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(翻譯) [斎藤馥留] Girls in der Normandie EP.55

作者:喵哈哈(bye bye)│少女與戰車 (女子高中生 & 重戰車)│2017-08-25 17:30:28│巴幣:200│人氣:4034
戦車まんが 55話 Girls in der Normandie









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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3697412
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留言共 21 篇留言

☭斗大的字☭
感謝翻譯,都快忘記他劇情了

08-25 17:38

喝一杯咖啡
感謝翻譯~

08-25 17:46

熊貓武僧
Achtungㄅ是注意嗎

08-25 17:53

喵哈哈(bye bye)
請問一下,發射口令照你說的按德文直譯的話不會覺得很奇怪嗎
有接觸過裝甲兵的都知道裝填完畢後都會有人喊「開火」來提醒乘組員。

這邊截出射擊時,車長跟砲手複訟的指令
車長:3Uhr-Panzegranate-800-Panzer!
射手: Achtung08-25 18:14
喵哈哈(bye bye)
如果照你說的用警告的話,一般是搞不懂怎麼回事吧(笑)08-25 18:15
零弦
自由開火~

08-25 18:07

阿成
不知鮟鱇組還要再過幾話才會開打~(茶)~

08-25 18:56

凝望世界毀滅的瞬間
因為有喵大 咱才能這麼瞭解這部深得咱心的作品 真的很謝謝

08-25 19:36

小小風
究竟主角們是否能力挽狂瀾、讓我們繼續看下去!

08-25 19:55

娃娃國持劍儀兵
一露出破綻馬上被幹翻,對方也不是吃素的

08-25 20:32

爬蟲類
先發制人結果還是被英軍打爆.....
是數量差距,還是前面幾波先制攻擊的準度太差啊
連連長都爆車了....

軍神有主角威能沒事,只是這場遭遇戰打完,部隊編制大概會瓦解吧

08-26 00:43

亞空
追到這了_( :3」∠)_

感謝翻譯

話說如果穿越過來的是公主(緞帶少女)的話應該就反而很熟練了吧...

08-26 10:45

CFP
喔喔喔喔

08-28 16:59

CFP
竟然現在才看到qwq

08-28 17:01

超級聰明豆
中魚羹心惹!!!對於旁邊已經破棄的連長車和戰況,現在只能將希望寄託在主角光環上[e20](感覺這個系列的擬音好多好難嵌啊...

08-28 21:21

喵哈哈(bye bye)
擬音真的超麻煩的,因為都跟背景和再一起XDDD08-29 19:13
闇夜使徒
翻譯辛苦了,這系列期待很久了

08-30 13:28

.50 BMG
回顧了前一話,發現連長在遇敵之後就直接衝下山了,不待在山頭等待友軍一齊投射,反倒一馬當先的去送死,怎麼想都覺得奇怪
況且接戰距離有700,論火砲是德軍有優勢,而二者裝甲相近,就算四號再怎麼不堪,正面還是能碰個運氣扛一下的

09-08 21:45

喵哈哈(bye bye)
所以要慢慢倒車開回山頭的另一側?英軍在這邊只是稍做修整,可沒把車輛熄火啊
第一輪射擊後可以看到英軍馬上就反應過來了。
而且靠運氣,今天上戰場你會說我防彈背心運氣好可以擋下子彈,所以就站在那裏當藍波嘛?09-09 16:53
.50 BMG
從前話的最後幾幕來看,隨連長同時翻越稜線的車輛至少有三台,同時砲擊的車輛也應當有三台才是,另外交叉掩護的目的即是在保留戰力的同時把火力最大化,連長犧牲就算了,也沒人掩護連長,同時第二批次在聞訊後還慢慢爬坡,送頭永遠不嫌多
既然具有高地上的剪影優勢,那麼我還寧願在山頭吸引火力,必要時退至稜線後掩蔽,讓其餘車輛有空檔能夠夾擊對方

09-09 18:17

喵哈哈(bye bye)
吸火力…這不是WOT的說,硬要說比較接近WT[e8]
本來越過稜線基本上沒有多少反應時間,這次算運氣好剛好對方在修整,再加上兩邊都是強行軍才能拿到先手。現在對方反應過來了,如果還傻楞楞的待著就犯了第五點「不要讓整台戰車停在稜線上」

而且你說退到稜線的另一側…倒車開到能讓稜線掩蔽你知道身上會唉多少砲彈嗎?
https://i.imgur.com/iMTHIGZ.jpg

還有稜線射擊(Hull Down)並不是把整台車翻過去,而是只露出頭而已(WOT所謂的賣頭)
https://i.imgur.com/4laEbb3.jpg09-09 18:39
.50 BMG
我不認為往前衝的贏面就大,如果敵手全員待命的話還可能玩一波碾壓步兵,但是對方明顯已經處於戰備狀態,對於向幾方靠近的車輛來說無異於送頭,靜止的一方通常較移動的一方有優勢,何況雪曼還自帶垂穩,冒然衝鋒更是對四號不利
而四號倒車速度好歹也有每小時八公里,同時俯角也有十度,我不認為在這裡後撤是一個糟糕的選項,尤其我強調高地的剪影優勢,既然已經全車暴露,那麼就更該善用地形減少被彈面積,讓己方呈現主動守勢,讓毫無掩蔽的對方處在被動攻勢,盡可能削弱雪曼的垂穩優勢
即便未能在稜線上對敵方造成實質傷害,己方所在的地利之便也讓對方不敢冒然攻頂,進而拖延對方反應的時間並增加己方包夾的可能

09-09 19:07

喵哈哈(bye bye)
那就簡單問你一句,請問用你說的最高8km的倒車速度要花多久時間退回安全區?

而且擺角基本上只是遊戲中的東西而已,泥濘中的老虎裡面奧圖也有提到「有經驗的駕駛會把正面盡可能轉向威脅大的方向」,雖然教範中是有午餐角度,但實戰中那基本上做不到,光是負重輪被打掉舊GG了。09-09 20:26
.50 BMG
那得端看遇敵時的速度與位置,前話沒有描寫的很清楚,所以我假想是以八公里的時速爬上山坡,車體完全位在稜線上時發現敵人,假設是如此的話,下坡絕對比上坡快,因此後退的速度會較前進來的快一些,預計能在敵方的第一波反擊時完全撤出,我之所以能這麼有把握,是基於兩點事後諸葛:一是敵方首輪射擊皆未命中,直至第二跟第三輪才分別癱瘓與擊破,可見在攻擊上己方更具先手優勢;二是山坡的高度足以遮擋整台車輛,否則己方在更遠的距離時就有可能發現敵方裝甲的存在了,因此車輛不需要完全退至山腳便能獲得充足的掩蔽
另外我關注的只有盡可能減少被彈面積,促使敵人將火力投射在難以命中的目標上,以換取第二批次的包夾時間一事,對我而言更好的情況是第一輪射擊就能齊聚第一批次的所有車輛,而不是讓連長跟對方一換一,所以我才會在最初始提到連長沒有等待隊形完成,以及沒人掩護連長等疑問

09-09 20:56

.50 BMG
對不起我錯了,連長其實是有完成編隊,並帶著連隊衝下去齊射的,但是讓四號衝下山,難道不比停留在稜線上來的危險嗎?

09-09 21:02

.50 BMG
而且第二批次就打算採稜線射擊,難道要犧牲第一批次了嗎...

09-09 21:03

CFP
太久沒回這篇,但待在稜線其實挺找死的,要在700米左右返發現一台稜線開砲的戰車其實非常顯眼,更何況這群應該也不是啥菜雞,反擊其實很正常,不過也是有點運氣成分就是。

05-12 11:02

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skull862吉米‧罕醉克斯
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