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[原型製作]F/GO 新宿的CP--黑Saber&黑貞德製作過程雜圖

作者:山越南蠻│2017-04-17 21:40:23│巴幣:24│人氣:874
黑Saber&黑貞德(新宿ver.)的製作過程雜圖

原圖

在只有一張立繪的情況下,製作上會遇到很多問題。而且,問題往往會不斷出現,有夠煩人。接二連三的問題會令人熱情冷卻,最終就是未能完成,不了了之...

所以,這次決定先造一個試製品。用來檢討造型、計算分件、估計製作上將會請遇到的困難等。加上我是個三心兩意的人,製作過程經常不斷修改,試製品都能替我解決這些問題吧。

這次用的是MonsterClay,是一種溶點很低的蠟質素材。單單手溫足以讓它軟化。其實並不適合製作動漫人物那種菱角分明的利落線條。不過,不用等待硬化、用起來毫不花力(質地實在太過軟熟)都是十分適合造試製品。最重要的是,家裡還有兩三磅,不用花錢買。

製作只花了三個星期,對於原型製作來說,算不上什麼時間。(有時手感不好,單是雙眼的對稱就得花上一個星期)。總之這是試製品、這是試製品、這是試製品。

黑貞部份


由於原圖脖子不長,所以嘗試以比較真人的骨架製作。先製作胸肌是我的習慣,這樣較易造出漂亮的腋下。



印像中加了大兩三次,才達到圖中的乳量。檢視原圖時發現黑傻的小背心是有墊的,
作為對比,決定讓黑貞真空。



原圖是那種很討厭的挺胸。就是想將腰骨折斷的那一種。



將身型(大型)造好後,加上一些衣飾重點部份,衣服就會自然出現了。黑貞的上衣,我其實只造了歐派中間的磞緊部份。原理很簡單,就是按比例縮細後,胸像上的衣服已經比紙還薄,所以當加上中間的磞緊部份,視覺上就會由“裸體”轉化成“衣服”



製作大衣上的毛髮是很有趣的事。就結果來看我好像造得過火了。手法上接近12吋figure的雕法,正式製作時會簡化一些。





這兩張圖的頭髮長度較舒服,可惜和大衣互相干涉。最後唯有改短頭髮。這也讓製作黑傻時加長了脖子,改用較為符合動漫的身型製作。


黑傻部份






...最後還是有加大啦,沒相片中的那麼悲劇。





小背心呀、t-shirt之類鬆身的衣物,製作時“重點”會比較多。



雖然最後被阻擋了,可是耳朵有認真造出來。五官方面就只是放上去而已,沒有調整,也沒有化妝(畫個眼線之類)



Monster Clay的太柔軟,有很多地方都無法刨薄。也無法製作那些飄逸的髮絲。


完成品連結:[原型製作]F/GO 新宿的CP--黑Saber&黑貞德

其實在上星期已經開始正式製作,材料是五金店買環氧補土。手指頭都在隱隱作痛了。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3547476
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