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[達人專欄] 《The Technomancer》光鮮亮麗的外表之下,隱藏著許多致命缺點

作者:ReimuMaga│The Technomancer 科技異種│2017-08-09 23:08:40│巴幣:66│人氣:2738
The Technomancer






光鮮亮麗的外表之下,隱藏著許多致命缺點


  《The Technomancer》是款動作角色扮演遊戲,故事背景設定在火星,人類殖民在此處已有一段時間,身為科技巫師 Technomancer 一員的主角,被師父賦予一項重要的使命,就是尋找任何跟地球有關的知識,並且找到與地球聯繫的方式。看似美好的開頭,卻被一堆突如其來的額外設定給搞砸了,先是接到命令變成政府的走狗,沒一會兒卻莫名其妙的跟貧民窟當地角頭合作,任務過到一半突然有人通知自己被政府高官追殺,如此跳痛又古怪的劇情發展,感覺就像是將一份劇本分給三個不同的人撰寫,玩家沒有時間認識作品的背景設定,就被迫轉移焦點,直到破關那一刻,遊玩了近二十小時的筆者,仍然不知道這款遊戲到底在玩甚麼,回想起來完全找不到關於本作的任何優點,只有爛到印象深刻的缺點。


《The Technomancer》中譯《科技異種》,直翻成科技巫師都比較好聽。


不能更改主角性別,隨手捏了一個人物,看起來還挺帥氣的。


直到新手教學結束前,故事劇情都還沒暴走,還算是值得一看。


誰知道過完新手任務後,一堆莫名其妙的跑腿任務出現,讓人很出戲。


幫政府工作沒多久,人家上司就下令要你的人頭,中間發生啥事啦?


三大職業區分不明顯,增加平砍傷害才是王道


  戰鬥系統部分,《The Technomancer》預設三種不同的職業供玩家選擇,分別是戰士、盜賊、以及守護者,三種職業分別擁有不同的主要武器和作戰風格,彼此間也存在相生相剋設定(戰剋賊,賊剋守護,守護剋戰)。筆者初次選擇職業時,不加思索地選擇了拿著雙手法杖的戰士職業,本以為隨著角色等級成長能夠隨時切換三種不同職業進行戰鬥,但實際操作起來發現,升級獲得的技能點數十分有限,最多僅能讓你同時升級當前職業技能與電擊魔法這兩項技能樹,其他兩種職業形同虛設,你完全不會有機會玩到它們。

  除此之外,職業武器呈現出的作戰風格跟理想相差甚遠,舉例來說,攻擊範圍大、傷害高,能夠同時攻擊多名目標的長棍武器,用於實戰時卻沒有獲得一對多的優勢,敵人老遠賞你一槍立馬打斷你的攻擊,隨後就是一群人衝上前一人一拳,就算是使著打狗棒法的丐幫傳人,只要攻擊一被中斷,沒有在敵人攻擊前迴避,有極大機率損失超過一半生命值,慘一點就是直接遊戲結束,讀檔重來。令人更不滿的是,本以為學習電系魔法會讓戰鬥較為順利,誰曉得遊戲中後期出現會減輕電屬性傷害和免疫麻痺效果的敵人,前期用來虐待小怪的電系魔法通通變成廢物,玩家只能學習電系魔法,卻出現一大群不怕電屬性傷害的敵人,早知如此何必當初?把全部的技能點數分配給純物理攻擊傷害的職業技能就好啦!


戰士職業的主要武器長棍,一對多會有優勢才怪,逐一擊破才是關鍵。


盜賊職業最擅長的是潛行暗殺敵人,不過直接來硬的會比較有效率。


守護者玩起來躡手躡腳的,與其拿出盾牌防禦,不如直接閃避攻擊。


學習電系魔法在前期很吃香,只要對方被電擊麻痺,基本可以一波帶走。


中後期出現的特殊部隊,電系攻擊跟抓癢一樣,而且還免疫麻痺效果!


六項天賦有四項沒用,不知所云的天賦系統


  吐槽完不靠譜的戰鬥系統,角色天賦系統絕對會讓你更加失望,每提升特定角色等級,系統會分派天賦點數給你使用,我們可以使用天賦點數提升包含科學、魅力、製造、開鎖、潛行、以及探索等六大天賦。基本上除了開鎖與魅力以外,其他天賦設計『食之無味,棄之不可惜。』,開鎖能確保玩家在旅途期間取得所有上鎖寶箱內的裝備資源;魅力會提升隊友戰鬥能力,同時在說服別人的對話選項成功機率也較高,跟《Fallout》系列的核心玩法類似,掌握這兩項技能,就足以稱霸整顆火星,成為史上最強的嘴砲魔術拾荒者。

  接下來就來說明為何剩下的天賦都沒啥用處,科學給予玩家治療同伴的能力以及解鎖【科學】選項的對話內容,遊戲內的所有夥伴都是不死身,而且戰鬥能力極差,根本沒有理由在戰鬥中治療他們,只要在他們倒下前擊敗敵人,就是團隊的勝利,加上科學對話選項又跟魅力說服相差不大,魅力天賦等級高,打嘴砲也能讓需要科學知識的 NPC 乖乖閉嘴。製作天賦越高,我們能為武器安裝的升級配件就越高級,可是這些配件升級的效果往往撐不過多久,就被另一把更好的武器取代;潛行天賦跟探索天賦的功能可有可無,前者是因為多數戰局能夠靠蠻力解決,後者則是效益比不上開鎖,學習它們只是在浪費天賦點數。


天賦看起來很多樣化,能派上用場的卻很少,有用的只有魅力跟開鎖。


魅力不僅可以提升同伴強度,還能輕鬆從別人口中套出關鍵說詞。


開鎖等級決定玩家可以解除的鎖等級,建議剛開始就直接點到等級三。


製作天賦越高,裝備升級越佳,然而增益效果有限,不如直接穿更好的裝備。


科學是最沒有存在感的天賦,有需求的話換穿醫生外套就足夠了。


無聊透頂的任務設計,虛有其表的開放式玩法


  不少人應該跟筆者一樣,很喜歡開放式玩法的角色扮演遊戲,前些日子非常轟動的《Fallout 4》與《Witcher 3》都讓我們花費上百小時遊玩,然而《The Technomancer》並非如同商品敘述所形容的一樣,它不是一款真正擁有開放式玩法的角色扮演遊戲,雖然各城鎮面積不小,遊戲中後期也可以快速旅行到不同區域探險,但所有地圖場景都沒有可互動元素存在,路人 NPC 整天站在原處發呆,想去串門子聊個幾句都不能。進入野外地圖亂轉,除了可以發現數個裝著補給品的寶箱之外,不會觸發突發任務或是隱藏頭目,【自由探索玩法】壓根就不存在於本作,順著任務指示前往指定區域,成為玩家唯一能做的事情。

  《The Technomancer》的任務設計說好聽些是讓玩家體驗其龐大世界觀背景,說難聽點就是塞入大量濫竽充數的跑腿任務,想要消磨玩家對遊戲本身的興致,不只是支線任務,就連主線任務內容都很八股,遊戲剛開始就要玩家從地點 A 跑到地點 B ,聽 NPC 說完廢話,然後再從地點 B 跑回 地點 A 回報任務,如此單調無趣的任務,卻占了全部主支線任務 95% !跟同伴培養好感度,觸發的同伴任務更是無趣,先是聽同伴說廢話,再到某處打倒壞人或取得重要素材,回報完後就任務結束,跟同伴關係更親密囉!想要更多獎賞?製作團隊貼心安排三名同伴的羅曼史讓玩家攻略,不過我很想吐槽,《Witcher》系列成功攻略女性都有養眼鏡頭能看,怎麼到了這邊變成兩個穿著衣服的木頭人深情撫摸對方?


城鎮地圖雖大,可互動要素近乎為零,只有少數幾名 NPC 會說話。


或許會認為城外荒野有隱藏要素等你去發掘,你想太多了,這裡啥都沒有。


任務設計很無趣,去地點 A 說話,在地點 B 打怪,最後到地點 C 回報。


多達五名同伴可以互動,還有專屬個人任務,看起來很豐富,其實不然。


每個同伴的任務都很簡短,且跟主線劇情毫無關係,可忽略不做。


良好的題材,無奈的玩家,不長進的製作團隊


  儘管知道《The Technomancer》是由法國二線遊戲工作室Spiders Studios製作的低成本遊戲,但拿出同工作室製作的兩款遊戲《Bound By Flame》和《Mars: War Logs》比較,本作根本沒有改善前兩作就持續存在的缺點,單調乏味的戰鬥系統、千篇一律的任務設計、徹底失敗的開放式玩法、乏善可陳的整體表現,完全就是把持續支持Spiders Studios工作室的玩家當作肥羊看待。不懂得成長的工作室,自然無法製作出因應時代的作品,所以奉勸所有不想把辛苦賺得血汗錢丟進水溝的玩家,千萬不要原價購買本作,至少也要等到打了 75% 折扣,再保持著準備被雷一波的心理準備,嘗試遊玩這款貶大於褒的糟糕作品。


其實遊戲內還是有不少值得稱讚的場景設計,筆者就很喜歡冰屋的設計。


大型頭目數量不多是缺憾,火星生物登場的品種也是少數,十分可惜。


城鎮守衛的裝甲服裝,充滿末世廢土風格的設計,看久了還挺耐看的。


明明隊伍中有一台叫做漫遊者的裝甲車載具,卻不能實際拿來駕駛。


多重結局要素,說白了就是在結尾說出不同選擇造成的些微改變,毫無誠意。


優缺點總整理


優點:
+市面少見以火星為故事背景的角色扮演遊戲,荒野風格場景設計值得讚許。


缺點:
-想仿效開放式玩法,實際能自由探索的地方極少,可說是毫無自由度可言。
-過多無意義主支線任務,跑腿任務是大宗,到頭來都是殺幾隻怪再回任務。
-除了選定的主職業,其餘兩種職業形同虛設,完全沒有機會能夠使用它們。
-無聊透頂的同伴系統,不知所云的同伴專屬任務,印象超薄弱的角色設計。


結論:珍惜賺來的血汗錢,就算釋出 75% OFF 優惠折扣,仍需三思而後行。


當初就是被這張宣傳照騙來玩的,根本就是印在泡麵上的參考圖片。



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留言共 5 篇留言

靈巧
小弟我有玩過Bound By Flame,不得不說,戰鬥方面實在太單調了,敵人AI也是蠻蠢的,可以一隻一隻引過來慢慢磨。沒想到同一工作室之後的作品還是沒有改善一些缺點阿,除了題材以外還是換湯不換藥的樣子,頗為可惜。

08-09 23:33

UlyssesRic
IGN 評價 4.9...評語有夠尖酸『路邊一個小混混都能用全自動步槍打你打得不要不要的,可是主角堂堂科技巫師卻不能裝備』,看來大雷無誤。

08-10 16:32

AV98
也許這工作室的特色就是"無法駕馭過大的野心"

08-11 02:20

夜歌
也是玩過Bound By Flame,覺得這家除了遊戲畫面毫無長進阿

08-11 15:02

小韓
如今已免費可下載 = ..=

04-03 17:43

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