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超神展開的優質之作──成就達成:收集七個作弊玩家拯救世界

作者:時零│2017-08-30 11:50:43│巴幣:6│人氣:270
    普遍來講我買新書之前,都會在博克來看看那本書在書評區的評分,四星以上的才會買,畢竟買一本書是要看很久的,這也是避免踩雷率的方法,不過這種方法也有失準的案例,之前我就買過一套評價四星,內容卻雷到爆的冏書(那本書之後再談),而這本成就達成我絕對會給五星評價,但在博客來的評價竟然只有三星而已,而且上網一查發現它的討論度很低,比它晚一年上市的《謎塔破擊》還比較多人注意。為了讓這本優質作品能讓更多人看到,就讓我來推一波吧。

     (亞果老師的畫風屬於可愛型,喜歡豐滿性感女角色的讀者可能會小失望,不過亞果老師的畫風也很不錯的。)

    《成就達成:收集七個作弊玩家拯救世界》是不夜狐老師的出道作,這本書曾經參加角川的徵稿比賽,雖然通過初審仍不幸落敗,之後不夜狐老師把已經有通過初審實力的稿子修改得更加完善,終於通過尖端的小說比賽,而且從老師的後記來看,通過得獎的作品又經過好幾次改稿,才變成我們現在看到的樣子,也就是說如今市面上的《成就達成》,是一部經過千錘百鍊的嚴謹之作,而它的精采程度也沒有愧對這麼多的心血。

    故事大綱:

    西元二○X六年,神降臨。
  「次世代高等AI拉歐」率領人工生命體發動全面戰爭,不久便接下人類的白旗。

  沒人知道拉歐的目的是什麼,但祂創造出一套除了破關就是死亡的VR線上遊戲《Unlimited Fantasy》。被隨機選入遊戲中的玩家,除了通關、打倒拉歐神外,沒有其他自由的方法。

  為了掙脫統治,打倒神的本體,《作弊瘋子》公會的會長菲英雄,尋找了一批鑽研看似技能弱小、搭配戰術運用卻靈活強大的成員,不斷努力著找出打倒拉歐神,重回自由世界的契機……

    角色:

    英雄:主角,立志打倒拉歐神,並努力尋找「規則外」人才的公會會長,雖然只研習繁雜的弱小技能,卻擁有靈活搭配的強大實力。現實中是男兒身,在遊戲裡卻是網路人妖。

    公主:遊戲新手,雖然實力不強,但擁有利用巨大背包容量和「燒瓶的小人」搭配的強力輔助型技能。初期性格傲慢,但隨著跟英雄合作良久而漸漸改善。在現實世界是名門世家的大小姐。

    銀狐:全公會軟實力最強角色,一個人就等於奶媽+盜賊+工匠,而且三種職業都滿點。本作最萌角色,腹黑傲嬌御姊蘿莉,四種屬性一次滿足。在現實世界是研究怪人。

    導人:英雄的好友,統領全遊戲第一大公會的強力劍士,個性和善的老好人,在故事尾聲會發現他的驚人秘密。

    曹操:中型公會《三國演武》的會長,極端人才收集狂,覬覦擁有最強奶媽技能的銀狐而騷擾作弊瘋子,雖然不是最終BOSS,卻是對劇情影響最大的反派。

    心得:

    如果要我用一個字形容看完它的感覺,我會毫不猶豫地說:爽!!

    普遍來說,輕小說是著重人物魅力勝過劇情張力,這也是大部分作者的原則,可是我是那種比起有魅力的角色,更喜歡精采劇情的人,畢竟構思劇情比設定角色困難太多了,要寫出好角色需要感情,想劇情卻需要慎密的頭腦,後者無疑較為困難,也因此通常劇情好的作品,角色也不會太差,作弊瘋子就是這種可以感受到作者在劇情方面的用心的作品。

    這本書採用時空跳躍式的寫法,總體流程是「未來→過去→未來→過去→未來」,發生在過去的段落是第一集的故事主體,其實把描寫未來的地方完全去掉,也不影響故事的完整性,可是描寫未來時透露的片段資訊,會讓你在看完整本書時拍案叫絕,在未來,英雄等人已經功成名就,打倒大BOSS拯救世界了,這樣的設定讓我在看時更好奇他們在過去經歷了哪些事,才把這段劇情凹成這個樣子。隨著劇情深入,之前埋的伏筆一個接著一個翻盤,那種感覺真是爽到不行,這本書是我看過的尖端得獎作品裡劇情最棒的一本。

    就算不考慮大架構的劇情設計,《成就達成》在小地方的劇情描寫也別出心裁,會讓人有不斷往下翻的衝動,先拿第一章的前段來說,當時英雄在森林找寶物,遇到剛進入遊戲的公主跟公主的跟班,當時就已經臭名昭彰的英雄馬上被這群驕傲的大小姐嘲笑,之後遇到小BOSS,公主又被原本對她極其諂媚的跟班們捨棄,這些充滿火藥味的描寫都抓住了讀者的心理,讓人很好奇接下來公主會和跟班們有什麼互動。

    在公主和跟班的矛盾還沒解決前,作者就把本書最重要反派──曹操引入,曹操的威脅讓英雄的小公會面臨危機,而且他還利用公主的跟班做人質,迫使已加入公會、對昔日的同伴還抱有友情的公主成為英雄的軟肋,這段劇情真的寫得很好,把曹操塑造成十惡不赦的大壞蛋,讓我們很想看看英雄怎麼婊他。後來的過程也是峰迴路轉,曹操手握大批公會高手與人質,英雄的三人小團體根本不可能是他的對手,我當初在看時也很好奇作者要怎麼讓英雄贏。

    後來兩方的公會戰中,英雄的公會當然毫無懸念地打敗三國演武,過程當然是步步為營,英雄團隊的每個戰略都是切合著設定、穩扎穩打地打贏這一仗,沒有機械降神,沒有開掛描寫,單純地是以靈活的戰術運用,把看似弱小的零碎技能發揮到極致,這場公會戰很像JOJO的智力戰,不動腦看的話你很難看得懂整場戰鬥的流程,花點腦子想就會驚呼「幹,原來還可以這樣!」,不過就算不帶腦子看,這場戰鬥的氣勢與情境也描寫得十分到位,當作開掛爽文看也是很過癮的。

    老實說看完這場公會戰,我就確定我非把這本書看完不可了,後面的表現也沒辜負我的期待,最後的BOSS戰英雄跑去挑戰關主,看似單挑的對戰中英雄漸趨不利,銀狐跟公主卻在關鍵時刻送來了不見得能成功的助力,英雄最後一擊打倒BOSS時,我的心情也激昂不已,而且在打敗BOSS後,迎接著英雄的是令我完全沒想到的真相,這個真相將整個故事的基礎設定完全扭轉,使《成就達成》這部單純的勇者打魔王作品的格調一下子提升起來,作者設計劇情的功力真的令我嘆為觀止,也很期待第二集會有怎麼樣的發展。

    人物方面,主要角色英雄、公主、導人、銀狐都有讓人一眼難忘的特色,看他們的互動是這本書的一大樂趣,甚至是反派曹操也很有亮點,其中我最喜歡的就是銀狐啦,那種難以言喻的傲嬌真是超讚的,誰都看得出來妳喜歡的人是誰好嗎?真要說人物性格方面的缺點的話,應該就是曹操的部下呂布吧,一開始是一個衝動的無腦肌肉男,後來卻變成很明白事理的穩重者,不過他只是一個小角色,所以算不上大問題啦。

(呃......我說的互動當然不是指這種啦XD)

    還有另一點,雖然故事標榜著找BUG、作弊,但其實主角們所做的只是不按牌理出牌、出奇制勝的戰術而已,都還是按照遊戲的規則走,並沒有違反什麼規則,不過這一點當然不影響本作的好看。

    總體來說,《成就達成》是一本非常優質的網遊戰鬥作,我很想把它推薦給所有輕小說愛好者,也很期待第二集作者會帶給我什麼樣的驚喜。

    適合的讀者:
1.      喜歡結尾神展開的讀者
2.      喜歡搞笑白爛對話的讀者
3.      喜歡劇情慎密的作品的讀者
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