:「據說時限只有48小時的傳說級大放送即將邁向尾聲了。」
:「話說這次Niantic首次於芝加哥舉辦實體活動,
結果因網路問題演變成萬人怒罵的局面,相信各位都已耳聞了。」
:「對於全世界玩家來說,
影響最大的應該就是首兩隻傳說級寶可夢正式推出。」
:「以下展示一下成果……」
:「……………。」
:「根本完全沒抓到嘛,沒抓到幹嘛還發文啊!」
:「你知道這兩隻有多難抓嗎?」
:「首先呢,我家和公司都在偏僻的荒郊野外,周圍補給站與道館皆稀少。
機車因為放在公司的關係,回家時就沒有代步工具,無法移動太遠。
偏偏神獸就不出現在附近道館,還老是出現個什麼鯉魚王來羞辱別人。」
:「總算時間、地理許可後找到一間道館有神獸,
下一個挑戰是必須要有足夠的人數才能打得贏神獸。
所以像地處偏遠或一大清早根本就沒有人幫忙打神獸,
只能眼睜睜地看著神獸在塔頂而毫無對策,悻悻然地離開。」
:「下班時趕快往人多的地方跑,這回總算遇到十人以上參賽,
我總算體會到了多人一起合作的戰役了。」
:「在團體戰中,相信最讓人不爽的
就是有人派一堆幸福蛋或被剋屬性出來扯後腿。
這有部份原因是系統自動選擇寶可夢時,
不知為何老是選了一堆幸福蛋出來。
雖然又會有人說即使系統選出一堆幸福蛋,也有足夠時間把牠換掉,
但只要在選怪畫面,系統便會變得卡得不行,
更遑論關鍵字搜尋還有時候找不到自己想要的寶可夢,
這個設計真是不友善,所以我認為一堆幸福蛋跑上場絕對是系統的錯。」
:「雖說如此,我發現六隻至少帶一隻幸福蛋的話,就可以避免滅團,
剩最後一隻時就把力量交給夥伴,自己趕快盡全力閃躲。」
:「好不容易在夥伴的力量下,終於將神獸打倒了,
最後一項挑戰便是將牠捕獲。」
:「神獸可是出名地容易爆球,並非球丟不中神獸,
而是即使把神獸塞進球內,神獸還是每顆都爆出來。
這根本是賭人品,看看哪時會抽中2%的命中率。」
:「正因以上種種不利因素,捕神獸簡直是比捕其他稀有怪還要困難。」
:「我實在很討厭這樣子耶,
想遇到神獸要看天時地利人和,最後的一切還要賭在機率上。
隨時都可能徒勞無功,把玩家耍著玩。」
:「在本傳中只要前往漩渦之島和雙子島就能遇到洛奇亞和急凍鳥,
雖然也是要大戰數回合才能捕獲,但比這遊戲容易多了。」
:「誠心希望這個遊戲能夠取消超高機率的逃走參數,
在本傳中雖然也有逃走參數,但只有凱西那類才會隨時逃走,
這個遊戲的逃走參數簡直是讓人腦羞。」
:「這次活動雖然沒有獲得什麼,至少開了影子圖鑑,算是達成目標了吧!」
:「也許會有人酸,才打兩場就決定放棄囉?
可是對社會人士而言,根本無法像閒人般到處跑場,
而且頭目還早早就下班了,對上班族而言非常不利。」
:「……所以只能一切隨緣啦。」
:「順道一題,最近黃隊隊長評價在更新版本後被誤植為紅隊隊長,
這個Bug到現在都還沒改回來喔?XD
(雖然偶爾換個面孔也好)」