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3 GP

MHXX-08 千辛萬苦為哪般?

作者:Kumori│魔物獵人 XX│2017-05-28 16:19:21│巴幣:6│人氣:2260
又花了一週把剩下的八個二名清完,感觸比較深的不是超特,反而是G5,
這個也是接近超特一般的顧人怨啊......因為如果是禁接超特的房,打到這個
就意味著他打完就要閃人了,一般人大多的確是這麼自私,我也遇到不少這
種人。自己開Z順房,我才打G2而己,進來的三個都給我開G5,我能說什麼
呢?幫他們打完,三個都退房,誰陪我打G3?

我個人的原則是,你幫我打一場,我也一定幫你打一場,所以我自己打完G5
並不會馬上閃人,一定打完一圈才離場,當個有義氣的人,代價是多花很多
時間才能清完二名,但我並不後悔做這樣的人,因為人不能沒品,不管是在
什麼地方。



HR從200出頭開始清二名,直到全部超特清完,爆升200多級。還好我
MHX 時就有清完當時的二名,不然會更累。全部二名含超特共有228個
任務,我打了664次,等於花了近二倍的時間才清完,這就是堅持個人
原則的代價。


由於我幾乎從頭到尾只用輕弩或重弩清的關係,可以看到使用數飇升。另外
就是遠戰雖然被打到幾乎一擊就會死,就算沒死也可能被接下來的惡意連技
婊死。但實際上我從清二名以來,貓車的次數極低,不到15次,也幾乎都沒
喝到回復藥,消耗最多的是粉塵,大多是為了救隊友。這就是我上次說的,
慎選出手時機,當然走位技術我不敢說多神,但還是不差的,所以即使我一
直玩遠戰,也幾乎不會受傷,更不用說貓車了。


徽章只剩大小金和鬥技場,鬥技場是還好,大小金我真的很懶得去收......


全部的二名色,不過有一些感覺有點重複,寶纏的很好看,香檳金。
青電主也不錯。


所有的辛苦就是為了名前的大紅冠٩(◦`꒳´◦)۶

一樣,稍微聊一下每個超特的過程;我的做法是先把每個二名都打到剩超特
,再一次清,打到G5其實是最花時間,清超特反而很快,我一天就打完八個
超特了。順序什麼的,並沒有什麼考量,純粹是看到有潛力的房就進去打。

11.紫毒姬→モラクディアーカ(角龍重弩)
本來紫毒在二名中就不算難的,所以還蠻輕鬆的。有點忘記隊員組成了,應
該有兩重兩近吧?總之平均5分出頭就解決了。

12.隻眼→曙光弩[晨風]
這傢伙聽說也是超特中的鬼畜,實際打感覺是還好,一開始我是打算用霸爆
砲,但超特的活動力真的超乎我的預期,打一場後換白疾輕還比較穩,平均
七分左右。

13.荒鉤爪→曙光弩[晨風]
偶爾也會遇上好事的,荒鉤爪我只打兩場就收工了,因為有一個隊員是紅冠
的,他並不想開任,另一個是不知道為什麼,輪到他他也不想打就退房了。
這隻是兩輕兩近,平均六分左右,也算輕鬆,感覺血量偏少。

14.寶纏→曙光弩[晨風]
有人說這隻也蠻鬼畜,實際上如果不是火力壓制,應該真的很鬼畜。隊伍組
成是二輕二重,我基本上拿白疾輕都會多少控一下(打麻,閃光),所以還
算平安順利地打完四場,平均六分左右。

15.岩穿→モラクディアーカ(角龍重弩)
在二名中也算比較好打的,平均六分多,也有五分多就完場的。因為牠容易
失衡,火力如果夠強,基本不需要控場,但野團嘛......我己經很滿意了啦。

16.金雷公→モラクディアーカ(角龍重弩)
第一場我是拿白疾輕,打完九分多,覺得可以再快一點,所以改拿角龍重,
後面就平均六分多,三近一重,打出這個時間,我想牠血量也是偏低的。金
雷公在我打G1~G5的路上就覺得不難打,果然超特也還好。其實我打超特最
擔心的都是隊友三貓。

另外,還遇到一個很嗆的太刀,他問說不丟閃光就打不了嗎?我說大概吧,
我是遠戰,我其實是沒差,考慮隊友都近戰我才這麼回答的,他就嗆說你們
輸出太低了,糞!然後就退房了。你這麼強的話,怎麼不去solo啊?╮(╯▽╰)╭

17.燼滅刃→曙光弩[晨風]
鬼畜來的,能solo掉的人我真的很佩服,我知道魔物板就有這樣的人了,真
的很厲害,像我這種程度的獵人,我是不會去想那種事的,以前可能會,現
在別鬧了,我只想休閒玩玩。燼滅刃最大的問題在於,太會亂跑,閃光不好
丟,整場到處跑跳,連帶就不好瞄準,輸出就會不足,三近一輕,平均十二
分多。

18.黑炎王→曙光弩[晨風]
我一直都不覺得黑炎王很難,但想不到要找到會打的野團是這麼難......曾經
有次在一般Z順房幫人打過,當時是四把貫通輕弩,完全壓制黑炎王,六分
多就輕鬆收工。結果我自己要打時,雖然開了槍手限定房,但沒人想進呢。

只好找看看有沒有有潛力的房了,結果就是各種三貓。最後找到一麻片一雙
劍一迅龍輕的房,其實我是覺得這房也不會穩,原因很簡單,近戰大多是貓
最快的,而且沒什麼輸出,跟我上次提過的一樣。結果出乎意料地,這團打
得過,雖然近戰還是包了兩貓,但能過就好了,平均十二分以下。

結論,打二名還是四人遠戰最理想,當然技術不能太差;近戰大多都選空戰
,跳起來就吃招,貓車坐不停,越怕死越會死。而且超特破綻都很小,近戰
大多都是滿場跑,沒什麼輸出,相對就會拖慢攻略,危險就更多。我絕不是
看不起近戰,只是以我從頭到尾野團二名經驗來看,就是這樣。我知道有很
多高手,只是我運氣差沒遇到而已。不管怎樣,至少這些陌生人也陪我打完
了這些漫長的任務,在此我還是要說聲:謝謝。


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留言共 1 篇留言

麵剋嵐
最近跑去拼鬥陣,好不容易打到亞服前10%,原本以為終於能空出時間打魔物了,結果台版FGO一出我就不用玩了
(炸

雖然這兩天是有跑去米蟲團的實況客串一下

05-28 20:33

Kumori
等一下有空一起打一下鬥技場嗎?05-28 20:46
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