苦等(?)了好幾個月,個人超期待的遊戲 GOD WARS 時をこえて 終於發售了!
當初得知這遊戲的時候就已經立馬下訂了,看了官網的介紹,讓我覺得(遊戲系統)很有-皇家騎士團-的味道,相信有玩過-皇家騎士團-的應該都不用多說,其豐富&超自由的遊戲內容,從小時候~到至今為止,仍然是個人心中NO.1的戰棋類神作,不管之後玩了多少款類似的遊戲,仍然無法取代其NO.1的地位。
所以~看到這款有著跟皇家騎士團相似的系統,漂亮的畫面、人設…等,雖然(當時)試玩版似乎評價沒有很好,不過個人沒有玩過試玩版,不太清楚缺點在那,但仍然無阻個人下訂的想法(反正也不是什麼要你命的天價)。
印象中原本應該2月(?)發售,但不知道什麼原因延遲發售,嘛~因為在遊戲製作方面沒有什麼好印象的"角川",個人猜測應該是為了遊戲品質才延後發售吧,也因為這想法所以並沒有特別介意,反而希望它們若打算以此作翻身的話,真的把遊戲做好再來發售吧,畢竟皇家騎士團之後也沒有新作,若能比它更好玩的話,相信會成為一時(?)的話題作,個人也完全不介意等下去,總之就這樣~延到4月(?)、之後又延到6月才正式發售。
這次比起人設,遊戲系統才是重點,所以就沒特別訂那些店鋪特典,只訂了普通版。
(本作似乎有中文版,有興趣的話可以自己查一下)
說明書&遊戲
主題曲下載碼(這下載有點麻煩…要到某網站上(免費)申請帳號後…才可以輸入那個下載碼…(等有哪個心情或時間再來弄吧…)
遊戲裝備&特別劇情的下載碼
美術書(嗯…美術書這東西…對個人來說…如果官方之後沒打算販賣大型本的話,就滿有價值的東西。
如果之後會發售大型又齊全的美術書(如果有打算買)…那這些隨遊戲附送的就只會變成較大的說明書而已…個人感覺。)
詳細的地方介紹
角色資料
初期一部份的攻略
職業介紹(豐富的職業,是個人選擇本作的原因之一)
後面還有職業詳解、武器等介紹,約50頁的美術書。
那麼就馬上開始遊戲吧,在那之前先輸入下載碼(STORE的頁面剛好就在宣傳本作XD)
原本想直接進遊戲,不過看到能更新,就…先更新吧
好吧…這速度、這時間…不是開玩笑…真的…要等接近2小時的樣子…(文章打到這邊才下載了62MB 還要等42分orz)
所以不等了直接進入,就讓它在背後慢慢下載吧。
只有鬼蓄才滿足得了我
選擇好後會有不短的動畫…似乎真的很用心製作。
眼前一亮…看到這遊戲畫面,要是遊戲沒出什麼大問題的話,個人覺得真的可能成為一款熱門作品。
想重看對白可以按start再按□。
說話時人物會動,特別是立繪圖,嘴巴跟說話時的配合滿準的,這方面也顯示了用心。
關卡開始時的勝敗條件
開始~雖然是回合制,不過角色是根據速度值來決定,愈快的就可以先動手
遊戲中可以多種角度讓玩家自行旋轉
也可以遠近
使用技能或攻擊時的動畫
遊戲中一樣有高低地型&方向系統,像↓畫面中,右上角看到像4.0h的東西,如果在更高的地點攻擊,(一般來說物理類的)傷害會提高。
方向的話當然在其旁邊或背後攻擊的話,命中自然較高。(像下圖是約38傷 88命中)
在他旁邊&高了0.5h的地方攻擊的話,則傷害約45 命中100%
目前就到這邊位置,還有一堆系統沒介紹,有興趣的話就自行到官網看了,以上都是PSvita版的畫面,PS4版應該更漂亮。
就只玩了一關而言沒有什麼特別問題,lag什麼的也沒發現,如果順利的話,或許真的能取代個人心中的皇家騎士團此神作也說不定,若真如此,真的大力推薦對這類遊戲有興趣的玩家去入手體驗一下!怕看不懂劇情的話還可以選擇中文版~
===========大半天過後心得=========
困難模式,這真的不能小看…幾乎被設定成跟人對戰時一樣。就是會優先補血(其他模式不知道,但一次就補75%左右的血量)。在沒要補的時候,他們就會放BUFF之類的技能增強。
而且在同等人數下也不太能無腦亂打,遇著比自己人數多1的情況時也會有點吃力,所以要邊想辦法攻進去,自己隊友又盡量不能失太多血,至少在到達BOSS前,也不能死人。
正因如此,好幾場都打了2-30個回合(似乎…之後的關卡也會打這麼久),要是清了一波後沒有中途SAVE,後面若變成角力狀態 (就是敵方不斷補,我方也不斷補,但又殺不死對方)的話…大概只能選放棄重來了吧。
喜歡高難度的玩家,個人相信能滿足。不想太困難的話個人還是建議選擇 普通模式就夠了,不然應該真的會死不少腦細胞
戰鬥系統方面,基本上也算豐富,畢竟不同的職業,可用的技能也不同,還有分等級,而且隨時讓玩家自行配搭。不過若再細分說明一點,如果拿個人喜歡的皇騎來比較的話,果然還是不及皇騎般人性化&有趣。(因為本作的系統跟皇騎太相似了,那些職業的技能、分佈、還有裝備等的顯示和說明都很相似…)
像是弓的攻擊,在本作雖然會根據地型的高低增加射程,但仍然只能在射程內攻擊。皇家騎士團的話,有玩過的都知道 不會受限於射程範圍內,只要玩家認為射出的弧度,能命中對方,都可以放箭攻擊,這使趣味性大增不少。
另一點就是魔法,皇騎的魔法其實有分放射性 和 直接出現性,後者應該不用解釋,但前者放射性,意思就像弓一樣,把魔法射出,這有什麼分別呢? 就是,如果目標過高或過低、那麼你射出的魔法,或許只會飛到一半打中牆身或地表之類的死物。弓也一樣,中間有人或其他阻礙物的話也會被擋下,這點都會影響趣味&戰略性。
本作的話似乎跟一般的戰棋遊戲一樣,都是直接出現性那種,主要是在攻擊時,畫面似乎只會濃縮成只有自己和目標 的表現,其他死物都會透明化,也不會攻擊到友方。
還有一點是,似乎也不像皇騎那樣可以隨意抓龍、畸形怪物、美美妖精、路人或購買士兵等,以上這些戰鬥系統果然還是皇騎較優秀。
不過不特別比較的話,本作仍然是不錯的戰棋遊戲,各有優點,加上目前還在很前面,或許等玩到中段的時候會發現意想不到的樂趣也說不定,對於還在考慮的玩家,個人仍然很推薦玩。