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【翻譯】MHXX 螳螂Online

作者:冷凍屈原│2017-05-06 01:46:49│巴幣:1,000│人氣:813

原網址

本人僅負責翻譯,文章一切所有權屬於原作者
////////////////////以下正文////////////////////////

這是在MHXX的線上模式時會發生的現象

概要

  • 目前為止的系列作中,總會出現幾件非常強力的武器、或是特別強化某些武器種的制服裝打線上模式時滿街跑的裝備。
    當初便直覺認為在MHXX裡會出現類似的東西。
  • 在MHXX中,因身為最終頭目的閣螳螂(アトラル・カ)的武器和防具有相當驚人的素質,所以也出現許多獵人裝備閣螳螂全套(ネセト一式)再配上閣螳螂武器奇妙現象
  • 下列是造成這現象的理由
    • 武器的攻擊力極高、再加上預設鋒利度就到紫色,此外搭配匠技能還能繼續提升
    • 武器有3洞、又額外提升60防禦力,而且還是無屬性,光是上述幾點就算不刻意挑對手也能運用自如
    • 腕、腳部各有3洞,其他部分各有2洞,合計12洞,能夠廣泛使用裝飾品
    • 配備了新技能「技能加點+2(スキル加点+2)」以及「護石系統倍加光是裝飾品跟護石就能建立技能的超高自由度
    …等等諸如此類的因素。
    至今為止的所說的「制服裝」,多少都會受武器種類限制,不然再怎麼樣至少也會區分出劍士跟槍手的差別,但是閣螳螂全套不論劍士或者槍手都沒有技能相性不良的問題,最後就像護石採集裝備一樣,光是配備多樣的技能便上的了檯面。

  • 結果呢,閣螳螂變成超高人氣的魔物、又因為它長的很像螳螂(*註),連線時就出現了滿地螳螂的狀況,也因此被戲稱為「螳螂Online」。
    • 除此之外,武器性能成為關注焦點也在預料之內。
      不用特別挑選對手就有一定水準以上的性能再加上3洞
      更不用說配合閣螳螂全套就有15洞的開發空間
      總而言之,螳螂Online的趨勢因而更上一層樓

  • 在MHXX中因為可以透過防具合成來改變角色外觀,所以不太有可能出現全體團員裝備閣螳螂全套一起去打獵,不過實際上的裝備就……ㄏㄏ。
    玩家之間謠傳,是不是因為卡普空早就預料到會有這種事情發生才導入防具合成系統?
    • 不過呢,因為不能改變武器外觀,仍然出現了獵人們都揹著金色的金屬版(槌子、重弩除外)的詭異畫面。
      如果也導入武器合成的話......

  • 所謂的滿地螳螂可不只裝備這麼簡單、
    • 刷護石→ 找螳螂
    • 刷真鎧玉→ 找螳螂
    • 刷HR→ 找螳螂
    • 刷錢錢→ 找螳螂
    給你滿滿的閣螳螂。全世界都閣螳螂。你全家都閣螳螂。大家一起閣螳螂。然後MHXX就變成一款真正的螳螂遊戲。
  • 單論刷護石的話當然有更有效率手段但是若要考量金錢因素的話濫殺螳螂還是最優的。
    再者,武器跟防具都非常優異的關係,果然還是濫殺螳螂最讚惹。
    • 在MHP2中也有濫殺最終王的情況出現過,不過主要目的偏重在刷錢,這回反而是同時以武具、錢、還有護石為目標大屠殺。
      這種慘況可能連某ATM都覺得淚流滿面幫QQ……。
    • 之後遊戲中追加了活動任務「急募・炭鉱採掘求ム」,並且由碎龍擔任新一代的面(ㄒㄧ)試(ㄕㄥ)官(ㄆㄧㄣˇ)
      而且報酬金以及HRP都比起閣螳螂來的高,如果採掘的話還有機會挖到真鎧玉。
      幾乎所有要素都被打包帶走,因此除非以素材為目的,否則大多數礦工還是選擇這個DLC。

  • 說到引起這種狀況的主因,最主要是因為閣螳螂全套作成難易度當低
    • 不只閣螳螂系列,MHXX裡G級防具的技能點數比起前作MHX來的多
      除此之外技能擴充槽也更多、技能本身素質也經過強化,尤其是以混裝見長的R防具G級版本的XR防具中,也有防具系列中獨一無二的技能存在,這些和閣螳螂系列相比一定有能並駕齊驅的實力。
      但是就跟R防具一樣,這些必要素材要從比G級任務更令人卻步的獰猛化魔物身上取得,尤其有用的裝備素材時常都來自恐暴龍或是銀火龍,畢竟擁有就算是G級防具受了重傷也不稀奇的高攻撃力,苦戰一番是免不了的。
      前作中擁有一定地位的二名裝備也不例外,要強化到G級必然得通過G級狩獵依賴,製作的難易度仍然居高不下
      武器也是一樣,升級到最終強化也幾乎都要該魔物的獰猛化素材。
      • 與之相對的,雖然閣螳螂也是G級,和這些強敵相較之下攻擊力被壓制的很低。更別提一開始就有擊龍槍、迎擊兵器也很完善、還有定期發配由集會酒場供給的充足資源、另外還能騎乘到頭目身上(通常型態時)、閃光玉也有效果等優勢,在對獵人方這麼多好處的情況下,也沒有地形傷害之類的負向影響,習慣的話就算單刷大概也只要十分鐘就能輕鬆搞定。
        複數人挑戰更不用說,速度快一點就算花時間先挖地上的護石也常能在五分針時就收工回家。
        到此為止整理出了這麼多好條件,成為主流自然不在話下。
    • 乍看之下,這種情況下導致遊戲失衡的否定評價可能會與日俱增,實際上在打倒最終頭目後進一步開始收集全成就可是例行公事,因此所謂的有用還是以跟當下環境的契合度作為判斷標準。
      也因為所謂的萬能武器在最終強化幾乎都需要HR解放後的任務素材,反而閣螳螂武器就算不完成解放後任務也能做出來,因此受玩家青睞。
  • 的確,在MHXX中當然也有因為閣螳螂防具壓倒性的強勢而討厭其的人存在。
    不過MHXX中也有一些閣螳螂裝以外的強力防具,結論是穿著最適合自己的裝備才是王道。
    是說這樣的風潮最早就像是約好的一樣,出現了因為強所以強迫別人入坑、或剛好相反因為自己討厭所以打死不准別人用的言論,說出這種話當然是非常NG的行為

  • 嘛,不論對閣螳螂系列的評價是褒是貶,因為裝備本身只有護石強化跟技能點提升的能力,導致許多進多人房前一刻才開始拿護石跟裝飾品配技能問題玩家也被釣出來。
    新手的地雷防具也就這麼誕生了
    自己使用的防具技能還請在連線之前仔細確認。

  • 打團戰時,對像是霞龍或是鎧龍等物理抗性高、對屬性攻擊弱的魔物時,帶著無屬性的閣螳螂雙劍或是單手劍進來逛街的獵人也時有所聞,把對方踢掉可能會比較好。
    這種時候還是好好聽取建議才能稱得上專業的獵人。
  • *譯註:因為僅從名字「アトラル・カ」無法判斷其外型,故特別強調長的很像螳螂(雖然素材名就說叫閣「螳螂」了)































引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3566906
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