的男主角,最後的告白是走向好結局還是壞結局呢?」
「從我跟她的進展來看,你覺得是哪種結局?」
「欸欸,我可不擅長玩戀愛遊戲的,不過看你的表情,想必是走壞結局囉?」
「老實說,其實算是好結局吧。」
「真的嗎?那為什麼你還要擺出一副悲劇男主角的表情。」
「因為……最後竟然走向『真結局』,她在最後跟我說──其實她是男的啊啊啊。」
有沒有比較好?如果沒有,那可能是我功力不足,但若要從中去比較哪種對話我比較想看,我肯定選後者。
後者的對話,明顯超出現實範疇,我們彼此對談不可能那樣生動、有趣、幽默,但小說裡面的人物若要有趣、鮮明,就必須得這麼做。
這類型的對話,可以展現出人物的智慧與性格,並且有效提升耐看度,尤其對話內容是吵架或挑釁,更能發揮出奇效。
這段是妹妹正在向哥哥提早要零用錢的橋段,因為哥哥不想給,所以就此引發「衝突」。
介紹一下人物,天藍=妹妹
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「……妳這是什麼意思?」
「『這個月的零用錢花完了,請先給我下個月的零用錢』──的意思。」
「……跟我要下個月的零用錢?哼……我也不是溺愛孩子的家長,憑什麼要我答應壞孩子的要求?只有好孩子才有資格要糖吃,所以……駁回!」
「可是天藍是好孩子,所以天藍有資格要糖吃。」
「妳到底是用哪次元的理論來定義好孩子的……」
「壞孩子要糖的時候,前面不會用『請』這個敬語,但是天藍會,所以天藍是好孩子。」
「把小學禮儀課教的東西拿來用在乞討上,妳的老師會哭喔。」
「哥哥再不給天藍零用錢,天藍也會哭喔。」
如果沒有用間接對話,那內容就大概是這樣:
「……妳這是什麼意思?」
「請給我下個月的零用錢。」
「……駁回,我沒理由要答應壞孩子的需求。」
「可是天藍是好孩子。」
「妳憑什麼覺得妳是好孩子的……」
「因為天藍有在前面用『請』,只有好孩子才會用敬語,所以天藍是好孩子。」
「別把禮儀課教的東西拿出來亂用。」
「所以哥哥可以快點把零用錢交出來嗎?」
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差很多吧,其實一個簡單的橋段,可以利用間接對話,創造出不平凡的劇情。
當然,像這樣的對話,肯定很難想吧?是真的很難想,也可能會為了這段對話花上一個禮拜苦惱也說不定,但好看的小說不是沒有道理,若要追求更好,則必須要學習更多困難的技巧。
其實介紹的有點隨便,若還有疑問,歡迎提出~
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以上,本雷迪下台一鞠躬。