小弟這次要來介紹的是1996年出在SFC的作品「超級機器人大戰外傳-魔裝機神」,為什麼會介紹這部作品呢,除了感覺上這部作品並沒有其他的機器人大戰有名有點被冷落了以外,另外這也是一部原創作品,我個人覺得它好玩的程度可以媲美機器人大戰OG,甚至超越它。機器人大戰系列中小弟還是最喜歡原創作品,一來劇情上比較合理順暢,二來也不會產生單一作品的機體獨強的情形。
先附上一段影片
魔裝機神原汁原味板
看完了以後有沒有熱血起來了呢?蝦米,沒有?當然,就現在的眼光來說的確已經算是聲光效果不夠豐富了,這可是13年前的遊戲呢!
魔裝機神和機器人大戰有許多的差異點,在魔裝機神中背後攻擊和側面攻擊會有威力和命中閃避加成,不過相對的每個人也都有氣配察知這個技能,可以感應到背後攻擊(頭上冒出驚嘆號然後就轉過頭去),依等級不同會有不同察知比例。
另外地形的高低差也會影響到命中率和迴避率,而且影響的幅度很大(有一些關卡普通的小兵都站在高台上婊你,這時候你就會覺得小兵怎麼會變這麼強呢!),魔裝機神也有屬性相剋,火剋風,風剋大地…。另外它的場景是全偽3D製作的呢,在13年前這可真是大手筆呢。再來它是一款多線性多重結局的遊戲,總共有四個結局,隨著你選擇的選項不一樣以及過關的方式不一樣,就會朝著不同的結局前進。
其他的有趣之處像是在機體和駕駛員上面有很微妙的相性,譬如說注重閃避速度的風之魔裝機神被不太會閃避的格鬥大叔型駕駛員駕駛,或著注重防禦格鬥的地之魔裝機神被平均型的駕駛員駕駛,你會很微妙的感覺出機體的特性出現了改變,另外有些駕駛員剛開始很弱,可是練了一段時間以後你會發現他因為精神指令很好、成長幅度很大而開始變強,有些機體也是剛開始很弱,可是改過以後觸發隱藏條件,成長幅度巨大瞬間就變主力了。魔裝機神許多武器能夠二次改造,改過了以後武器威力不但大增,而且攻擊畫面也會變得不一樣喔。
小弟另外還收錄了一些魔裝機神出現在其他作品的影片
很像是機器人大戰四出現的魔裝機神
森之魔裝機神以及駕駛員普蕾希雅(這應該是在α外傳中出現的?),在小時候就失去了父親,她父親是正樹的師父兼養父「劍皇傑歐路特」,在魔裝機神中最後死於白河愁之手,這也是為什麼正樹在登場的時候總是在找著白河愁的其中一個原因
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