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2017春活記錄 - 出撃!北東方面 第五艦隊

作者:千鶴◇艾爾莎│2017-07-04 07:11:03│巴幣:0│人氣:416

這次也是打完拖超久才發文,工作太忙,標題卡住做不出來,所以才一直拖到現在...
嘗試用了七四式新增的內建艦隊編制圖片輸出,一鍵輸出真心方便!效果也不錯



提督:千鶴エルザ
提督等級:105
作戰資源:124849油、83670彈、244545鋼、55611鋁、高速修復材x291
作戰期間:2017/05/02 ~ 2017/05/22
 
主要作戰:E1甲 完成、E2甲 完成、E3甲 完成、E4甲 完成、E5甲 完成
邂逅作戰:国後 歸隊、占守、神威、択捉 未邂逅
作戰成果:九五式爆雷、一式戦 隼II型、二式爆雷、一式戦 隼III型甲、春日丸、特大発動艇+戦車第11連隊、一式戦 隼III型甲(54戦隊)、阿賀野、試製甲板カタパルト、爆装一式戦 隼III型改(55戦隊)、Гангут、一式戦 隼II型(64戦隊)、国後
  

 
E1:出撃!大湊警備府【甲作戰完成】
作戰海域:津軽海峡/北海道沖
作戰難度:7☆
消耗資源:約2,203油、703彈、203鋼、108鋁、高速修復材x11
 
  按照常理E1甲是非常輕鬆的熱身海域,一開始我也這麼認為...,但那個斬殺期無限勸退是什麼巫術啦XD。
  全對潛配置,沒什麼特別的四進四出海域,咦!?所以我說那個四進四出呢。
 
作戰報告:
== 甲作戰開始 ==
== 殲滅作戰 ==
出擊艦隊配置:

1.EFHIKM:日戰 S勝,0/160(360/520)
2.EFHIKM:夜戰 S勝,0/160(200/520),--1
3.EFHIKM:日戰 S勝,0/160(40/520)
== 斬殺行動 ==
4.EFHI:大破勸退
5.EFHIKM:夜戰 B勝,112/160(1/520)
6.EFHI:大破勸退,--3
7.EFHI:大破勸退,--1
== 艦隊配置更換2 ==
8.EFHI:大破勸退,--2
9.EFHI:大破勸退,--2
10.EFHI:大破勸退,--2
 
11.EFHIKM:夜戰 S勝,0/160(0/520)
== 皋月 End Attack,E1(甲) 作戰完成 ==
 




 
E2:艦隊集結!単冠湾泊地へ【甲作戰完成】
作戰海域:津軽海峡/北海道沖
作戰難度:8☆
消耗資源:約10,547油、10,129彈、5,153鋼、1,901鋁、高速修復材x57
 
  體感上也不困難的海域,不論各種派錯航空隊或忘記派支援艦隊的話...整個E2花式作死。
  輸送作戰基本上沒什麼太大難度,三驅全上大發A勝也沒問題,道中K點稍為兇悍,自行斟酌是否派航空或支援艦隊護航。
  而殲滅作戰部分,前段幾乎和輸送時相同,再L點後轉進T點,道中仍然只需注意K點,王點部分重巡棲姬裝甲非常之硬,尤其是斬殺時,建議用夜戰配置,例如魚Cut之類的高火力傷害配置,我甚至最後妙高也換上魚雷Cut-In才斬殺成功,另外航空隊支援R及T點似乎需要5以上的飛行半徑。
 
作戰報告:
== 甲作戰開始 ==
== 輸送作戰:300TP ==
出擊艦隊配置:

1.FGIKOLPNR:夜戰 A勝,60TP(240/300),--2
2.FGIKOLPNR:夜戰 A勝,60TP(180/300),--6
== 艦隊配置更換2 ==
= 基地航空隊一隊 出擊 開始:K、R =
3.FGIKOLPNR:夜戰 S勝,87TP(93/300),--2
4.FGIKOLPNR:日戰 A勝,60TP(33/300),--6
5.FGIK:大破勸退,--2
6.FGIKOLPNR:夜戰 S勝,33TP(0/300),--3
== 輸送作戰完成 ==
 
== 殲滅作戰 ==
= 道中支援 開始(砲擊支援) =
= 決戰支援 開始(砲擊支援) =
= 基地航空隊一隊 出擊 目標更變:R、R =
== 艦隊配置更換3 ==
7.FGIKOLPT:夜戰 A勝,152/350(862/1060),--3
= 基地航空隊一隊 出擊 目標更變:T、T =
8.FGIKOLPT:夜戰 A勝,152/350(664/1060),--5
9.FGIK:大破勸退,--1
10.FGIKOLPT:夜戰 A勝,205/350(519/1060),--5
 
11.FGIKOLPT:夜戰 A勝,85/350(254/1060),--4
== 斬殺行動 ==
== 艦隊配置更換4 ==
12.FGIKOLPT:夜戰 A勝,228/390(92/1060),--4
13.FGIKOLPT:夜戰 A勝,181/390(1/1060),--6
14.FGIKOLPT:夜戰 A勝,363/390(1/1060),--4
== 艦隊配置更換5 ==
15.FGIKOLPT:夜戰 A勝,105/390(1/1060),--4
16.FGIKOLPT:夜戰 S勝,0/390(0/1060)
== 妙高 End Attack,E2(甲) 作戰完成 ==
 



 
E3:艦隊抜錨!北方防備を強化せよ!【甲作戰完成】
作戰海域:千島列島沖
作戰難度:9☆
消耗資源:約15,808油、14,473彈、3,506鋼、5,652鋁、高速修復材x26
 
  在前段運輸作戰部分,無論是開啟運輸點,或是運輸作戰,道中及王點均無太大難度,V點運輸點因為是聯合艦隊,雖然強度不高,但在扛著運輸裝備的情況下,要拿S勝可能就必須依靠航空隊或者決戰支援來增加火力,也許是因為我練度不夠高,即便派出支援仍然收不乾淨,所以是否要S勝就請自行斟酌,另外即便沒有派出額外支援,在扛著運輸裝備的情況要拿下A勝還是蠻容易的。
  隨後殲滅作戰的部分,途中P、R兩點就是破甲條件,不需要特別繞路即可滿足破甲條件,算是蠻簡單的,建議可以破甲一下,消血期跟斬殺期類似E2,消血S勝雖然不易,但就單純消耗王的血量來說,難度不高,但斬殺則小有難度,每次感覺都有機會,但就是斬不掉的話,建議可以刷閃,效果非常顯著,我也是刷閃一次就斬過了,另外航空支援王點最低半徑需要8以上。
 
作戰報告:
== 甲作戰開始 ==
 
【輸送點V開啟條件】
條件1-1:B點 輸送1次
條件1-2:C點 輸送1次
條件1-3:E點 輸送1次
 
【裝甲破壞條件】
條件2-1:P點 S勝1次
條件2-2:R點 S勝1次
條件2-3:K點 S勝1次
條件2-4:Q點 S勝1次
條件2-5:V點 S勝1次
 
== 輸送點V開啟作戰 ==
= 基地航空隊一隊 出擊 開始:K、K =
出擊艦隊配置:

1.JKHGE,--2
 條件1-1:E點 輸送1次 完成(1/3)
= 基地航空隊二隊 出擊 開始:F、F =
2.JKHFDC
 條件1-2:C點 輸送1次 完成(2/3)
= 基地航空隊一隊 出擊 目標更變:F、A =
3.JKHFDAB,--1
 條件1-3:B點 輸送1次 完成(3/3)
== 輸送點V開啟作戰完成 ==
 
== 輸送作戰:480TP ==
= 基地航空隊一隊 出擊 目標更變:K、Q=
= 基地航空隊二隊 出擊 目標更變:K、Q=
== 艦隊配置更換2 ==
4.JKMQUV:夜戰 S勝,45TP(435/480),--1
 條件2-3:K點 S勝1次 完成(1/5)
 條件2-4:Q點 S勝1次 完成(2/5)
 條件2-5:V點 S勝1次 完成(3/5)
5.JKMQUV:夜戰 A勝,79TP(356/480),--1
= 基地航空隊一隊 出擊 目標更變:V、V=
6.JKMQUV:夜戰 A勝,79TP(277/480),--3
= 決戰支援 開始(砲擊支援) =
7.JKMQUV:夜戰 A勝,79TP(198/480)
= 基地航空隊二隊 出擊 目標更變:V、V=
8.JKMQUV:夜戰 A勝,79TP(119/480),--1
9.JK:大破勸退,--3
10.JKMQUV:夜戰 A勝,79TP(119/480),--2,V:邂逅能代
 
== 艦隊配置更換3 ==
11.JK:大破勸退,--1
12.JK:大破勸退,--1
13.JKMQUV:夜戰 A勝,40TP(0/480),--3,V:邂逅山雲
== 輸送作戰完成 ==
 
== 殲滅作戰 ==
= 道中支援 開始(砲擊支援) =
= 決戰支援 開始(砲擊支援) =
= 基地航空隊一隊 出擊 目標更變:W、W =
= 基地航空隊二隊 出擊 目標更變:W、W =
== 艦隊配置更換4 ==
14.JNRSW:夜戰 A勝,386/480(1786/1880),--4,W:邂逅山雲
 條件2-2:R點 S勝1次 完成(4/5)
== 艦隊配置更換5 ==
15.JNPSW:夜戰 A勝,26/480(1332/1880)
 條件2-1:P點 S勝1次 完成(5/5)
== 裝甲破壞成功 ==
== 艦隊配置更換6 ==
16.JNPSW:夜戰 S勝,0/480(852/1880)
17.JNPSW:夜戰 S勝,0/480(372/1880),--2
== 斬殺行動 ==
18.JNPSW:夜戰 A勝,290/480(182/1880)
19.JNPSW:夜戰 A勝,87/480(1/1880),--3
20.JNPSW:夜戰 A勝,311/480(1/1880),--2,S:邂逅阿賀野
 
21.JNPSW:夜戰 A勝,0/480(0/1880)
== 雪風 End Attack,E3(甲) 作戰完成 ==







E4:迎撃!士魂の護り【甲作戰完成】
作戰海域:占守島沖
作戰難度:12☆
消耗資源:約7,865油、5,957彈、2,323鋼、3,886鋁、高速修復材x
 
  因為已經是最後一個鎖船的海域了,加上前面的海域並沒有用到空母,所以選用空母直接洗過去,除了斬殺以外,消血也不困難,道中需特別注意C點輕空母會優先對潛。
  使用九七艦攻似乎會有史實加乘效果,不過可能因為我沒有疊加不同種類的艦攻,打王效果並不明顯。白天依靠空母的傷害斬殺王並不容易,頂多消耗致殘血,仍須靠航巡夜戰爆發收尾,所以建議支援全派,在白天把僚艦收乾淨一點,夜戰只留王確保斬殺。
 
作戰報告:
== 甲作戰開始 ==
== 殲滅作戰 ==
= 決戰支援 開始(砲擊支援) =
= 基地航空隊一隊 出擊 開始:I、I =
= 基地航空隊二隊 出擊 開始:C、I =
= 基地航空隊三隊 防空 開始 =
出擊艦隊配置:

1.ABCEHI:夜戰 S勝,0/690(2610/3380),--1
2.ABCEHI:夜戰 A勝,212/690(1920/3380),--3
3.ABCEHI:夜戰 S勝,0/690(1442/3380),--3
4.ABCEHI:夜戰 A勝,300/690(1052/3380),--4
5.ABC:大破勸退,--4
6.ABCEHI:夜戰 A勝,96/690(458/3380),--3
== 斬殺行動 ==
= 道中支援 開始(砲擊支援) =
= 基地航空隊二隊 出擊 目標更變:I、I =
7.ABCEHI:夜戰 A勝,413/690(181/3380),--5,H:邂逅秋月
8.ABCEHI:夜戰 S勝,0/690(0/3380)
== 筑摩 End Attack,E4(甲) 作戰完成 ==
 


 
E5:北の魔女【甲作戰完成】
作戰海域:大ホッケ海北方
作戰難度:14☆
消耗資源:約41,026油、28,722彈、23,864鋼、20,680鋁、高速修復材x119
 
  E5整體難度大幅上升,主要在道中的部分難度上升許多,無論是前段打R點,或是後段打T點,道中各種兇神惡煞,被打出傷害基本上都是中破起跳,一戰中大破2~3艘船也是常有的事,反觀王點本身難度中上,類似E3王點,日戰只要發揮的好,僚艦收乾淨一點,夜戰主要火力有2~3艘打在王身上,基本上不難斬殺,但E5相對難的地方在於道中以及王點的僚艦,火力都相當兇猛,可能日戰火力不足,敵方二隊殘船留太多在場上,導致夜戰火力分散,或者夜戰火力不足,而無法斬殺BOSS。
  除了史實特效的船可以大幅增加對王火之外,航空隊使用艦爆的傷害似乎也有加乘,打出來的數字及命中數量比起陸攻體感上有比較高(不太確定,單純體感),不過使用艦爆可能需要在搭配二式大艇或其他增加飛行半徑的飛機,因為艦爆平均飛行半徑不到5,必須要提升到7才能空襲王點,如果斬殺時傷害真的比較欠缺,也可以考慮把第三對的防空也換成攻擊,空襲王點,增加擊沉數量或傷害,鋁就讓他噴吧XD。
 
作戰報告:
 
【裝甲破壞條件】
條件1:C點 S勝1次
條件2:D點 S勝1次
條件3:E點 S勝1次
條件4:敵方空襲航空基地(AB點)時,基地無損害 2次
 
== 甲作戰開始 ==
== 王點開啟作戰 ==
= 基地航空隊三隊 出擊 開始:C、C =
出擊艦隊配置:

1.BC:日戰 S勝
 條件1:C點 S勝1次 完成(1/4)
= 基地航空隊一隊 出擊 開始:R、R =
= 基地航空隊二隊 出擊 開始:R、R =
= 基地航空隊三隊 防空 開始 =
== 艦隊配置更換2 ==
2.ADG:大破勸退,--3
 條件2:D點 S勝1次 完成(2/4)
 條件4:敵方空襲航空基地(AB點)時,基地無損害 (1/2)次
= 道中支援 開始(砲擊支援) =
= 決戰支援 開始(砲擊支援) =
3.ADGLMR:夜戰 A勝,0/400(700/1100),--9
4.ADGLM:旗艦大破,L:加賀大破,Верный護衛退避,--6
 條件4:敵方空襲航空基地(AB點)時,基地無損害 (2/2)次 完成(3/4)
5.ADGLM:大破勸退,--6
6.ADGLMR:夜戰 S勝,0/400(300/1100),--4
7.ADGLM:大破勸退,--3
8.ADGLMR:夜戰 A勝,0/400(0/1100),M:Saratoga大破,Верный護衛退避,--3
== 王點開啟作戰完成 ==
 
== 殲滅作戰 ==
= 道中支援 開始(砲擊支援) =
= 決戰支援 開始(砲擊支援) =
= 基地航空隊一隊 出擊 開始:T、T =
= 基地航空隊二隊 出擊 開始:T、T =
= 基地航空隊三隊 防空 開始 =
9.AEFJNOT:夜戰 A勝,540/770(3370/3600),--6
 條件3:E點 S勝1次 完成(4/4)
== 裝甲破壞成功 ==
10.AEFJNOT:夜戰 A勝,507/770(3107/3600),--8
 
11.AEFJNOT:夜戰 A勝,476/770(2813/3600),F:Saratoga大破,Верный護衛退避,--7
12.AEFJNOT:夜戰 A勝,311/770(2354/3600),--5
13.AE:大破勸退,--3
14.AEF:大破勸退,--4
15.AEFJNOT:夜戰 A勝,512/770(2354/3600),F:木曾大破,Верный護衛退避,--9
16.AEFJ:大破勸退,F:霞大破,Верный護衛退避,--3
17.AEFJNOS,N:足柄大破,Верный護衛退避,--1
18.AEFJNOT:夜戰 A勝,85/770(1411/3600),--7
== 艦隊配置更換3 ==
= 基地航空隊三隊 出擊 開始:T、T =
19.BCFJNOT:夜戰 A勝,0/770(641/3600),F:北上大破,霞護衛退避,--7
== 斬殺行動 ==
20.BCFJNOT:夜戰 A勝,408/770(279/3600),--10
 
21.BCF:大破勸退,--3
22.BCF:大破勸退,B:北上大破,霞護衛退避,--5
23.BCFJNOT:夜戰 A勝,454/770(1/3600),--7
24.BCFJNOT:夜戰 A勝,0/770(0/3600)
== 霞 End Attack,E5(甲) 作戰完成 ==
 




艦娘邂逅作戰
作戰目標:占守、神威、国後、択捉
高速修復材消耗:
 
E3:艦隊抜錨!北方防備を強化せよ! (甲作戰)
= 道中支援 開始(砲擊支援) =
= 決戰支援 開始(砲擊支援) =
= 基地航空隊一隊 出擊 目標更變:W、W =
= 基地航空隊二隊 出擊 目標更變:W、W =
1.JNPSW:夜戰 S勝,S:利根大破,初月護衛退避,飛龍,--2
2.JNPSW:夜戰 A勝,S:邂逅 国後,--3
3.JNPSW:夜戰 A勝,山雲,--1
4.JNPSW:夜戰 A勝,日向,--4
5.JNPSW:夜戰 A勝,隼鷹,--4
6.JNPSW:夜戰 A勝,瑞鳳,--3
艦娘邂逅作戰結束
 


活動總結感想:
  這次雖然是第二次拿到甲勳,但卻是第一次全甲通過活動,也許是隨著時間推進,雖然練船改裝備速度很慢,但等級高的艦種及數量慢慢足狗了,才有餘力分配練度夠高的船艦在每個海域上,第一次甲勳我記得中間還有乙難度夾在中間,這次全甲通過算是一個新的里程碑了。
 
  整體海域難度個人覺得中等偏高一點點,雖然都沒有很好打,但也不至於到高練度高改修去仍然需要高智力才能通關的程度,不過E4、E5確實運氣不錯,不然再多燒個10場也是很有可能的,總之,深深感受到裝備改修及練度在攻略甲南渡時些許差距,這些些許差距,可能就會造成非常不同的結果及資源耗損,下次活動前盡可能提高平均練度及改修,來應對更複雜的戰況。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3631068
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留言共 1 篇留言

魚大
這也拖太久了吧XDDDD" (下次活動都開始有消息了)
不過至少還是有所行動,不像我已經燃燒殆盡沒有愛了
大概再不久可能就要棄坑了QQ

07-04 17:55

千鶴◇艾爾莎
難怪上次活動我等不到攻略文 XD

其實我進度非常緩慢,慢慢玩
可能也因此還撐得下去?
每日任務有時候連改修都沒解完
任務已經卡到8~9頁了
練船也都100%依靠每日10場演習在練XD07-04 18:31
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