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[達人專欄] 【新遊戲】戰爭藝術2:庫斯克1943

作者:哈哈小熊│2010-03-23 22:31:05│巴幣:0│人氣:4363
Theatre of War2 :Kursk 1943   戰爭藝術2:庫斯克1943  是款即時戰略RTS遊戲。
由於頗受軍事迷喜好,一路出到二代和一堆資料片。
(圖可點選放大)
教學關進來摸一下
上尉Ivan會不斷提示,本關只要能控制步兵前進,自動射擊、操控狙手,掩護 ,丟手榴彈 伏進等
看起來畫面沒有很好的樣子(特效已開最大)
每一個士兵都是獨立個體,有自己的技能、經驗、殺敵數
接下來提示要搶下坦克 和陣砲
然禦防守一陣子,會有敵軍攻來
砲聲做的還不錯,有那種鏜鏘的炸聲,畫面是可以上下拉大但不順就是了
上下拉其實是有跳定位高度的。
來,坦克拍一張
目前歷史學家公認全世界規模最大的戰車會戰出現在第二次世界大戰東戰場德蘇爆發的庫斯克會戰:
在這場戰役中,雙方兵力及部署如下:

在庫斯克突出部北部,正對著德國中央集團軍方向的是羅科索夫斯基的中央方面軍,包括第70、第13、第48、第60、第65集團軍以及第2坦克集團軍,總兵力達71.1萬人,1.1萬門大炮和迫擊炮,1,785輛坦克和自走炮。由於蘇軍認為強大的德國中央集團軍會擔當此次德軍的主攻,蘇軍在這個方向的力量也是最強的,朱可夫元帥也親自在此坐鎮指揮。
(遊戲中可選蘇聯和德國兩大陣營)
在庫斯克突出部南部,面對德國南方集團軍的是瓦圖京的沃羅涅日方面軍,下轄第6、第7近衛集團軍、第40、第38、第69集團軍、第1坦克集團軍以及步兵第35軍,總兵力62.5萬人,8,718門大炮和迫擊炮,1,704輛坦克和自走炮。
(遊戲中收錄大量二戰軍武   赫!BMW製)
在中央方面軍和沃羅涅日方面軍的後方是科涅夫的草原方面軍,它的任務是當前方兩個方面軍形勢吃緊時,向它們提供增援,而一旦庫斯克防線被德軍突破,它將成為最後一道防線,而當蘇軍轉入反攻時,它將提供新鮮的兵力。該方面軍轄第4、第5近衛集團軍、第27、第47、第53集團軍、第5近衛坦克集團軍、第3、第5、第7近衛騎兵軍、第4近衛坦克軍、第1、第3近衛機械化軍。總兵力為57.3萬人,8,510門大炮和迫擊炮,1,639輛坦克和自走炮。
(虎式重坦)
這樣蘇方三個方面軍對德國第9和第2軍團、「第4裝甲軍團」和肯普夫集群在兵力上佔2.4比1的優勢,在坦克上佔1.9比1的優勢。此外,索科羅夫斯基的西方方面軍、波波夫的布良斯克方面軍以及西南方面軍的第57集團軍和第2坦克軍也被部署到了庫斯克地區,以應付隨時可能出現的複雜局面。
(這台賣相也不錯)
庫斯克會戰中,德軍30個精銳師包括7個坦克師被擊潰,損失兵力30萬人,會戰的失利使納粹德國永久性地喪失了戰場主動權,此後德軍再也沒有在東線發起有威脅的攻勢。
蘇軍也為庫斯克會戰付出了慘重代價,損失兵力80多萬,坦克6千多輛,但會戰的勝利使蘇軍從此獲得了戰場的主動權。這次會戰後蘇軍又向德軍發動了連續攻勢,收復大量失地,在11月解放了基輔,同時蘇軍的各級指揮員也在戰火中迅速成長起來,指揮藝術也越來越成熟。
但在此役中,顯示德國士兵的質素仍然遠在蘇聯之上,同時亦證明蘇聯軍官即使吸收了實戰經驗,將領的盲目指揮令到蘇聯在期後仍然要蒙受更大的損失才能換取勝利。蘇聯損失的坦克,戰機,人員數量都超過德軍;坦克的損失數更是超過德軍的四倍。在盟國的軍事工業生產量不斷提升的情況下,蘇聯的慘重損失還是可以在很短時間內得多補充,而德國卻不能,導致一次重創蘇聯部隊的戰事變成了令第三帝國滅亡的致命傷。
這台在搶救雷恩大兵裡也有出現過
MG-34 當時的殺人利器
這個偶就沒看過了
看一下操控,指令滿多的,只能出在PC平台。
遊戲中可隨時按下空白鍵暫停,針對各兵種下指令部屬後再進行
完整的呈現庫斯克大會戰  (但關卡不多)玩家就同一張地圖扮演兩邊的立場 (一攻一防)
講完歷史接下來打一場看看。
每關可以自己搭配兵種,但有金額上的限制,懶得搭就按內定自動配好即可
基本上配置位子不算差,可以直接按開戰
本關蘇聯防守,德國進攻
那森林後面紅紅的就是虎視眈眈的德軍
很猛的殺過來了,躲在戰壕裡的士兵嚇的腿軟
這個AI好像怪怪的,坦克會一直蹺不出去,得等後面的阿兵上來丟手榴彈炸死壕溝裡的
但有時蘇軍會士氣不足 阿兵哥就鳥獸散了
這位阿兵應該表揚一下
大家都跑光了他還是繼續奮戰
看不下去換德軍玩一下
地圖都一樣只是換德軍攻方由玩家控制
一開始這麼多台坦克看起來滿不錯的
總覺得不過癮自訂戰役玩看看
自己設精銳,電腦設智障
衝阿~
當年的坦克開起來是很慢的,嫌的人可開加速進行
另外下圖下方有空軍和砲兵支援兩種方式,可轟炸或炮擊敵方陣地
果然一下就跑進敵營乘涼了
隊型變化不大
再衝一次
放大看一下阿兵有沒有在摸魚
What the ....?  這樣是要打什麼戰阿

整個操作不是很順小弟就不太想再摸下去了
官方已出1.24來修正一些bug 諸如自家人丟自己巴樂的情形...
戰況多變,不時得按暫停進正戰略模式調整一下方針..
昏倒。

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留言共 9 篇留言

月宵
先推,今天巴哈非常異常。

03-23 22:34

哈哈小熊
謝推
聽說被中國駭客攻擊03-25 12:02
梵劫
即時戰略呀
對於笨手笨腳的我
嘿嘿
看看就好

03-24 00:34

哈哈小熊

rts常常會玩到手忙腳亂03-25 12:03
喬德凡司
大大對二戰也很有研究呢~~~
只是沒想到一款操作不順的遊戲
大大也鉅細靡遺的一一拍圖介紹
看了真感動!!

03-24 08:16

哈哈小熊
沒辦法 
邊玩邊拍是小弟的興趣 
即 使 不好玩的遊戲 也是介紹一下03-25 12:21
幻影.風
看起來做的不是很完美

03-24 20:11

哈哈小熊
它的前一款北非戰役就做的不錯
這款不知為何出包03-25 12:04
⭐星恆‧DA
這遊戲蠻難的.....XD

03-25 00:03

江神農
納粹國旗的萬字被河蟹成鐵十字,話說前代的納粹國旗是不是就已經改成這樣子了-口-"

03-26 07:37

哈哈小熊
阿災 @@"
前代沒摸過說..03-26 16:48
Zanashy派利音霸
敬佩版大的介紹,在下也狂熱RTS,不過這款遊戲畫面就讓我倒盡胃口了,
不過您的介紹真是非常用心~

03-26 16:22

哈哈小熊
感謝
我不入地獄誰入呢03-26 16:44
Cerberus
我還是覺得英雄連隊比較好玩的樣子

03-27 17:55

莫凡爾
即時戰略我完全不擅長
想以前世紀帝國被殺的慘不忍睹XD

03-28 22:38

哈哈小熊
對阿,常被電腦殺的片甲不留
一整個冏樣03-29 07:03
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