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《貓咪學園》學員介紹『渺羽』

作者:月下搗藥貓│2017-06-05 20:29:31│巴幣:18│人氣:581
渺羽是在私塾開始製作之前,就陪小喵聊了很多故事設定。

也是曾經委託過他來幫忙寫鏡神劇情的人。


當初之所以這樣邀請,是因為小喵和渺羽那時候已經是認識了幾年的筆友。

渺羽的文筆其實是比較辛辣的,並且有些人大概會覺得比較偏激吧。

但其實那樣比較略為黑暗,但卻又不屈服的風格,是小喵非常喜歡的。


不過很可惜的是,那一次的合作也沒有完成。

因為那時候渺羽是比較想依照我的文筆來寫。

但其實這樣只會造成他學得不像,同時我也不滿意的情況。

畢竟之所以特別的邀請渺羽,就是因為喜歡他的風格呢。

最後雖然並沒有完成鏡神的故事,但渺羽還是陪小喵聊了很多設定。

讓私塾的故事更有病了一點。

討論的是一些關於貓姬的死法,以及鏡神為什麼分屍貓姬的心理狀態。

當然了,這些故事設定也不會真的在遊戲中講明,只是用很隱晦的方式給出線索。

如果有機會的話,也真的很想和渺羽在一次合作看看。

跟大家介紹一下,渺羽雖然主要是寫小說,但也有在製作RPG遊戲的喔!


說起認識的創作者,就不得不聊起,當初在決定踏入宣傳之前。

小喵所做的一些事情了。

那時候算是鼓起了勇氣和一些我認為在宣傳方面超強的創作者們,寫了信過去。

第一封應該是寫給了日津樹伶老師

當初會選擇第一個就找這麼厲害的人,也是有許多的原因的。

日津樹伶老師的創作,大概在學生時代,就都一直有注意到。

畢竟真的很可愛啊!

在幾年之後,開始比較專注在遊戲製作上,也開始注意了這些繪圖的作者。

以及他們的訊息,大概就是這時候就開始關注了。

之後比較驚訝的就是說,日津樹伶老師竟然有參與一些RPG作品的合作。

更厲害的是,只要是日津樹伶老師所參與的作品,幾乎最後都起飛了。

對這個現象我就做了些分析和觀察。

總而言之,那時候真的是滿厚臉皮的打擾了日津樹伶老師。

雖然合作並沒有實現,但日津樹伶老師也說了很多一些可以參加的賽事,以及宣傳機會。


不過,當初可能也有些不夠禮貌了,小喵那之後就在反省了QAQ

主要是日津樹伶老師有大概提到說,她知道我們的作品。

並且也有稍為玩過,但她認為說、我們的作品,這樣子的作品在宣傳上,會有困難。

小喵就回應,其實來找日津樹伶老師,正是因為日津樹伶老師所參與過的那些RPG作品。

他們也都不完美,但他們做到了更多的事情。

這讓這些作品有著幾乎難以想像的成就,所以我想學習這點。

不過這些話在當時,就說的不太合適了。

哪有人寫信去請教人家,還說人家有參與的遊戲還不完美的!(掩面

但就像是小喵會去承認自己的遊戲有著缺陷一樣。

那些其他遊戲的負評,自然也都會看在眼裡,並且去分析這有沒有道理。

別人可以得到那些負評的同時,又可以做得這麼好,到底是怎麼做到的?

畢竟有時候,適合宣傳的作品、並不一定是自己想做的那種類型。

那時候的小喵,都還在尋找這樣的答案。

真的很感謝那時候日津樹伶老師的回信。

以及最後宣傳一下日津樹伶老師的作品『花落冬陽』

順帶一提,在那之後很幸運的小白老師來應徵了。

小白老師後來幫我們畫了很多純粹宣傳用的大圖。

至今大家也能在許多的活動、合作上看到小白老師的作品呢!


那時候第二封信,寫給了哈利菠菜老師

對小喵來說,哈利菠菜老師應該是一位更加傳奇的人物了。

最初知道他的時候,是在滿早期的一次自製遊戲公會的分享活動裡面。

那時候哈利菠菜老師所提到話,其實我是一直到私塾完成之後,我才開始慢慢理解。

大概的內容就是在說,為什麼一個認真做出來的遊戲,最後怎麼宣傳都沒有用。

就算在這之後做了在多的內容,畫漫畫啊、辦活動啊。

也不會有人買帳。

哈利菠菜老師解析了很多,並且在之後幾年他也做到了。

有病系列的成功,我真的是覺得,這已經是最完美的教科書了。

哈利菠菜老師用這樣的題材,他成功了。

這真的很帶給人們信心了,這種題材還是可行,我不用強迫自己去做不喜歡的題材。

而且有人成功了,代表著已經有可以學習的對象。

哈利菠菜老師有跟我提到一些宣傳的眉角。

也是聽他一說之後、才發現了許多以前都沒注意到的地方。

宣傳並不一定是需要一次來個很盛大的。

有的時候,每一天一點點,一點一點的去累積粉絲。

從製作開始,到製作完成。

這樣時間累積下來的粉絲,可能就已經足夠。

所以有時候也不能嫌煩,可以的話真的就習慣性的重複。

讓大家可以在各個文章內發現可以關注自己的方法。


小喵在過去,就算在製作的途中有所交流,大多都只是單純的只談委託。

又或者是少少一次跟偶像寫信而已。

畢竟真的製作遊戲的時間都已經不夠,沒有在多的時間可以用在社交上面。

那時候的我也認為遊戲製作是很難聊起的一個話題。

如果對方對你根本不熟悉,也不清楚你能動用的人力。

就很難有辦法給你好的意見。

又或者其實對方根本不懂製作,只適合整天跟你閒聊。


最讓我開心的,大概就是之後還遇到了張恆老師,以及安奈老師了吧!

這兩位可以說,真的是非常非常喜歡的製作人,同時也是在遊戲製作上很佩服的人。

雖然說跟安奈老師在之前就都有偷偷的寫了些信,詢問一些製作上的事情。

但是就比較不敢去找安奈老師閒聊。

畢竟小喵還是覺得。

面對偶像心情可以放在心裡,而且喜歡的是對方創作,那就不要讓對方個人產生困擾了。

不過,當有這個機會可以更近的和他們說話。

自然也非常開心啦!

最近張恆老師還有找了小喵合作,雖然說只是兩隻貓貓的串場。

但張恆老師的合作方式和製作流程。

真的是稍為窺探到冰山一角,就真的讓小喵發現很多可以學習的地方。

也要感謝澄雪老師的答應了參與這樣的合作,還多畫了貓姬的立繪!

同時也知道了安奈老師對於創作到底是有多用心和可怕的毅力。

才有那樣穩定又大量的作品展現給大家。


在這個群裡面,也意外的和粽子老師萊德老師比較熟了。

當初和粽子老師的合作才剛剛開始,原本也是比較少聊的。

最多就是談一些關於委託的內容。

相處了比較久之後,才發現了粽子老師有許多可愛的地方。

這麼優秀的程式,以前也就遇過魂老師了。

萊德老師的部份,算是也是小喵都有關注過的製作人之一了。

其實萊德老師每一次在公會分享的文章,小喵都有看喔!

也是沒想到,可以邀請萊德老師來合作《夢想的十三月》裡面

《執念的七月》這款遊戲的製作。

因為小喵是認為說,萊德老師對於遊戲製作、以及看法都是和小喵差距很大的。

所以在合作上,這應該能讓小喵學習到平常都不會注意的地方。


接著,就是小喵現在很喜歡的長右老師啦!

一開始的時候,都還沒有注意到長右老師。

是之後才從長右老師的兩個作品Buried Barry我要糖果才開始聯繫起來。

長右老師對於遊戲的展現手法和氣氛上的眼光,真的是非常的厲害。

其實溺愛的五月這款遊戲,就完全可以說是因為有長右老師建議和感想。

才讓作品到達一個成功的地步。

畢竟當初溺愛的五月製作流程是這樣的,小喵一樣先寫一個完整的故事。

接著去打散它,然後不去單純使用文字描述故事,最後在組合回來。

這一開始讓這遊戲的演出是有些破碎的,因為它需要玩家自己去做連接。

但長右老師的遊玩反應,讓我知道了我可以怎麼去調整它。

假設一個只有60分的作品,就因為這次的調整到達了80分。

這真的是讓我非常意外的。

也讓我更加的佩服長右老師了!

像小喵自己通常是不敢去給別人意見的。


小喵能遇到長右老師,真的只是非常的幸運。

因為長右老師所認同的方向,也是小喵所追求的方向。

該繼續的膜拜長右老師了!


最後,當然想說的就是阿半老師啦!

其實小喵和阿半老師的交流是比較少的,同時也沒有太多的想法。

原因是因為,小喵覺得我們是比較類似的類型。

所以其實關注阿半老師的創作對小喵來講,是可以說比較沒有幫助的。

因為我們都喜歡坑玩家的遊戲啊!

這類型的遊戲,長右老師就都不太能接受了。

但我們可以說,是真正的喜歡這種類型,並且可能自己做的遊戲也是這樣。

阿半老師最讓小喵印象深刻的,應該就是那可怕的行動力了吧!

對於遊戲的宣傳真的是非常的有效率,而且很勇敢的去宣傳。

例如說關於募款,這點很多的獨立遊戲製作者,在踏出這一步之前,都會非常的猶豫。

還有像是Steam綠光。

當初就是看了阿半老師在衝最後一波,小喵才下定決心一起參加投票

阿半老師在宣傳方面,一直是很好的榜樣呢。


這些在幾年前,都是小喵難以想像的。

也不會知道了遊戲之外也有許多可以做的事情。

真的真的,很開心可以認識你們呢!


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留言共 3 篇留言

卡俄斯
加油!

06-05 20:34

月下搗藥貓
謝謝OwO06-05 20:52
渺羽
然後這個筆友天天耍廢

06-07 23:16

月下搗藥貓
整天玩。06-07 23:25
渺羽

06-07 23:40

月下搗藥貓
(っ・ω・)っ06-08 00:19
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