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29 GP

黑心老闆 大台魂

作者:工商天王連公子│閃亂神樂 桃色海灘戲水大戰│2017-07-02 10:54:45│巴幣:1,154│人氣:1524
台灣是個偉大的國家,
但島上的居民卻是殘酷的

只要出現更好的選擇,
永遠不回頭就是他們的作風



古早大型機台和家用電玩都在發展的時候,
可以發現電動間比小賣店更盛行,
而其中的原因很簡單

買任天堂就像看A片,
回到家能夠讓你打到天荒地老,
而玩大型機台卻如同跟熟女做愛
細水長流慢慢榨光你的金錢

這就是小額付費制 VS 買斷制的雛型

現代的遊戲廠商也是這樣搞,
與其出一片單機大作,
不如來研發免洗商城手遊,
成本低回收快利潤高
風潮過了還能說關就關,
徒留玩家無盡的哀嚎

古早大台的興起,
源自於台灣經濟起飛,
那個時候民眾腦袋就只想著賺錢,
拼命加班然後放小孩自己看家,
所以出現了"鑰匙兒童"跟"電視兒童"這些負面現象

這些爹不疼娘不愛的的未來國家棟樑,
只能省下吃飯錢餓著肚子十元又十元地玩街機,
用虛擬世界的打殺來彌補缺失的家庭溫暖,
間接造成電動間如雨後春筍般開個不停

沒錯,
這就是病態玩 VS 休閒玩的前哨戰

遊戲原本是一種娛樂,
有空玩玩就好,
但廠商就是要做得超血尿,
綁住玩家的時間,
讓你下班之後,
繼續在遊戲中打卡上班

搞得打電動好像是生命意義,
不玩就沒了呼吸

台灣的街機發展到成熟期時,
格鬥遊戲往往佔了店裡的一半以上,
為什麼?
快打旋風比吞食天地更好玩嗎?

一切都是為了翻檯率

俗話說,
台灣的小朋友真的很棒,
只要靠十元,
就能在電動間玩上一天

而在老闆的眼裡,
這些神童根本是惡魔,
花小錢位子佔卻這麼久,
光電費都賺不回來

所以才要推格鬥遊戲,
兩三分鐘就換人下來,
然後被打趴的玩家心有不甘,
馬上又換整疊的硬幣回來報仇,
光是聽那個登嫩登登的投幣聲,
老闆就高潮到腿軟了

聰明的你應該發現了,
這就是 PVP 跟 PVE 商機的不同

強調競爭,
讓玩家彼此仇視,
這樣他們才會拉防爆衝裝備,
買喇叭洗世頻,
賺錢就像打開水龍頭,
一轉就滾滾而來

在格鬥遊戲打到最火熱時,
各種奇怪現象也延伸而出,
玩家之中,
開始出現神人級的好手,
只要他一坐下,
幾乎就是霸台無法被攻克

四周圍觀者是既羨慕又忌妒,
怎麼平平一個角色,
人家使起來是殺神斬佛的刀,
自己用起來是任人魚肉的覘

剛入門的新手就會拜他們為師,
只要玩一玩被挑就大喊:
"師傅救命喔!",
靠著高手罩把挑戰者擊退

耶~~ 花錢請別人打電動,
好眼熟的畫面啊

沒錯,
這就是實況主播跟抖內土豪誕生的瞬間,
雖然說現在是露乳溝玩遊戲的天下,
但當初的贊助可是很清純超正當啊

而接下來要講的,
就是讓台灣老玩家痛徹心扉的衰退期了

正如同前面所說,
電動間老闆為了翻檯率力挺格鬥遊戲,
但後來他們卻發現更會生蛋的金雞母,

賭博電玩

不只速戰速決,
而且還不用等待下位玩家補位,
因為一旦迷上,
當事人就會化身成投幣機器停不下手,
重覆開局槓龜輸到血本無歸為止

有了如此快速的吸金工具,
幹嘛還要設置浪費電的遊戲機台,
台灣的電動間到了末期時,
根本已經是電子賭場,
被抄光也只是剛好而已,
這些老闆早就無心經營真正的電玩遊戲了

歷史總是一再重演,
說到課金遊戲最恐怖的玩法,
無疑就是轉蛋制嘛

銀貨兩訖 VS 機率取得,
很明顯是後者更坑錢,
常常有玩家砸了上萬新台幣,
卻還是抽不到本命,
只剩滿手的垃圾道具塞爆倉庫

然後倉庫還賣擴充卷,
貪婪地再剝你一次皮

研究歷史,
就會發現其脈絡有著必然性,
電玩也一樣,
廠商許多讓人匪夷所思的行為,
其實都只是為了追求更大的商業利益

就算眼前看不出他們的算計,
但只要回首往事,
就會明白這都是被用到爛的老套路了

台灣的大型機台雖然走向衰退,
但蘊含的A錢精神卻是永世不滅,
黑心的商業手法將陪伴所有舊雨新知

千年,
萬年
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3628723
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留言共 9 篇留言

東山
轉蛋制就是賭博,從剛入坑就知道了。而且手遊可能一收,之前的辛苦就化為烏有。所以我從來不課金。而現在,早已脫離抽抽手遊已久,重會家機掌機的懷抱。

07-02 11:13

工商天王連公子
賭博的設計完全是針對人性,為了拚到贏,就要付出慘痛的代價07-02 11:16
兔二:滾你奶奶的
觀察得太仔細,不給一千巴幣對不起自己。

07-02 11:14

工商天王連公子
因為是把十年的回憶,濃縮成一篇07-02 11:16
兔二:滾你奶奶的
感覺連公子調侃的語氣中,有種淡淡的哀傷。

07-02 11:19

工商天王連公子
因為台灣大型機台的沒落就是現代版的殺雞取卵啊07-02 11:23
選我正解
連公子說ㄉ都是真的

07-02 11:34

工商天王連公子
電動間就是我的青春啊07-02 11:35
給精精
說到海鮮台就真的會哭死 工具人四打五還要贏的那種

07-02 11:54

工商天王連公子
有研究喔,不錯!07-02 12:14
蒼月
難怪手遊那麼賺都是因為看準玩家喜歡賭博的心理

07-02 12:09

工商天王連公子
贏了還想再抽,輸了更是要抽07-02 12:14
likwueron
還好我每次抽卡都先想好要抽多少

07-02 12:37

工商天王連公子
有自制力的人,就不怕免費手遊了07-02 14:00
凱薩
這幾次看公子的心得與影片,發覺你的思路和國文造詣真的很棒!
讓人會不由自主的想多看一些

是說...「鑰匙兒童"跟"電視兒童」,剛好是我那個年代
造就了到現在還是很喜歡看電視,尤其是日本動畫

以前大型電玩林立,裡面的環境也是龍蛇雜處,實在是不適合小孩子去
而且裡面多伴會和漫畫租書店合在一起,看到黃書的機會非常的高

自已以前就是屁孩,超愛往這些店去跑,某次還被抓到沒去補習在電勳間,回家就被處罰了

自已的零用錢70塊都是貢獻在電動台,格鬥遊戲怎麼就是玩不好,也是吸錢最快的機種
另一種就是天蠶變這種有點黃色的益智遊戲也很吸金
反倒是「動作遊戲」的戰斧或是三國,如果4人一起玩,即使互不認識,只要互相合作,不用花很多錢也可以打到破關

以前的電動間「神人」超多,尤其是「格鬥」方面,記得某次玩「神皇拳」的格鬥遊戲,使用孫悟空用的不好,就有一位叼著煙的大哥,教我各式招式,比招式表教的還更容易懂,出招更容易
讓人超驚嘆的!!!
爾後去電動間都在看別人玩,一來省錢,二來看別人連段真的很爽快,三來殺時間
很多電玩人也都很有風度,看你在旁邊看也不會趕你

爾後父母為了讓我離開電動間,買了任天堂給我玩
之後就走向TV GAME時代,直到PS2後,就轉「掌機路線」

從以前的PC GAME到現在的TV GAME,喜歡買斷制,不喜歡網路遊戲,尤其是商城制
因「單機遊戲」只要主機不壞,遊戲也沒壞的話,想什麼時候玩都可以
想回味以前的遊戲也沒問題,但網路遊戲一來綁時間「買月票的話」,二來關了就什麼都沒了

現在遊戲雖然也非一次買斷,就是DLC商法,想玩到完整遊戲就要買DLC

就算不買DLC,遊戲還是可以玩到破關沒有問題,有閒錢時再多少支持就好
也不會有遊戲想玩不能玩的問題,所以還是喜歡單機而且是「實體版」

最後的貓娘是「姊汁」,最近才又重看了一遍,所以印象很清楚XD

PS:很喜歡公子的文章,想說能否加個好友,這樣方便有空來逛逛,不知公子意下如何^W^

07-02 18:20

工商天王連公子
好啊,加好友07-02 18:34
工商天王連公子
看你回文就知道你也是那時代的人07-02 18:34
工商天王連公子
當年的選擇真的不多,所以小朋友往電動間跑很自然07-02 18:35
工商天王連公子
而現在娛樂的方式變多了,人口分散於是都小眾化,大家的討論也沒以前熱烈了07-02 18:36
午夜人偶劇場
台灣的文化真的很棒

07-02 22:19

工商天王連公子
都是賺錢的執念啊07-02 22:27
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