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【心得】重力異想世界完結篇

作者:林贛│重力異想世界完結篇│2017-05-22 02:42:41│巴幣:22│人氣:778
先聽首主題曲吧



這首歌的意境很契合這部遊戲系列

講述一個超級英雄用善良拯救世界的故事

她的起源、奮鬥與結局





探索

延續前作精神,二代更大幅強化了開放世界的完整度

配著輕鬆的bgm,在共8個城市區域裡自由的來去

任何想看看的地方都能飛過去,到處搜集寶石跟寶箱,非常治癒

我本篇+dlc全破花了59小時,大概有10小時是在四處晃找東西、拍照


不過這點還滿挑玩家的

飛行中的上下鏡頭切換會讓部分人頭暈

也不是所有人都覺得在建築結構間鑽上鑽下很有趣




照相

這次新增最有趣的要素

額外的蒐集品需要用相機照起來、藏有裝備的寶箱藉由照相讓玩家互相提示位置

思考怎麼取景才能幫助下一個人是很有趣的地方 (相對的收到亂照的會很無言)

任何照片都能上傳給其他玩家評分

藉由相片的互動,雙方玩家都能拿到印記獎勵來解鎖更多物品


這遊戲的渲染跟打光造就一種油畫般的質感

在不同區域也會有不一樣顏色的光源,搭配20種左右的特殊動作可以照出很有味道的畫面






不過.....


我照了58張寶箱照,但是沒半個人用我的照片尋獲寶箱

上傳了100出頭的照片,只有一張有回應

可能是我太晚開始,已經很少人在玩這些了...



遊戲性

意外的滿意

大量的支線跟挑戰幾乎都有不同的花招可以玩

匿蹤、脫逃、投射、競速、送貨、拍照...等等,任務線都是很有趣的劇情

戰鬥上各種招式跟模式有各自對應的情境可用

50層海溝試煉更是每一層都不一樣

每一項玩法搭配適當的護符更能收到事半功倍的效果

看似簡單的系統,作業感卻相當低,真的很不簡單

最作業的反而是主線,不管什麼都抓來投射就能過了XD





劇情

安定的重力工具人,到處被G8民眾哄騙做牛做馬

不過值得欣慰的是二代的人明顯地懂得感恩,還會美言幾句,

上一代的事前事後都在嘴砲人超過分QQ


透過這些事件,對於凱特會更有代入感

不管是虛弱的過去,或是強大的現在,

她都是這樣從一而終的善良,這是讓我最感動的地方



不過可惜了點,這系列劇情的骨幹明顯只有一作遊戲的量

二代只好加入一整片外傳性質的大陸,上面發生的事情跟主線的世界觀沒啥關聯,

還是超樣板的平民起義推翻暴政

奇妙的是後面剩下的時間卻也沒有好好解釋清楚所有伏筆...

宣傳片講到的星之基因、停止時間的水晶、佔領城市的奈必引擎,這些到底是什麼?

後段的敘事跳躍又破碎,突然就被重力風暴噴到新地點、突然就冒出新神明跟BOSS、

突然就開始作夢,用了大量的機械降神來作轉折


而即使這些都可以靠夠力的演出補足,但可惜的是也沒有...

以結構類似的大神最終戰來對比就很明顯了




總結

我會給它83分

獨特的世界觀跟遊玩體驗,雖然離名留青史還差一大步

但如果能給它一次機會,或許能留在玩家心裡的一個角落

                                                                 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3584400
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