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3 GP

【情報】小知識與一點小感想

作者:D│2017-05-27 17:36:30│巴幣:6│人氣:221

先說一下個人對這遊戲所理解的特點

這遊戲看起來沒扭蛋的要素(花錢抽怪),其實遊戲的本質就是個扭蛋機,不同的是一開始這台扭蛋機是空的必須由你去放入(孵出)想要抽到的角色,當你放入越多角色他的扭蛋池就越深。

抽角色(扭蛋)會有各種的規則下去挑選可放進去跟不會放進去的角色。

常見的手牌抽選規則:

城堡的防禦布兵 大型最多兩隻,迎擊最多三種包含大型 進擊並無限制種類

攻擊其他人城堡&討伐(副本) 
單人:無限制種類可以全部大型
多人:最多只能保有一隻大型

排名戰&自由對戰&獎盃戰
單人:最多保有兩隻大型
多人:最多保有一隻大型

除此之外的規則,官方也很注意到角色(扭蛋)過多時造成的不利所以提供了「補欠」這項功能,讓玩家可以選擇不想要抽到的角色(扭蛋)。

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持有角色數量的獎勵:

訓練所的「飯」(加速)次回的購入時間縮短的規則:

.城Lv29以下的情況
 所持角色數-城Lv+1=再次使用的時間縮短*2
.城Lv30以上的情況
 所持角色數-城Lv+1=再次使用的時間縮短

※城Lv29以下所持角色數低於城Lv以下時「次回購入]的時間不會延長「*2」

*訓練所的加速訓練再購買的時間。
.200%【5日】
.300%【8日】
.500%【13日】
 
排名賽的好處:
*上圖紅字的標示為排名賽的規定數,每個階級規定數都不一樣。

.角色數量高於或等於「排名賽」所規定數量時。
 「單人排名賽」開場時的招喚玉增加「1」
 「多人排名賽」開場時的招喚玉增加「2」

.當角色數高於或低於「規定數」時,在「排名賽」結算時獎勵會跟著變動。

※影響最大範圍,最高就是+8隻最低就-8


對戰的角色抽選:

.城Lv1~19
 「所持角色數-城Lv」=0以上 2格
 「所持角色數-城Lv」=3以上 3格

.城Lv20~29
 「所持角色數-城Lv」=0以上 1格
 「所持角色數-城Lv」=3以上 2格
 「所持角色數-城Lv」=6以上 3格


.城Lv30以上
 「所持角色數-城Lv」=3以上 1格
 「所持角色數-城Lv」=6以上 2格


.將角色依「等級順序排列」依算出的「格數」數量優先抽出前半段角色,劍士、隊長、副隊長、等非抽選的不包含在上半段內。

排名賽&獎杯(成就)對戰抽選次數:

.「角色所持數量-城堡Lv」=7以上  5次
.「角色所持數量-城堡Lv」=6~4    4次
.「角色所持數量-城堡Lv」=3~-3   3次
.「角色所持數量-城堡Lv」=-4~-6  2次
.「角色所持數量-城堡Lv」=-7以下 1次

「補欠格的增加」

PS:角色數36以前是6隻增加一隻捕欠數,37以後就是3隻加一個補欠數。

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「持有全角色獎勵」

﹀除了活動角色外,全角色數量-2。

.訓練所的「200%」次回購買的間隔時間取消。

.抽選角色時,高等級角色必定有1隻。

﹀除了合作活動角色外,全角色持有。

.訓練所的「200%」「300%」次回購買的間隔時間取消。

.抽選角色時,高等級角色必定有2隻。

.當有「持有全角色獎勵」時,除了「競技場」以外的「角色抽選」次數為五次。

.「持有角色數獎勵」與「全角色持有獎勵」雙方都適用時候,將以效果高的一方為優先。

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獎杯(成就)的配對方式。

獎杯是依照「戰鬥力」下去進行配對並非「實力P(うまP)」。

*「戰鬥力」計算方式

【(龍幣的獲得總數÷〔角色數量-補欠數])+(實力P÷10)=戰鬥力】

*戰鬥力的上限值為「1400」

PS:補欠數=實際補欠的數量,並非可補欠的最大數。

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「實力P(うまP)」相關

*「最高的實力P」1000實力P以上的玩家,「最高的實力P -200」時將無法再降低。

PS:也就是當實力P高過1千分以後最多只會下降到800分。


うまP(實力P)到達 2000~2599 多人獎盃卷 +1 張。

うまP (實力P)到達2600以上 多人獎盃卷 +2 張。


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城堡等級相關:


城堡Lv 贈送的CP 最大金錢 可以研發的事情 合計角色Lv
(上一級的必要値)
最低持有角色數
Lv1 5000CP(初期値) 1000 - -
Lv2 5000CP 2000 訓練士Lv2
研究所Lv2
飼育士Lv2
3(+3) 3体
Lv3 5000CP 4500 訓練士Lv3
倉庫番Lv2
冒険隊Lv2,3,4
初期角色以外的蛋可以購入
6(+3)
Lv4 5000CP 8000 研究所Lv3
飼育士Lv3
冒険隊Lv5
工事隊
大砲Lv2
可以進行防衛作戦
防衛時的召喚玉増加
(25→26)
10(+4)
Lv5 4000CP 12500 倉庫番Lv3
冒険隊Lv6
城壁(城門・両壁)Lv2
排名賽可以参加
防衛時的召喚玉増加
(26→27)
15(+5)
Lv6 4000CP 18000 訓練士Lv4
冒険隊Lv7
22(+7)
Lv7 4000CP 24500 研究所Lv4
飼育士Lv4
城壁(城門・両壁)Lv3
大砲Lv3
防衛時的召喚玉増加
(27→28)
31(+9)
Lv8 3500CP 32000 倉庫番Lv4 42(+11) 4体
Lv9 3500CP 40500 訓練士Lv5
城壁(城門・両壁)Lv4
大砲Lv4
防衛時的召喚玉増加
(28→29)
55(+13) 5体
Lv10 3000CP 50000 研究所Lv5
飼育士Lv5
可以進行宝探検隊
城堡的両壁可以放置弓箭手・魔法使)
70(+15)
Lv11 3000CP 60500 倉庫番Lv5
冒険隊Lv8
大砲Lv5
防衛時的召喚玉増加
(29→30)
87(+17) 6体
Lv12 3000CP 72000 訓練士Lv6
城壁(城門・両壁)Lv5
105(+18) 7体
Lv13 2500CP 84500 研究所Lv6
飼育士Lv6
大砲Lv6
防衛時的召喚玉増加
(30→31)
124(+19)
Lv14 2500CP 98000 倉庫番Lv6
冒険隊Lv9
城壁(城門・両壁)Lv6
144(+20) 8体
Lv15 2500CP 112500 訓練士Lv7
大砲Lv7
景品所
防衛時的召喚玉増加
(31→32)
165(+21) 10体
Lv16 2500CP 128000 飼育士Lv7
研究所Lv7
186(+21)
Lv17 2500CP 144500 倉庫番Lv7
城壁(城門・両壁)Lv7
大砲Lv8
防衛時的召喚玉増加
(32→33)
208(+22)
Lv18 2500CP 162000 宝探検隊可以去探險的地方增加 230(+22) 11体
Lv19 2500CP 180500 訓練士Lv8
城壁(城門・両壁)Lv8
大砲Lv9
防衛時的召喚玉増加
(33→34)
253(+23) 13体
Lv20 2500CP 200000 研究所Lv8
飼育士Lv8
城堡2階增建
276(+23)
Lv21 2500CP 220500 倉庫番Lv8
大砲Lv10
防衛時的召喚玉増加
(34→35)
300(+24)
Lv22 2500CP 242000 城壁(城門・両壁)Lv9 325(+25) 14体
Lv23 2500CP 264500 訓練士Lv9
防衛時的召喚玉増加
(35→36)
350(+25) 15体
Lv24 2500CP 288000 研究所Lv9
飼育士Lv9
大砲Lv11
宝探検隊可以去探險的地方增加
防衛時的召喚玉増加
(36→37)
375(+25)
Lv25 2000CP 312500 倉庫番Lv9
冒険隊Lv10
防衛時的召喚玉増加
(37→38)
402(+27)
Lv26 2000CP 338000 防衛時的召喚玉増加
(38→39)
430(+28) 16体
Lv27 2000CP 364500 訓練士Lv10
城壁(城門・両壁)Lv10
大砲Lv12
防衛時的召喚玉増加
(39→40)
459(+29) 17体
Lv28 2000CP 392000 研究所Lv10
飼育士Lv10
489(+30)
Lv29 2000CP 420500 倉庫番Lv10
可以製作角色Lv29的裝備
519(+30) 18体
Lv30 2000CP 450000 可以製作角色Lv30的裝備
城堡3階增建
城堡可以自由改變外觀
549(+30) 19体

.城堡30以後固定都是角色升級30次升級一次城堡等級,35城堡後可以升級研究所11級便可開始開發丸子裝備。

研究所:城堡35 40 45 50 55各階段都可以升級研究所等級。

訓練所:城堡42時候可以開發11級,角色可提升至32級,31~32升級不加三圍。

城堡:35可研發黃金大砲,40可研發黃金兩壁,城門。


城堡:45可以研發鑽石大砲,50可以研發鑽石兩壁,城門。

PS:黃金與鑽石的外觀每一樣各需要「稀有卷*200」

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以下是我想到什麼就丟什麼出來,如果有想要的可以問我再補上。


*上圖為角色升級所需要的時間後面三格依序是「200%」「300%」「500%」需要的時間。

*這張圖也是一樣角色升級所需要的時間差別再有個合計的時間。

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*一隻角色通常所需要的總共龍幣,順序方面會因角色的不同而有所差異,有的沒有武器通常需求的龍幣會加進其他裝備。

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*角色的每秒傷害。(排除技能的)

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*再排除D1與丸子裝備下最終能力會是「基礎能力*1.88倍」。

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*角色的能力值成長率,依圖的順序「肉1~4」「龍幣10~200」「稀有裝備」「升級到30級的合計」「D1裝備」「丸子1次」。

※基本上大部分的角色都一樣,因為角色的特性不同,D1的增加也會有所不同。

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*佔砦所需要的次數。

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*各角色的射程距離。

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*各個時間點的加速裝備所需要的鑽石,最右邊是加速平均一小時所需的鑽石。

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疊小兵的小技巧。

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一些文章的連結


【情報】日版.『能力』整理用帖子

【情報】翻譯,需要多少砲擊的驗證
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3590119
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huaing123道德/良知在哪裡?🙂
正當路不走,盡搞些下三濫的手段,老愛玩陰的,真的不知道該說些甚麼🙂🙃🙂🙃看更多我要大聲說昨天22:27


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