經歷了多年時間後終於搬上了大螢幕,
這部片本來是應該要有許多讓大小朋友們喜愛的娛樂要素,
像是五名戰士的變身鎧甲、超能力、機械獸、合體機器人、打怪物等… …,
再加上現今強大的電腦動畫特效,作為娛樂商業片是蠻受歡迎。
可惜出來的成果就跟近期許多翻拍、改編、重啟的電影一樣,
成績並不佳,要說難看也不是,但要說多好看也不是,挺尷尬。
2017年版金剛戰士電影用平鋪直敘的方式講述了正義對抗邪惡的故事,
幽冥女王背叛了金剛戰士團隊,想要擁有強大的力量,
宙威為了對抗邪惡,只好再找出五名金剛戰士團隊來消滅惡勢力。
就跟所有的傳統超級英雄片起源故事差不多,
交代了凡人如何獲得超能力並在生活上有所改變,
快速剪接的訓練過程同時又穿插一些搞笑橋段,
整體來講,內容是非常可預料的,並沒有帶來什麼驚奇可言。
本片花了很多時間在敘述五名青少年的成長歷程,
像是他們那不如意的學校生活,與家庭、感情關係的衝突,
在獲得超能力且要對抗邪惡的重責大任時,該如何克服恐懼、團結起來成為英雄?
電影前中段幾乎都沒有什麼大型的動作場面,
就是稀鬆平常的訓練、談話、瞭解彼此,
編劇似乎是為了加強電影的深度跟角色個性而這麼做,
但很抱歉這並不是想要看娛樂片的觀眾們樂意看到的劇情結構。
與影集一樣,變身打鬥、操作機械獸戰鬥、合體機器人就只有一場而已,
而且都集中在電影後半段,但精采程度依然是見仁見智。
我個人覺得較大的問題在於本片的美術設計部分,
五位戰士的鎧甲是挺帥氣拉風,單獨的機械獸也還可以,
可是合體後的金剛戰神似乎是想要脫離日本那種東瀛武士造型,
卻不怎麼出色,不會讓人有想要買模型收藏的慾望。
敵人反派方面除了幽冥女王以外,怪物造型也不亮眼,
都是一些石頭怪,不夠具有威脅性。
最後打鬥場景是在天使叢林也就是跟影集一樣是座鄉下小鎮,
如果您期望能看到像
環太平洋那樣的城市高樓大廈激戰規模,那一定會大失所望,
本片的機器人動作場面絲毫沒有什麼史詩感可言,而且過多嬉鬧顯得較為幼稚。
其實金剛戰士2017電影只要加強某些部分,
應該就能夠更加出眾才對,
像是那經典的Go Go Power Rangers主題曲可以多放一些,
機械獸合體場面忠實呈現,就能夠喚起更多人的童年回憶。
但大概是礙於製作資金並不高的關係(只有一億),所以特效能做到的程度有限。
最後彩蛋也暗示了本片一定會有第二集,但從票房來看,似乎是沒有機會了。
個人滿意度:
2.5分(滿分為5分)