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【說說話】獨立開發賺錢嗎?

作者:Yalu│2017-06-22 14:29:29│巴幣:250│人氣:799
沙漏工作室向市面曝光一段時間後,
有接到許多長大想要做遊戲,
以及想加入我們的朋友。

所以今天想要跟大家好好聊聊《獨立開發賺錢嗎?》這件事情。

將沙漏外包的錢扣除後,沙漏的兩位老闆平均月薪多少呢?

首先就要先聊到我們怎麼賺錢了,
槓 我快要把這篇打成直銷文了
我們目前最主要的收入來自廣告的曝光度,
在沒有加成倍率的情況下,
玩家看一次廣告我們可得0.004~0.006元的收入。

再來就是大家關心的我們的月薪了!!
這個兩人團隊將錢分下來後,
目前我們的平均月薪是16K左右。

所以並不是沙漏嫌棄大家,
而是不能再多一個人挨餓了。

然而我認為我們在遊戲產業中已經是成功的例子了。
台灣比較知名的廣告收益開發者是Rocky Hong,
他除了遊戲上成功以外,還選擇做了國際市場的遊戲,
廣告收益就會來自於全球,而且是獨自一人開發,
真的很厲害(倒

那...沙漏會不會做國際市場呢?
老實說我們正在做一款小遊戲嘗試,
但與其說是國企市場,
只是多發了個英文版而已"

所以我想還會在餓一陣子吧(倒

踏入獨立開發的任何產業都要好好思考...
自己當老闆自己決定雖然很爽,
可是很沉重...
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3617813
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留言共 7 篇留言

龍恩
在成名之前,獨立開發都苦哈哈的...

06-22 18:43

Yalu
成名以後還是苦哈哈呢,要背負著眾多玩家的期待製作遊戲,已經很難再隨便來了...
不過道路是自己選的"
雖然可以回企業領那二到三倍的薪水...
但是那邊的開發沒有靈魂,
已經受不了大廠那種固執的想法了...06-22 19:29
悠浪貓
很多事情很現實

不坑玩家不走穩定的老路,大廠本身就很難活下去

所以要又大又有靈魂又能活下去,這真的要有很濃的熱情和強大的能耐

畢竟現實滿殘酷的,如何取之有道,是個很艱難的課題,加油囉 [e19]

06-22 21:23

Yalu
耐飢餓能力!!!(X
但我仍覺得比公司開心數倍,
沒有勾心鬥角,
沒有笨主管笨老闆...06-25 15:56
---
支持

06-23 06:54

Yalu
竊竊!!06-25 15:56
溫妮兔子
https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=23655&snA=4444&last=1

06-25 18:28

溫妮兔子
關於這個提案,歡迎提出建議(如果有,直接發到那版上)

06-25 18:31

Yalu
http://join.gov.tw/idea/detail/41642d74-7866-45e9-81a6-4984ffd276c0

請問跟這個一樣嗎@@?06-25 18:51
溫妮兔子
是的,預計要再提案

06-25 20:25

這是我的責任
加油ㄛ 很喜歡你們ㄉ作品

06-29 11:06

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