咳~就是這個

前幾天某前輩從 GDC 歸來後,轉述了「MOVE」前面那顆球是「軟質」的這個形容。
軟質!軟的~~軟~軟~軟~軟
而且有支援震動~~動~動~動~~動
聽完了他的操作感想後,覺得前端光球可以自己在 255 255 255 調色盤上改變這個設計很趣味,例如可以設定「安全時藍色、被扁危險時紅色」....這只是打個比方。
然後因為動態感應支援,像是在打格鬥遊戲時一些繞背的動作還是很靈敏。
想要揣住對方脖子卯起來爆頭的動作也是 OK,只不過格鬥遊戲玩起來疲累感很驚人
(雖然很懷疑是不是對方的年紀也有一把了,但確定得是玩之前最好熱身一下)
但其實重點在....因為可以對應的動作更豐富,所以從遠處看起來........
玩者的姿勢比 Wii 看起來更像被啥東西附身一樣(大誤),你們把大概遊戲可以做的事情全部動手試試看...。
有點微妙的事情在於,現階段看上去需要「兩隻 move」才能玩似乎是個常態,上次 GDC 發表的左手支援控制器(就是有方向搖桿的那隻)還是偏向「支援」的存在。
但是請注意,在正式發售前除了以發表的確定內容外,什麼資訊都有可能被改變......。
總之這一篇就請先當個簡單的測試心得看看嚕。
感謝去那裏衝鋒陷陣的某前輩 .
整體表現度很精湛,只不過 (嗶------),
所以接下來就請看到時候 SCE 要怎樣在商品上下功夫了
可以確定得是今年 E3 會有很多東西出來.....就等著看吧~
口恩口亨~