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天策DD-日月凌空

作者:忘│2017-08-08 18:11:35│巴幣:0│人氣:337
天策

長河落日東都城,鐵馬戍邊將軍墳
盡諸宵小天策義,長槍獨守大唐魂





屬性:力道
類型:近戰
特色:馬戰、高機動
主要傷害表現:龍牙、戰八方、流血、破血*3
主要戰鬥方式:致傷*3>致殘*1>龍牙
一般攻擊距離:4m
技能攻擊距離:4.1~4.5m

一、技能&秘笈



羽林槍法(攻擊技)
          
龍吟 - 透過奇穴可直接致殘打出龍牙     秘笈:調息*1、傷害*3

穿雲 - 每攻擊一次會在對方身上致傷一層,集滿三層變換成致殘   秘笈:調息*1、會心*1、傷害*2

龍牙 - 天策最高傷害技能對方身上有致殘狀態才可擊出   秘笈:傷害*3、會心*1

破風 - DEBUFF,使對方降外防&流血DOT   秘笈:調息*2、持續時間*1、增加效果*1(外傷+5%)



虎牙令 (狀態技)

撼如雷 - BUFF,使友方外功基礎+5%、HP+5%、持續30m    無秘笈

守如山 - 減傷技能,自身減傷80%,持續8s  秘笈:調息*3、持續時間*1

疾如風(爆發&無GCD) - 解控+免控3s+基礎外攻10%&會心機率20% 持續10s   秘笈:調息*2、效果*2(虎嘯&會心)

嘯如虎 - 不會重傷,擋不了穿透傷害,HP40%以下能開,被療傷成效+20% 持續10s   秘笈:調息*3、持續時間*1




奔雷槍術(突近技)

突 - 突近技,距離8-25m,配合奇穴牧雲有增加會心&會效的效果,天策高輸出的靈魂技能    秘笈:距離*1、傷害*1、效果增加*2(解鎖足&緩速)

禦 - 一次性無敵,持續6秒,在禦效果還在時免受敵方帶來的DOT傷害  無秘笈

疾 - 往前方急衝30m,聶雲強化版,並擊暈碰到的敵方2s

滅 - 使用時會扣取少許HP,在自身HP50%以下傷害增加50%  秘笈:調息*1、會心*2、傷害*1



遊龍騎法(馬上戰技)

戰八方 - 群攻技能,在奇穴與版本的加持下,傷害略低龍牙,為第二高傷技能  秘笈:消耗*2、傷害*2

斷魂刺 - 突近技,距離8-25m在上馬狀態可施展,擊暈2s&造成致殘  秘笈:調息*2、距離*1、傷害*1

禦奔突 - 重置技,在上馬狀態施展,重置所有遊龍騎法的技能(不包括禦奔突),並移動速度+50%,持續8s   無秘笈

任馳騁 - 讀條技能,可移動上馬&戰鬥中上馬,並獲得5層基攻+5%效果,總共25%  無秘笈

破堅陣 - 上馬狀態,對方有致殘或讀條可擊倒對方  秘笈:調息*3、增加效果*1(隨意)

裂蒼穹 - 上馬狀態,擊退敵方10m




二、奇穴選擇&介紹

通用奇穴:


第一重:

封侯:穿雲增傷10%

揚戈:穿雲會心&會效+10%

定軍:強仇,複製1仇,並強迫對自己發動攻擊

建議:在破防未過35這個值時先用封侯增傷,等破防超過35代表DPS也有一定程度後再改為揚戈



第二重:

神勇:龍牙會心&會效+10%

大漠:穿雲35%機率多增加致傷*1

穿:8m內緩速10人,持續12s

建議:在現今流派穿雲能打得時候真的很少,基本上就是只能選神勇強化龍牙


第三重:

埋骨:龍吟+10%傷害,並緩速50%

龍嘯:龍牙傷害人數在目標6m內增加5人,多出來的目標傷害不會受秘笈影響

盤蛇:失去一層禦,減傷10%,持續6s

徐如林:在外攻招式命中,有50%機率回血5%+回藍5%,持續20s

建議:如果在團內的五毒有記得下鼎&種菜,可以將徐如林洗成埋骨(不用時常群怪)龍嘯(需要時常群怪),盤蛇基本上是不考慮的,反之,如果不信任五毒的菜&鼎或萬花的碧水,請常駐徐如林,腎是一個好東西,我希望你也有


第四重:

擊水:龍牙命中時,重新整理破風效果

夜徵:滅會心+20%,並免除自身傷害

望西京:HP&MP+10%

崩:對讀條中的對象進行打斷,並擊暈5s(唯一打斷技)

建議:唯一選擇擊水,擊水可以使破風只打一次後,並使對象常駐破風效果,等於我們可以打出更多高傷技能來增加DPS,夜徵&望西京&崩基本上是PVP才再用,PVE有些情況會需要洗打斷,但因我們有禦這個一次性無敵,所以有時候連打斷都不用洗(如觀風尾王的小黑屋)


第五重:

出雲:戰八方可馬下施展,傷害+10%

勁風:破風效果擴散至對象6m內額外增加3個

不破:施展守如山回血10%

滄月:推人技能,可擊退對方10m並獲得致殘效果

建議:唯一選擇出雲,在戰八方傷害略低於龍牙的年代,必定使用出雲,剩下的勁風&不破&滄月已是時代的眼淚,滄月再切磋時可以點出來當娛樂技能


第六重:

飛將:使用突後,基傷增加20%,持續10s

風虎:龍吟後三個技能傷害+20%

將威:施展嘯如虎6m內5人暈眩2s,並療傷再增加20%

霹靂:減療技能

建議:唯一建議風虎,龍吟後三個技能+20%,再加上龍吟的CD很低,CP值很高不使用飛將的原因,是因為後面的靈魂奇穴牧雲會使突增加到45秒一次,因此增傷的頻率太低,不建議使用,另外將威與霹靂基本上是PVP使用,霹靂PVE某些王會洗出來加減打


第七重:

龍膽:龍牙施展後,25%機率重置龍吟

青陽:滅距離+20m,若目標血低於40%,將突近到對方面前

白羽:使用疾如風後的免控效果提高到6s

破樓蘭:滅對低於40%HP的對象+40%傷害,使用滅6s內可再使用一次

建議:唯一選擇龍膽,龍膽有機率可使龍吟重置,代表說風虎這個效果可以覆蓋更多戰鬥時間,青陽屬於PVP的突近,白羽也是PVP,破樓蘭屬於斬殺技能,相對於龍膽的重置,破樓蘭的覆蓋率太低,不建議使用


第八重:

捲旗:龍吟直接致殘

守孤城:施展後回復2%HP&2%MP,持續5秒

雷行:下馬後,任馳騁還在調息時,立馬-15sCD時間,1分鐘處發一次

戰心:滅直接致殘

建議:唯一選擇龍吟,這是一個選擇流派的奇穴,以前還有滅淵流,但自從龍膽與風虎出現後,基本上都是使用龍吟來造成直接致殘



第九重:

牧雲:突調息增加到45秒,突完後增加一個牧雲效果,會心*3會效*5,使用龍牙可疊加到4層,滿層總共疊加會心12%,會效20%

長征:突變成充能技能,可使用兩次

飛遁:禦奔突降低CD1m

淵:解除所有控制效果,衝到友方為其承受3次攻擊,期間基攻+50%,每承受一次降低CD5s

建議:唯一選擇牧雲,可以無副作用的增加會心與會效,對比淵的副作用,我覺得牧雲的效果來的更安全也更好,長征屬於PVP效果


第十重:

涇威:戰八方命中單一目標,傷害+50%,並增加一層致傷

激雷:撼如雷CD為30s,自身所在小隊破防增加10%&基攻10%,持續8s

堅城:守如山CD-70s,效果變為減傷45%

乘龍箭:上馬遠攻讀條技能,可斷讀條,PVP的我也是遠程,吃我乘龍箭辣

建議:平常使用涇威(不用多次群怪),遇到需要多次群怪請換成激雷,然後請記得戰鬥中開撼如雷



第十一重:

牙璋:戰八方CD增加到6s,命中給對方增加破血效果(DOT),可疊加三層

於役:嘯如虎HP低於50%就可以開,受到會心增加時間1s,最多增加五次

薄伐:破堅陣對目標6m內4個目標擊暈4s,並降低傷害10%8s

行久:突命中20m外目標,擊倒時間再加2s

建議:唯一選擇牙璋,目前天策在PVE中破血的傷害可以排近前4,而且可以疊3層的DOT,剩下三個都是偏向PVP奇穴



第十二重:

虎賁:龍牙30%機率不消耗致殘

溫邑:HP每少10%,守如山持續時間增加1s

龍血:命中有流血效果的對象時,龍牙傷害+10%

破重圍:馬上終結技

建議:這邊點龍血或是虎賁都可以,端看你的習慣,不過個人是建議點虎賁,畢竟30%不消耗制殘,就是等於說可以打兩次龍牙,而且這邊有個小技巧,可以使虎賁一直處發,留在手法方面在講解



三、屬性&配裝

首先先上天策心法的屬性



注意下面兩條

力道影響:外攻&破防
體質影響:內力

身為一個高耗藍門派,注定不能穿太多全精簡

而天策的DPS基本上是用龍牙跟戰八方的會心來決定最高峰值,因此奇穴基本上我都是選會心有關

代表說龍牙與戰八方只要被識破,DPS就會掉一截,所以無雙對天策很重要

再來看看天策陣法

基本上最有效益的就是在破防增加20%,這版本破防不是名詞上的定義,而是直接增加傷害

而破防屬性在堆到50後要在上去就很難堆了,所以基本上改堆會心

而在角色上的數值如下

命中:106-107,配上梅隱香與幫餐可以維持在110

會心:22~25%

會效:200以上

加速看手感,個人選用2段加速208

破防:42以上(吃自己的陣*1.2=50)

無雙最少要在38以上

新手基本上數值優先滿足命中>破防>無雙>會心>會效

這邊補上自己角色的素質

然後下面是只有雷的木樁DPS


更新DPS清晰圖




四、手法

開場任馳騁(增傷BUFF*5)>突(牧雲)>破風(流血&外傷5%,狀態沒了再補)>龍吟(致殘+風虎)>龍牙>戰八方(破血*3)>龍牙>滅/穿雲

基本上手法就是上面這些,接下來講詳細點

開場任馳騁後,基本上是不會再任馳騁,除非是有無法打DPS的時候才會接任馳騁

接著牧雲這個BUFF,全程都要保持,所以說天策與王的距離最好在3.8~3.9m左右,這樣一個斜跳就可以再補一個突,再來為什麼要在3.8~3.9m,因為這個距離角色剛好會在打技能時混雜普功,可以多少提升一點DPS

開場圖後馬上補破風,破風擁有流血&外增傷5%,因為有擊水這個奇穴,只要不停手,基本上是不會斷破風的,如果不小心斷掉的話,請第一時間補上

再來龍吟>龍牙>戰八方

如果虎賁有處發,那這個循環就是龍吟>龍牙>戰八方>龍牙,注意這邊龍牙只要不連發就可以一直處發虎賁

例如:龍吟>龍牙>戰八方>龍牙  (這樣最後一個龍牙就有機會在觸發虎賁)
例如:龍吟>龍牙>龍牙>戰八方  (這樣因為兩個龍牙是連再一起,所以不可能在觸發虎賁)

如果龍牙後沒觸發虎賁,那就直接接穿雲,對象身上有致傷*2,而龍吟/龍牙/戰八方都在CD的話,接不要再接穿雲,改接滅

這邊為什麼要接滅呢?

因為致傷*3會轉變成致殘,可是致傷與致殘可以共存,而這邊致傷的效果外攻傷害+1%,致殘外攻傷害+2%,所以這邊打滅是為了卡2層致傷,好讓下次的龍牙可以有致傷*2+致殘*1的加乘效果

然後最後注意風虎的3次20%傷害加成務必都讓龍牙&戰八方吃到


五、實戰

上陽(全程吃天策陣)


一王-沈眠風

先上配置與DPS圖



因為有共戰6層,一層為5%,所以是30%的加成,24281*0.7=16997

途中有段到破血,所以DPS低了一些

開場後,因為地板上會噴火,所以確保戰八方掛好破血後再移動

然後這邊我們常常會不小心斷流血&破血,所以火要噴前一定要甩個戰八方保好破血,流血斷了補回來而已,破血有3層,不能隨意斷



二王-月華




24687*0.7=17280

這是有中妒夫人的DPS,記得就算散出去,盯好破血BUFF,要沒了,回來補個戰八方再出去罰站


三王-曹炎烈

忘記截圖了

不過這邊注意球是可以TAB到的,TAB到後一個突就可以搶到球了



四王-柳緋君




這邊DPS略低..開場恍神結果慢了幾秒沒有開到任....

注意這邊要問心要跳前,確保破血*3,然後跳時可以用疾&二段跳在空中滯留

之後等問心撞到後再用突回去補牧雲


五王-獨孤先生




21811*0.7=15267

隨機技能階段倒T,然而沒丐幫的天策是仇恨大戶,所以我變一仇,開守如山硬扛,然而都出碧落斬(定身一仇)...

這邊其實天策很好發揮

首先講白薔忘川-先近面向退4m,等王開始轉面向後,保持在王的左手後邊輸出,不會受到任何傷害

碧落-離王面相,打王屁股

長風秋露-千萬別開徐如林,如果開始長風還有林BUFF在的話,請手動點掉,這邊如果血過少,奶媽又沒奶人的跡象的話,可以開個禦來擋一次性傷害,在點完人到拉人的這個階段有足夠時間讓禦CD完

小黑屋-下去,小怪在讀條時,等他讀條到5分之4後再開禦擋,因為王在移動時,他那個小怪讀條會很神奇的倒退跑一點再繼續讀條,有時候會因為這樣被騙了禦



雙曜一王-黑齒




19466*0.7=13626

緊記勿撞潛行!

這邊主副T協調有點混亂,導致王與蜘蛛常常疊再一起,打到後面我就乾脆去幫忙打蜘蛛了

這邊要記住就算轉火,戰八方CD好時,回來甩王!



二王-哥書




23218*0.7=16252

橫掃山河-保證掛好破血*3,再安全點可用任/突回來繼續輸出

打槍-用突/任來走位移動

六合-記得選王的左右屁股點站,可用扶搖來補突或是甩槍


三王-安慶




15353*0.7=10747

這邊很哀傷的一下P4第一次就種佈懼,然後很悲劇的劍純不太熟悉吞日月驅散,之後就很鹹魚的P4整個躺著過

P1-閃好穿心
P2-被推可以用任/突回去,跑圈可以輸出,不敢輸出的話,就甩戰八方保好破血就好
P3-扶搖閃好大地震撼後,可以在空中用突回去,來不及扶搖的話,可以自己用禦/山開來擋
P4-閃好面向,剩下好好輸出




鍛刀

一王-史朝英




這次吃丐幫陣

外攻轉火時,記得戰八方要戰到王身上!

然後扶搖常掛,小怪出時可以規避小怪再補突

落雷可用任的瞬間加速規避後再補突



二王-柳哲




冰火之舞,跑圈時保好破血,然後在第一次跑補任,第二次跑補突!

身上層數開撿傷,山跟禦不是擺好看的



三王-柳愚

被抓去當副T了,沒DPS圖

譽海刀時,背對王甩戰八方保破血,戰八方是360度



四王-冰盔龍甲




出陷阱善用聶雲/疾,回去用任/突!

小機器人自己開個山,防止鎮山沒吃到,朝聖提早結束等等意外事項



五王-解語





牽絲用疾/聶雲,回來用任/突,雙牽絲突留到第二次牽絲

這邊如果DPS不夠清小怪的話,請洗激雷多一點團隊效益可以幫忙清怪

如果相信你的回腎團隊,也可以把林洗成龍嘯!


天策介紹這邊結束,感謝各位收看,在此祝各位武運昌隆




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