從發售慢慢的玩到結局E破完,
是五天前了。(超慢的啊)
玩的時候知道會心情變悶,但還是想繼續玩下去;
直到全破後的現在,聽著OST,回想起那些人物,那些劇情,
整個心情還是會down down down....。
玩的時候其實沒什麼感覺,
一滴眼淚也不會流,放下手把卻越來越強烈。
這是個沒給人希望曙光的遊戲。
就算是結局E,也不代表他們能改變什麼。(也許可以,誰知道?橫尾知道?)
死去也沒人在乎,活著也是沒希望的輪迴;
機械生物學人類,白工;
人造人愛上人造人,白工;
學了一堆人類的知識,白工;
努力的在殺死誰,努力的在維持著什麼,都只是白工。
一路砍掉的多是悲劇人物,或根本不能稱作敵人的角色。
一週目不明究理的殺得很爽,
二週目開始揭露內心部分,縮手感產生,
三週目更糟了,「怎麼都是自己人?」,放倒一個就沉一次。
最糟的是,
事主老大都已不存在,雙方小弟棋子還在為了可悲的原因戰到天荒地老。
然後一再再的重複著:「人類」這物種充滿著不確定性與悲劇性格。
學到人類的特性,幾乎無一善終。
因為懂了愛,所以失去所愛的人會從暖男完全黑化;
因為懂了恐懼,所以無法承受恐懼會帶來自我了結;
因為懂了嫉妒,所以被無視到極限會抓狂爆氣。
光是遊戲畫面就很惡意了。
超美麗,色彩卻冷調到炸的畫面,
簡單有趣,卻只用黑白幾何組成的8bit hack。
整個劇情中最煎熬的部份不是用動畫華麗的展示,
反而是用獨白文字,一字一句敲出來;
也不是用悲傷的音樂襯托,
反而是用療癒,如雲淡風輕的吟唱.......
主角們都是省話一哥一姊,
內心情感波瀾萬丈,想說什麼卻都哽在嘴裡,
說了也只會被一句「我們被禁止擁有感情」打臉打到腫。
彷彿可以看到橫尾斜視著在笑著玩家:
「都只是人形啊!你在乎什麼呢?難道你也投入感情了嗎?」
只能說這個惡意太成功了.......
萬萬沒想到,
不灑狗血,隱晦的文字獨白和情感表達,
反而更加深刻的印在腦海裡........
(到現在一直都還有滿滿的「他一直沒有回頭看我一眼」字句)
幾乎滿滿吟唱風的音樂,
不刻意標新立異的曲調,
讓人隨時都能跟著哼唱幾句。
這也是第一次在玩完遊戲後,
會希望有個裡結局,或者是二創也好,
能看到他們像一般人一樣過著日常生活,
女孩們去逛街吃下午茶,男孩們去打球耍二之類的.....(喂他們是人造人啊XD)
不要再管什麼任務,使命了,
也不要再每個都像啞巴吃黃蓮一樣,憋到玩家都難過了,
有愛有恨,像亞當那樣說出來不是很好?XD
可能是因為真的不忍吧........
太過沒希望,所以會想看到希望,
再平凡的希望都好,這樣的感覺。
這作品要讓人思考的點太多了,
輪迴思維、女性主義、存在主義、無神論.......
幾乎每一個橋段都有一個沒有直接點破,要你去思考為什麼的點。
這是一部把悲劇推上極致的作品,
虐盡所有遊戲裡的角色,也虐爆了玩家的心。
藉由這些被虐慘的「人形」,
讓人思考「人類」複雜多變的生存意義.........
倒是最後的刪檔集氣,成為後來者助力的創意,
配合上大合唱,
讓人暖意滿滿,勇氣十足,
成為全部最暖的部份....XDXD
(所以我也刪檔了....後悔中XD)